
Abdalla
Rédacteur de contenu
Gears of War: E-Day Review
8/10
Gears of War: E-Day mérite son 8,7/10 grâce à une campagne émouvante, des déplacements plus fluides et le retour bienvenu de Locust véritablement terrifiants. Placer Marcus et Dom face à la première invasion donne à leur lien un intérêt bien réel au-delà de la nostalgie, tandis que la chute de Kalona pose des enjeux évidents. Sauter, escalader et glisser améliorent les combats classiques sans en dénaturer l'identité. Cette retenue marque toutefois les limites du titre : E-Day peaufine la formule Gears avec brio sans véritablement la réinventer, et les manques du mode multijoueur rendent l'ensemble moins complet qu'espéré. Si le mode Horde Siege offre une excellente raison d'y revenir, la campagne reste l'atout majeur. Une expérience à vivre pour Marcus et Dom, l'effroi de l'Emergence Day et une version plus affûtée des combats emblématiques de Gears.
8
Avantages
Marcus et Dom apportent un ancrage émotionnel à l'Emergence Day.
Sauter, grimper et glisser rendent les déplacements plus souples.
La chute de Kalona redonne aux Locust tout leur caractère menaçant.
Horde Siege vient compléter la campagne et le mode multijoueur compétitif.
Inconvénients
Le système de combat de base reste conventionnel malgré les options de déplacement élargies.
Certains modes multijoueur établis et mécaniques attendues sont absents.
La reconfiguration des commandes de sprint oblige les joueurs réguliers à se défaire de leurs anciennes habitudes.













