Le compagnon le plus agaçant du Vieux camp
Gothic 1 Remake vous propulse dans le Vieux camp sans vraiment vous prendre par la main, et l'un des premiers PNJ que vous rencontrerez est Mud. Il semble inoffensif au premier abord, mais une fois qu'il commence à vous suivre, son charme s'estompe rapidement. Il interrompt les conversations, s'immisce dans vos combats, et aucune tentative pour lui dire de partir ne fonctionne réellement. Ce guide couvre toutes les méthodes pour vous débarrasser de lui, une raison cachée de le garder plus longtemps que prévu, et ce que le jeu fait de lui, peu importe vos choix.

Dialogue de Mud dans le Vieux camp
Mud est-il réellement dangereux ?
Non. Mud ne représente aucune menace pour vous ou tout autre PNJ du Vieux camp. Certains de ses dialogues peuvent paraître alarmants au début, comme lorsqu'il mentionne des ennuis avec des voyous du Nouveau camp en votre nom, mais il ne s'agit que de bavardages génériques. Il ne peut pas vous engager dans des combats contre votre gré.
Les nouveaux joueurs paniquent parfois lorsque Mud suggère d'aller dans un endroit calme ou parle de dormir. Dans Gothic, ce sont généralement des signaux d'alerte indiquant qu'un PNJ est sur le point de vous poignarder. Avec Mud, ce n'est pas le cas. Il veut simplement discuter avec vous en privé. Vous pouvez dormir près de lui ou arpenter des ruelles sombres en sa compagnie, rien de fâcheux ne se produira.
Ses ambitions de « prendre le contrôle du camp » sont tout aussi vaines. Il est inoffensif, juste incroyablement collant.
Faites ceci avant de vous débarrasser de Mud
Avant de renvoyer Mud, il y a une chose importante à savoir : Mud est lié à un succès et un trophée appelé Mud Freak. Pour le débloquer, vous devez entendre ses 24 interruptions de dialogue uniques. Plusieurs de ces répliques ne se déclenchent qu'après avoir parlé à des PNJ spécifiques ou choisi des options de dialogue particulières, moment auquel Mud intervient avec son propre commentaire.
Si vous vous débarrassez de lui avant d'avoir entendu les 24 répliques, vous vous privez totalement de l'obtention du trophée. Donc, si vous visez le 100 % dans ce RPG, épuisez d'abord ses options de dialogue.

Déblocage du trophée Mud Freak
Comment se débarrasser de Mud dans Gothic 1 Remake
Il existe trois façons de gérer le problème. Voici comment chacune se déroule :
Option 1 : Le tabasser
Emmenez Mud loin du camp, dans un endroit sans gardes ni témoins. Une fois seul, donnez-lui quelques coups de poing. Il décidera que vous ne valez pas la peine et s'enfuira définitivement. Il ne vous suivra plus après cela.
L'histoire continue normalement. Le destin de Mud au chapitre 4 se déroulera de la même manière, qu'il ait été effrayé ou non.
Option 2 : Le tuer
Mud ne se défendra pas beaucoup. Vous pouvez le tuer directement, et si vous le faites loin des autres PNJ, personne ne réagira. Fouillez son corps pour trouver de l'Eau, une Massue et 5 Pépites de minerai. Ce n'est pas grand-chose, mais c'est toujours ça de pris.
Option 3 : Laisser la faune s'en charger
C'est l'approche passive. Quittez le camp avec Mud et dirigez-vous vers une zone peuplée de créatures agressives. Une fois que les ennemis vous repèrent, courez jusqu'à ce qu'ils reportent leur attention sur Mud. Il subira des dégâts et mourra, et techniquement, vous ne l'aurez jamais touché. Les Rôdeurs dans les douves entourant le camp sont particulièrement efficaces pour cela.
Le piège : assurez-vous de pouvoir gérer la créature en question, sinon vous finirez mort et incapable de récupérer quoi que ce soit.

Butin de Mud après sa mort
Comparaison : Quelle méthode choisir ?
Peut-on sauver Mud ?
Non. Mud meurt quoi que vous fassiez. Si vous le protégez tout au long du jeu, il sera tué par un autre PNJ au chapitre 4. C'est un événement scénarisé qui transmet un message délibéré : il n'y a pas de place pour l'innocence derrière la barrière. Le monde de Gothic est sombre, et Mud est la façon dont le jeu vous le montre dès le début.
La majorité des joueurs n'atteindront même pas le chapitre 4 avec un Mud encore en vie. Il a tendance à courir vers les monstres de lui-même et à se faire tuer bien avant que l'histoire ne le rattrape.

Mud suivant le joueur hors du camp
Ce que Mud laisse derrière lui
Si vous le tuez vous-même plutôt que de laisser la faune s'en occuper, l'inventaire de Mud contient :
- Eau
- Massue
- 5 Pépites de minerai
Rien de tout cela n'est particulièrement précieux plus tard dans le jeu, mais les pépites de minerai comptent énormément au tout début, lorsque chaque ressource est importante.
Pour plus d'aide sur la navigation parmi les PNJ, les quêtes et les systèmes de la Colonie, la collection complète de guides Gothic 1 Remake couvre tout, des entraîneurs de compétences au crochetage.


