Les Espers sont une pierre angulaire de Final Fantasy depuis que la série a commencé à varier leurs noms. Invocations, Éons, Chimères, Éikons — FINAL FANTASY RESONANCE les appelle Espers, et ils fonctionnent comme ils l'ont toujours fait : battez-les pour les soumettre, et ils combattront pour vous. Il y en a 9 au total, répartis sur les sept chapitres, et seule Siren est obligatoire. Les 8 autres nécessitent que vous partiez à leur recherche.
Ce guide couvre chaque Esper dans l'ordre de disponibilité, avec le niveau recommandé, la faiblesse élémentaire et l'emplacement exact de chacun.

La liste complète des invocations d'Esper de Fina
Emplacements de tous les Espers par chapitre
Voici un tableau de référence rapide avant les explications détaillées :
| Esper | Chapitre | Niveau recommandé | Faiblesse | Résistance/Immunité |
|---|---|---|---|---|
| Siren | 1 | 11 | Foudre | Eau |
| Ramuh | 2 | 20 | Terre | Foudre |
| Carbuncle | 3 | — | — | — |
| Titan | 4 | 30 | Vent | Terre (immunisé) |
| Ifrit | 5 | 33 | Eau | Feu (immunisé) |
| Leviathan | 5 | — | — | — |
| Shiva | 5 | 35 | Feu | Eau/Glace |
| Odin | 6 | 45 | Foudre | Aucune |
| Bahamut | 7 | 50 | Aucune | Aucune |
Chapitre 1 : Siren
Siren est le seul Esper que vous ne pouvez pas manquer. Elle rejoint l'équipe automatiquement pendant la quête principale Tailing the Truth au chapitre 1. Pas de combat, pas de détour — elle fait simplement partie de l'histoire. Après l'avoir recrutée, un PNJ près de l'auberge au port de Grandport mentionnera un Esper vivant dans le désert. C'est Titan. Gardez cela en tête ; vous ne pourrez pas agir avant le chapitre 4.
Chapitre 2 : Ramuh
Comment trouver Ramuh
Lorsque vous arrivez à Dilmagia, parlez à la jeune fille qui se tient sur le côté droit de l'entrée. Elle évoquera une rumeur concernant une créature tonitruante et marquera l'antre de Ramuh sur votre carte. Progressez dans l'histoire principale jusqu'à ce que vous traversiez Mt. Thunderclap. Après l'avoir traversé et être revenu sur la carte du monde, le jeu vous dirigera vers Dwarven Forge. En chemin, cherchez un panneau et dirigez-vous vers l'est pour revenir dans Mt. Thunderclap. Suivez ce chemin jusqu'à un point de sauvegarde et une pierre tombale à la fin.
Interagissez avec la pierre tombale et Ramuh vous posera une énigme. La bonne réponse est "it's terrifying", mais il n'y a aucune pénalité à choisir les mauvaises réponses en premier — le dialogue alternatif vaut le détour. Gagnez le combat et Ramuh est à vous.
Chapitre 3 : Carbuncle
Comment trouver Carbuncle
Carbuncle est une chasse au trésor, pas un combat de boss. Au début du chapitre 3, vous serez près de la plage. Dirigez-vous vers le nord-ouest pour trouver un Sanctum, et juste après se trouve la Ruby Cave. Lisez la stèle à l'intérieur pour obtenir une énigme avec des indices directionnels autour d'Olderion.
Vous avez besoin de trois Ruby Fragments :
- Fragment 1 : Depuis la sortie d'Olderion, allez vers l'est, puis vers le sud au panneau, puis légèrement vers l'ouest. Un point brillant se trouve entre deux lacs.
- Fragment 2 : Retournez au panneau et allez vers l'est. Au lieu de monter la pente vers la Water Cave, restez au niveau du sol et dirigez-vous vers l'est jusqu'à la côte, puis tournez vers le nord. Ramassez l'objet brillant au sol.
- Fragment 3 : Dirigez-vous vers l'ouest depuis Olderion jusqu'aux sept cascades. Traversez un pont supplémentaire vers l'ouest et récupérez le fragment sur les hauteurs.
Retournez à la Ruby Cave, interagissez à nouveau avec la stèle, et Carbuncle vous rejoint sans combat.
Chapitre 4 : Titan
Comment trouver Titan
Une fois arrivé à Zoldaad, the Imperial Capital, vérifiez le tableau d'affichage pour apprendre que le Grandshelt Colosseum a rouvert. Dirigez-vous là-bas et terminez la Fledgling League. Gagner la Fledgling Battle 5 vous récompense avec le Gaia Hammer, une arme pour Lid qui sert également de clé pour le sceau de Titan.
Avec le Gaia Hammer équipé, voyagez vers le Grand Shell Desert à l'est du port de Grandport. Utilisez le marteau pour briser le sceau. Titan émerge, reconnaissant, puis vous défie immédiatement de prouver que vous méritez son pouvoir. Battez-le et il vous rejoint au niveau recommandé 30. Il est immunisé contre la Terre et faible face au Vent, alors équipez des Visions de type Vent.
Chapitre 5 : Ifrit, Leviathan et Shiva
Le chapitre 5 est la portion du jeu la plus dense en Espers. Vous obtenez le vaisseau au début du chapitre, ce qui ouvre l'exploration du monde et rend ces trois-là accessibles.
Comment trouver Ifrit
Un chercheur à l'auberge de Zoldaad mentionne l'antre d'Ifrit au chapitre 4, mais le vaisseau est nécessaire pour l'atteindre. Une fois que vous l'avez, volez directement dans le volcan et entrez lorsque vous y êtes invité. Ifrit est immunisé contre le Feu et faible face à l'Eau, alors amenez Nichol et des Visions de type Eau. Gagnez le combat et l'Esper du Feu vous rejoint au niveau recommandé 33.
Comment trouver Leviathan
Leviathan est un autre recrutement sans combat. Allez à Olderion et prenez la sous-quête Nichol's Duty. Après l'avoir acceptée, parlez à un autre PNJ à Olderion puis voyagez vers Lake Dorr. Votre prochain arrêt se trouve au sud-est d'Olderion sur la carte du monde, où vous rencontrerez un sahagin — un ennemi faible, rien de menaçant. Après l'avoir vaincu, dirigez-vous vers l'entrée de la Cave of Waters et engagez à nouveau le sahagin pour découvrir l'histoire. Retournez à Lake Dorr pour la cinématique finale, et Leviathan rejoint l'équipe en tant qu'Esper d'eau de Fina.
Comment trouver Shiva
Mysidia est vraiment plus difficile à localiser que Shiva elle-même. Une fois que vous avez accès au continent, cherchez une petite île au sud-ouest. Un PNJ dans l'auberge du village de Sunioo marquera son antre sur votre carte. Un tourbillon de glace tourne sur l'île — entrez dedans pour déclencher le duel. Vous pouvez reculer si vous n'êtes pas prêt, puis revenir quand vous le serez. Shiva résiste à l'Eau et à la Glace, absorbe la Glace et est faible face au Feu. Gagnez au niveau recommandé 35 et elle vous rejoint.
Chapitre 6 : Odin
Comment trouver Odin
L'acquisition d'Odin est la plus complexe de tous les Espers. Elle commence avec la sous-quête Iron Splitter à Gronoa, qui se débloque après avoir terminé les événements aux Research Center Ruins et que Fina a appris Holy à Gaberada. Une fois Holy appris, dissipez le miasme et voyagez vers l'extrême est du continent pour trouver la grotte de la Bladerain Stele. Interagissez avec la stèle pour commencer la quête.
Continuez l'histoire principale à travers le Rugged Mountain Path. Lorsque vous vous réveillez dans la ville de Duggle, dirigez-vous vers le sanctuaire de Gronoa. Au panneau de croisement, allez vers le sud, puis suivez le chemin du miasme vers le nord pour trouver une deuxième stèle. Interagir avec elle déclenche un combat — gagnez pour recevoir la Broken Sword Blade.
Enfin, utilisez le voyage rapide vers les Nameless Ruins au sud de Mysidia. Téléportez-vous au deuxième point de sauvegarde et entrez dans la salle nord. Interagissez avec le PNJ présent, regardez la cinématique, et Odin est à vous. Il est faible face à la Foudre sans aucune résistance, et le niveau recommandé est 45.
Chapitre 7 : Bahamut
Comment trouver et battre Bahamut
Au début du chapitre 7, après être retourné au vaisseau, une cinématique se joue où les deux Fina entendent la voix du Seigneur Esper des Cieux. Parlez à Evan pour le poursuivre, et le combat commence immédiatement après avoir accepté.
Bahamut est le combat d'Esper le plus difficile du jeu. Il n'a aucune faiblesse ou résistance élémentaire, et il peut cumuler des altérations d'état et des affaiblissements sur tout votre groupe simultanément. Le niveau recommandé est 50, et le matériau source est direct à ce sujet : vous perdrez probablement la première fois si vous n'êtes pas préparé. Avant de tenter ce combat, assurez-vous que les membres de votre groupe principal ont leurs Adamantite Weapons et que vous avez fait monter en niveau une solide équipe de Visions, avec Ayaka en priorité.
Si vous avez collecté tous les autres Espers avant de vaincre Bahamut, vous débloquerez le trophée et succès The Sovereigns of the Planet après votre victoire.
Quelle est la récompense pour avoir collecté tous les Espers ?
Au-delà de l'utilité en combat d'avoir 9 invocations disponibles pour Fina, obtenir tous les Espers avant de battre Bahamut permet de gagner le trophée et succès The Sovereigns of the Planet. C'est une étape importante pour les complétistes qui vaut la peine d'être poursuivie si vous travaillez déjà sur le contenu optionnel.
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