Les quêtes secondaires dans FINAL FANTASY RESONANCE sont faciles à manquer. Elles ne s'annoncent pas bruyamment, et plusieurs exigent que vous soyez à un endroit précis au bon moment de l'histoire avant même que le PNJ avec le marqueur de quête n'apparaisse. La récompense en vaut cependant la peine : des Visions, des Espers, des bonus de statistiques permanents pour vos personnages et certains des meilleurs équipements du jeu sont verrouillés derrière ces missions optionnelles. Ce guide couvre les 33 quêtes secondaires, organisées par chapitre, avec chaque étape et récompense clairement détaillées.

Marqueurs de quêtes secondaires sur la carte du monde
Quêtes secondaires du Chapitre 1
Ces quatre quêtes sont disponibles dès le chapitre d'ouverture. Deux sont des missions de collecte rapides ; les autres impliquent la traque d'ennemis sur la carte du monde.
Rêve d'un idéaliste
Lieu de départ : Place de la ville de Grandshelt (parlez au Soldat après que l'histoire vous ait conduit à l'auberge de Grandshelt)
- Parlez à Scott dans le Village de Kol.
- Dirigez-vous vers l'entrée du Sanctuaire de la Terre et examinez le point d'objectif près du point de sauvegarde.
- Retournez voir Scott dans le Village de Kol.
- Battez l'ennemi Flore empoisonnée au nord-est du Village de Kol sur la carte du monde.
- Parlez à Scott une dernière fois.
Récompenses : Flamberge, 500 Gil
Secrets déterrés
Lieu de départ : Boutique d'objets de Felicitas (parlez à Chloe)
- Récupérez trois échantillons de Kolobos sur la carte du monde : au nord-est de Felicitas, au sud-ouest de Felicitas et au sud-est de Felicitas.
- Retournez voir Chloe à la Boutique d'objets.
Récompenses : Éclat de Magicite, Chapelet de moine
Le poids de la miséricorde
Lieu de départ : Port de Grandport (parlez au Soldat après avoir terminé les événements de l'histoire des Ruines de Kolobos)
- Parlez à Rolan dans la maison au nord-ouest de Felicitas.
- Retournez voir le Soldat au Port de Grandport.
- Dirigez-vous vers le point d'objectif à l'intérieur des Ruines de Kolobos et remportez le combat.
- Retournez voir Rolan à Felicitas.
Récompenses : Iwakirimaru, 500 Gil
Soutien arrière, en avant !
Lieu de départ : Port de Grandport (parlez à Zile sur le quai ouest après avoir obtenu Siren)
- Parlez au cocher de Chocobo à Grandport.
- Battez quatre ennemis Piège humain lors de combats aléatoires sur la carte du monde autour de Grandport. Ils ressemblent à des épines vertes.
- Retournez voir le cocher de Chocobo.
Récompenses : Éclat de Magicite, 500 Gil
Quêtes secondaires du Chapitre 2
Les quatre quêtes du Chapitre 2 tournent autour de Dilmagia et de la Forge naine. La série de quêtes Mechabo, en particulier, s'étend jusqu'au Chapitre 5, alors commencez-la dès que possible.
Experte elfe
Lieu de départ : Dilmagia (parlez à Silvia au panneau d'affichage entre la Boutique d'objets et la Boutique d'armes/armures)
- Voyagez jusqu'au Mont Coup de tonnerre et interagissez avec l'arbre de couleur claire (ignorez le raccourci à 1 000 Gil pour le trouver).
- Retournez voir Silvia à Dilmagia.
- Parlez à nouveau à Silvia à la Forge naine.
Récompenses : Éclat de Magicite, 800 Gil
Debout, Mechabo !
Lieu de départ : Forge naine (se déclenche automatiquement après l'événement de l'histoire du Chantier naval de Mobliz)
- Battez deux ennemis Ipooh lors de combats aléatoires au nord de la Forge naine. Ils ressemblent à des ours bruns géants.
- Livrez les pièces de réparation à Verun à la Forge naine.
Récompenses : Éclat de Magicite, Mechabo réparé
Énigmes lyriques
Lieu de départ : Forge naine (parlez à Roy après votre retour du Chantier naval de Mobliz)
- Examinez le portrait de Cid du milieu sur le mur dans la première salle du Chantier naval de Mobliz.
- Voyagez jusqu'à la zone du vaisseau volant du Chantier naval de Dilmagia et parlez au Vieil homme.
- Retournez voir Roy à la Forge naine.
Récompenses : Éclat de Magicite, 800 Gil
Mechabo évolué
Lieu de départ : Forge naine (parlez à Verun après avoir terminé "Debout, Mechabo !")
Il s'agit de la plus longue série de quêtes secondaires du jeu. Chaque étape nécessite de traquer des ennemis spécifiques sur différents continents, et l'étape finale n'est disponible qu'au Chapitre 4.
- Battez trois Chimères Dhorme dans le désert au nord-est de Grandport. Faiblesse : Eau.
- Retournez voir Verun. Battez trois Méduses au sud-ouest de la Forge naine. Faiblesse : Foudre.
- Retournez voir Verun. Dirigez-vous loin à l'ouest d'Olderion et battez trois Destructeurs (rhinocéros bipèdes verts). Faiblesse : Feu et Ténèbres.
- Retournez voir Verun. Voyagez dans le sud de Zoldaad, au sud de l'Usine d'armes, et battez trois Vers des sables. Niveau 28, faiblesse : Eau, résistance : Terre.
- Retournez voir Verun.
Récompenses : Compétences Tacle Mechabo, Surplomb, Chocobo gras méca et Béhémoth méca pour Lid ; Magicite

Chaîne d'amélioration de Mechabo avec Verun
Quêtes secondaires du Chapitre 3
Mission médicinale
Lieu de départ : Olderion, coin nord-est (parlez à Sarah après l'événement de l'histoire de la Grotte des eaux)
Cette quête vous propose trois façons de la terminer. Tous les chemins offrent la même récompense.
- Voie des monstres : Battez le Dragon de sang au nord de la Grotte de Rukh. Niveau 28, faiblesse : Feu, résistance : Glace.
- Voie des ingrédients : Récupérez un Rushroom au sud-ouest du Sanctuaire de Firion, puis collectez de l'eau dans la Grotte des eaux. Rapportez le tout à l'apothicaire près de l'auberge.
- Voie de l'achat : Payez 50 000 Gil à un marchand à la Demeure isolée dans l'ouest de la Fédération d'Olderion.
Rapportez le remède à Sarah.
Récompenses : Éclat de Magicite, 1 500 Gil
La marée venue du ciel
Lieu de départ : Ville d'Amore (parlez au Soldat du côté ouest)
- Voyagez jusqu'au navire pirate au nord-est d'Amore et battez les deux Voyous (niveau 24, faiblesse : Pierre).
- Parlez à la Femme âgée près des boutiques d'Olderion.
- Trouvez Mercedes à la Voie de la cascade, là où l'eau touche le modèle du personnage.
Récompenses : Éclat de Magicite, 1 500 Gil
Quêtes secondaires du Chapitre 5
C'est au Chapitre 5 que la liste des quêtes secondaires explose. Onze quêtes deviennent disponibles, dont plusieurs offrent des Visions. C'est le meilleur chapitre pour les complétistes pour ralentir la cadence et tout terminer avant de faire avancer l'histoire.
L'appel de l'au-delà
Lieu de départ : Quartier résidentiel de Zoldaad (parlez à l'Homme déconcerté près de la gare abandonnée après avoir terminé le Chapitre 4)
- Dirigez-vous vers le point d'objectif au nord-ouest de la Grotte du Pyro-vipère pour monter à bord du Train fantôme.
- Parlez aux quatre PNJ marqués dans le premier wagon, puis aux deux dans le wagon suivant.
- Répondez aux questions de Camille : "Les hommes du général Wilhelm" puis "Exposer Lazarov."
- Retournez dans le wagon précédent et trouvez la Civile blonde. Répondez "Le remords des soldats."
- Battez la Vraie forme du Train fantôme. Faiblesse : Glace et Lumière. La magie de Lumière de Noctis et Fina fonctionne bien ici.
Récompenses : Vision de Camille, Magicite
Rebelle renégat
Lieu de départ : Repaire des rebelles (parlez à Simon après avoir terminé le Chapitre 4)
- Parlez à la Femme décontractée dans le Quartier résidentiel de Zoldaad, puis au Garçon amical dans les bidonvilles.
- Inspectez la plaque d'égout à proximité pour obtenir le premier fragment de code.
- Trouvez cinq autres plaques d'égout à travers Zoldaad : devant le train dans la zone de l'Auberge impériale, près de l'entrée de l'Auberge impériale, en face de la Boutique d'objets dans le Quartier commercial, devant la fontaine sur la Place du château, et au sud du train dans le Quartier résidentiel.
- Localisez le Marchand en robe dans le Quartier commercial près de la quatrième plaque d'égout. Lorsque vous y êtes invité, répondez "Rose sauvage."
- Retournez voir Simon.
Récompenses : Magicite, Diadème de rose
Ô Général !
Mon Général !
Lieu de départ : Place du château de Zoldaad (parlez à Ozetta après avoir terminé "L'appel de l'au-delà")
- Visitez les deux camps dans l'Empire de Zoldaad : un juste à droite de la gare de Mozul, un au sud-ouest de la Grotte du Pyro-vipère.
- Retournez voir Ozetta sur la Place du château.
- Dirigez-vous vers l'Usine d'armes et interagissez avec le marqueur de quête au nord.
- Parlez à la journaliste (Foxie) à l'auberge de Zoldaad.
Récompenses : Vision de Wilhelm, Cryst de Magicite
Faussaire de volontés
Lieu de départ : Dilmagia (parlez à la Fille bavarde après être monté à bord du Vaisseau volant pour la première fois)
Guide Final Fantasy Resonance : emplacements et récompenses des quêtes secondaires- Parlez à Aileen au chantier naval de Dilmagia.
- Rassemblez des informations : parlez à l'ingénieur militaire devant l'armurerie de Dilmagia, à la femme affable dans le village de Kol et à l'ancien rebelle dans le repaire des rebelles.
- Retournez voir Aileen et répondez à ses trois questions : "C'est un outil de destruction", "Un moyen de se rebeller contre des temps troublés", "Fabriquer des armes qui conviennent à chacun de nous."
Récompenses : Vision d'Aileen, Magicite
Beyond the Blue
Lieu de départ : Chantier naval de Dilmagia (parlez au président après être monté à bord du vaisseau volant)
Niveau suggéré : 35
- Trouvez les plans à l'étage supérieur, côté gauche du chantier naval de Mobliz, près du pot doré.
- Retournez au chantier naval de Dilmagia pour améliorer le vaisseau volant.
- Parlez à Evan sur le vaisseau volant et préparez-vous au combat contre le boss Typhon.
Typhon : 75 000 PV, faible face à la Glace, relativement facile à mettre en état de choc. Amenez quatre attaquants Glace puissants et concentrez-vous entièrement sur l'offensive. Il y a une limite de tours.
- Après avoir vaincu Typhon, retournez voir le président au chantier naval de Dilmagia.
Récompenses : Compétence Nitro Chocobo pour Lid ; boost d'attributs de Lid (PV +100, MP +30, Force +25, Magie +25)
Le devoir de Nichol
Lieu de départ : Olderion, section nord (parlez à Nichol)
- Parlez au pêcheur irrité près des boutiques d'Olderion.
- Visitez le point d'objectif au lac Dorr.
- Dirigez-vous vers la partie sud-est du continent de la Fédération d'Olderion et battez le Sahagin (niveau 40, faible face à la Foudre).
- Visitez la grotte des eaux et parlez au marchand.
- Retournez au lac Dorr et parlez au dieu de l'eau.
Récompenses : Anneau enchanté, Esper Leviathan ; boost d'attributs de Nichol (PV +100, MP +30, Magie +30, Vitesse +20)
Mog Tag / More Mog Tag / Even More Mog Tag
Lieu de départ : Mysidia Est (parlez au Mog marqué d'une quête)
Trois quêtes séquentielles de poursuite de Mogs à Mysidia. Chacune nécessite d'attraper trois Mogs volants à travers la ville. Les Mogs suivent des itinéraires de patrouille définis, alors positionnez-vous sur leur chemin plutôt que de les poursuivre directement.
| Quête | Récompense |
|---|---|
| Mog Tag | Mist X-Potion |
| More Mog Tag | Magicite |
| Even More Mog Tag | Magicite Cryst |
Mechabo Unleashed
Lieu de départ : Forge naine (parlez à Verun après avoir visité Mysidia pour la première fois)
- Parlez à Verun sur le vaisseau volant.
- Battez trois Mahadevas sur l'île au sud-ouest du continent de Mysidia. Faibles face à la Lumière et à la Pierre.
- Retournez voir Verun. Battez trois Malbodooms à Gronoa (accessibles après avoir obtenu Holy au chapitre 6). Montez votre Chocobo jusqu'à la falaise marquée sur la carte du monde.
- Retournez voir Verun.
Récompenses : Compétences Overclock Zero et Mechmog Scan pour Lid ; Magicite Cryst
Bataille au grand pont
Lieu de départ : Pont du vaisseau volant (après Sunioo ; nécessite une interaction préalable avec Gilgamesh à Waterfall Way)
Niveau suggéré : 40
Vous saurez que Gilgamesh est sur le vaisseau volant lorsque la musique "Battle at the Big Bridge" se lancera.
Premier combat contre Gilgamesh : 90 000 PV, humanoïde, aucune faiblesse élémentaire, difficile à mettre en état de choc. Éveiller complètement Bartz pour les passives Flare Blade et Half MP Cost est un investissement solide ici.
- Après avoir gagné, escortez Gilgamesh vers quatre ponts : nord-est de Zoldaad, nord-est de Dilmagia, au sud de Waterfall Way, et près de la station Mozul.
- Visitez le dernier pont au nord de la ville de Felicitas.
- Choisissez "Traverser le pont avec Gilgamesh".
Second combat contre Gilgamesh : 180 000 PV, même type humanoïde, sensible aux affaiblissements et à l'Aveuglement. À environ un tiers de ses PV, il devient temporairement immunisé et se lance des buffs. Utilisez Nichol pour dissiper les buffs. Le combo Dual Spellblade de Bartz reste efficace tout au long du combat.
Récompenses (premier combat) : 10 000 EXP, 12 000 Gil, 100 MRP, Gants Genji Récompenses (second combat) : 22 000 EXP, 20 000 Gil, 100 MRP, Armure Genji
Victoria Revivified
Lieu de départ : Mysidia, point de sauvegarde nord-est (parlez à Victoria après les événements de l'histoire de Sunioo)
- Parlez à Victoria à l'usine de potions.
- Trouvez Victoria au sanctuaire de Victoria dans le nord-ouest de Mysidia.
- Battez les Black Lizards sur l'île au nord-est du continent de Mysidia (celle avec la grotte de Tartarosaurus). Faibles face à la Glace ; amenez des attaquants avec des sorts de zone.
- Interagissez avec le point d'objectif à la fontaine de Mysidia.
Récompenses : Vision de Victoria, Magicite
Token Legacy
Lieu de départ : N'importe quelle auberge après l'événement de l'histoire des ruines sans nom (une cinématique entre Jake et Amelia se déclenche lorsque vous dormez)
- Parlez au marchand d'informations dans les bidonvilles de Zoldaad.
- Prenez le train à la gare de la capitale et voyagez jusqu'à la gare de Kellis. Examinez les deux points d'objectif.
- Parlez à Shera au château de Zoldaad.
Récompenses : Pièce truquée ; boost d'attributs de Jake (PV +100, MP +30, Force +30, Endurance +20)
Errand's End
Lieu de départ : Hôtel impérial de Zoldaad (examinez le panneau The Drofox Gazette Vol. 4 après avoir terminé Token Legacy)
- Parlez à Shera au château de Zoldaad.
- Trouvez Amelia près de l'auberge d'Olderion.
- Parlez à nouveau à Amelia à Waterfall Way, sur le premier pont rocheux au-dessus du point de sauvegarde.
- Retournez au panneau The Drofox Gazette Vol. 4 à l'hôtel impérial.
Récompenses : Vision d'Amelia, Magicite
Last Respite
Lieu de départ : Grandshelt (parlez à l'archimage Fina après avoir terminé le chapitre 5)
- Escortez l'archimage Fina jusqu'au point d'objectif sur le côté est de Grandshelt.
- Emmenez-la au point d'objectif devant le Colisée de Grandshelt.
- Emmenez-la au deuxième étage du château de Grandshelt.
- Parlez au roi de Grandshelt.
- Parlez à l'archimage Fina sur le pont du vaisseau volant.
Récompenses : Anneau clair de lune ; boost d'attributs de l'archimage Fina (PV +100, MP +30, Magie +30, Force +20)

Gilgamesh sur le pont du vaisseau volant
Quêtes secondaires du chapitre 6
Réunion
Lieu de départ : Gaberada, la ville basse (parlez à Fryevia ; nécessite d'avoir terminé Elven Maven au préalable)
- Visitez le point d'objectif du chemin caché au nord dans le village de Sunioo.
- Dirigez-vous vers le point d'objectif au mont Thunderclap.
- Parlez à Silvia à la forge naine.
Récompenses : Magicite, 2 500 Gil
Iron Splitter
Lieu de départ : Stèle de Bladerain dans le nord-est de Gronoa (accessible après que Fina ait appris Holy)
- Interagissez avec la stèle de Bladerain.
- Interagissez avec la deuxième stèle au nord-est de la ville de Duggle.
- Choisissez "Faire ses preuves" et battez l'ombre d'Odin (niveau 45, 175 000 PV, humanoïde, faible face à la Foudre). Récompenses : 22 000 EXP, 33 000 Gil, 168 MRP, Magicite Cryst.
- Parlez au vieil homme dans la salle la plus profonde des ruines sans nom (utilisez la téléportation du point de sauvegarde).
Récompenses : Esper Odin, Magicite Cryst
Shimmering Reflections
Lieu de départ : Entrée de Mysidia (parlez à Fina après le début du chapitre 6)
- Visitez le point d'objectif dans la partie la plus profonde du sanctuaire de la Terre (utilisez la téléportation du point de sauvegarde).
- Parlez à Siren au sommet de la tour de Siren (utilisez la téléportation du point de sauvegarde).
- Visitez le point d'objectif au milieu d'Olderion.
- Visitez le point d'objectif au lac Dorr.
Récompenses : Pendentif béni ; boost d'attributs de Fina (PV +100, MP +30, Esprit +30, Magie +20)
Mysidia, Ever Blooming
Lieu de départ : Mysidia, près de la maison de Sakura (parlez au garçon marqué d'une quête après le début du chapitre 6)
- Visitez l'aile interdite de la bibliothèque des arcanes.
- Atteignez le sommet de la tour de Mysidia.
- Dirigez-vous vers la petite île au nord-ouest de la caverne des épées.
- Examinez la pierre tombale à l'est de l'usine de potions de Mysidia.
Récompenses : Amulette d'absorption magique ; boost d'attributs de Sakura (PV +100, MP +30, Magie +30, Esprit +20)
Quêtes secondaires du chapitre 7
Les quatre dernières quêtes secondaires offrent certains des meilleurs équipements permanents du jeu. Ne vous précipitez pas à travers le chapitre 7 sans toutes les terminer.
The Shield of the Weak
Lieu de départ : Port de Grandport (parlez à Charlotte une fois le chapitre 7 commencé)
- Parlez aux deux PNJ marqués et examinez l'étagère marquée dans le château de Grandshelt.
- Voyagez jusqu'aux ruines de Kolobos (téléportez-vous au deuxième point de sauvegarde et revenez en arrière) et battez les hommes encapuchonnés. Les sorts de zone de Foudre comme Tonitrus sont efficaces.
- Parlez à la mère à la caverne des épées (au nord du sanctuaire de Cloud) et battez le mini-boss arme Magitek (faible face à la Foudre et à l'Eau).
- Parlez à Charlotte devant le château de Grandshelt.
Récompenses : Vision de Charlotte, Magicite Cryst
Twin Titleholders
Lieu de départ : Auberge de Gaberada, côté ouest (examinez l'endroit marqué une fois le chapitre 7 commencé)
- Parlez au PNJ marqué près de la carapace de tortue tranchée dans le sud-est de Gaberada.
- Voyagez jusqu'à l'île au nord du sanctuaire de l'Eau et battez l'Adamandelion. Amenez des dégâts de Glace et un sort de Dissipation.
- Retournez voir l'ancien à côté de la carapace de tortue à Gaberada.
- Visitez le point d'objectif dans la grotte perdue au nord de Grandshelt.
Récompenses : Crête de criticité ; boost d'attributs de Lasswell (PV +100, MP +30, Force +30, Vitesse +20)
The Admirable Apprentice
Lieu de départ : Ville de Sian (parlez à Ayaka après avoir reçu l'objectif principal d'aller au mont Reizan)
- Rendez-vous au point d'objectif dans la première salle de Waterfall Way.
- Survolez le vortex de feu près du volcan Zoldaad avec le vaisseau pour trouver Infernal Hollow. Battez l'Ashasaur à l'intérieur (niveau 47, 67,500 PV, type Faucheur, faible face à la Lumière et au Feu ; Rain ou Noctis s'en chargent rapidement).
- Rendez-vous au point d'objectif au Mt. Thunderclap (au nord-ouest du deuxième point de sauvegarde).
- Retournez voir Ayaka dans la Town of Sian.
Récompenses : Vision d'Ayaka, Magicite Cryst
A New Leaf
Lieu de départ : Pont du vaisseau (parlez à Raegen après avoir terminé le Chapitre 7)
- Parlez au roi de Grandshelt au Grandshelt Castle.
- Parlez à la vieille femme dans la Town of Mitra.
- Rendez-vous au point d'objectif à la fin de Waterfall Way (utilisez le deuxième point de téléportation).
- Retournez voir Raegen sur le pont du vaisseau.
Récompenses : Médaillon du chevalier ; bonus d'attribut de Rain (PV +100, MP +30, Endurance +30, Force +20)

Vision de Charlotte obtenue via Shield of the Weak
Aperçu complet des récompenses de quêtes secondaires
| Quête secondaire | Chapitre | Récompense clé |
|---|---|---|
| Dream of an Idealist | 1 | Flamberge |
| Secrets Unearthed | 1 | Monk's Prayer Beads |
| The Weight of Mercy | 1 | Iwakirimaru |
| Rear Support, Ahoy! | 1 | Magicite Shard |
| Elven Maven | 2 | Magicite Shard |
| Arise, Mechabo! | 2 | Repaired Mechabo |
| Lyrical Riddles | 2 | Magicite Shard |
| Mechabo Evolved | 2-4 | Compétences de Lid (Mechabo Tackle, Overlook, Mecha Fat Chocobo, Mecha Behemoth) |
| Medicinal Mission | 3 | 1,500 Gil |
| The Tide from the Sky | 3 | 1,500 Gil |
| The Call from Beyond | 5 | Vision de Camille |
| Rogue Rebel | 5 | Rose Circlet |
| O General! My General! | 5 | Vision de Wilhelm |
| Forger of Wills | 5 | Vision d'Aileen |
| Beyond the Blue | 5 | Bonus de stats de Lid |
| Nichol's Duty | 5 | Esper Leviathan |
| Mog Tag | 5 | Mist X-Potion |
| More Mog Tag | 5 | Magicite |
| Even More Mog Tag | 5 | Magicite Cryst |
| Mechabo Unleashed | 5-6 | Overclock Zero / Mechmog Scan |
| Victoria Revivified | 5 | Vision de Victoria |
| Token Legacy | 5 | Bonus de stats de Jake |
| Battle at the Big Bridge | 5 | Genji Gloves / Genji Armor |
| Errand's End | 5 | Vision d'Amelia |
| Last Respite | 5-6 | Moonlight Ring |
| Reunion | 6 | 2,500 Gil |
| Iron Splitter | 6 | Esper Odin |
| Shimmering Reflections | 6 | Bonus de stats de Fina |
| Mysidia, Ever Blooming | 6 | Bonus de stats de Sakura |
| The Shield of the Weak | 7 | Vision de Charlotte |
| Twin Titleholders | 7 | Bonus de stats de Lasswell |
| The Admirable Apprentice | 7 | Vision d'Ayaka |
| A New Leaf | 7 | Bonus de stats de Rain |
Quelles récompenses prioriser ?
Toutes les récompenses de quêtes secondaires ne se valent pas. Les Visions (Camille, Wilhelm, Aileen, Victoria, Amelia, Charlotte, Ayaka) sont les plus impactantes car elles élargissent vos options d'équipe de manière permanente. Les Espers obtenus via Nichol's Duty (Leviathan) et Iron Splitter (Odin) sont également hautement prioritaires, car ils ne sont pas disponibles via l'histoire principale.
Les bonus de stats de personnage provenant de quêtes comme Shimmering Reflections, Twin Titleholders et A New Leaf ajoutent +100 PV, +30 à une stat principale et +20 à une stat secondaire par personnage. Ces bonus sont permanents et se cumulent avec l'équipement, ce qui les rend indispensables avant d'attaquer le contenu de fin de jeu.
Côté équipement, les Genji Gloves et la Genji Armor obtenus lors de Battle at the Big Bridge comptent parmi les meilleurs objets du jeu. Le second combat contre Gilgamesh au niveau 45 avec 180,000 PV constitue un véritable défi ; consultez donc les meilleures compétences et combos d'aptitudes avant de vous lancer.
Pour les joueurs qui étoffent encore leur roster, associer les bonnes Visions à vos personnages fait une différence significative. Le guide des meilleures Visions pour chaque personnage détaille quels déblocages sont les plus importants et dans quel ordre les obtenir. Si vous êtes également en train d'équiper votre équipe, le guide des armes et équipements de début de jeu vous orientera vers le meilleur matériel avant que les boss des quêtes secondaires ne deviennent trop coriaces.
Pour tout ce que ce JRPG a à offrir, la collection complète du guide stratégique de Final Fantasy Resonance couvre les emplacements des Espers, les Tablet Shards, les combats du Colisée et bien plus encore.





