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Gothic 1 Remake: How to Get Rid of Mud for Good

Gothic 1 Remake : Comment se débarrasser définitivement de Mud

Mud vous suit partout dans Gothic 1 Remake ? Voici comment vous en débarrasser efficacement et pourquoi il vaut mieux patienter un peu.

Écrit par
Nuwel
Mis à jour
Temps de lecture
4 min
Difficulté
Débutant
Le compagnon le plus agaçant du Vieux Camp
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Le compagnon le plus agaçant du Vieux Camp

Gothic 1 Remake vous plonge dans le Vieux Camp sans vous prendre par la main, et l'un des premiers PNJ que vous rencontrez est Mud. Il semble inoffensif au premier abord, mais une fois qu'il commence à vous suivre, son charme s'estompe rapidement. Il interrompt vos conversations, s'immisce dans vos combats, et aucune tentative pour lui dire de partir ne fonctionne. Ce guide couvre toutes les méthodes pour vous en débarrasser, une raison cachée de le garder plus longtemps que prévu, et ce que le jeu fait finalement de lui, peu importe vos choix.

Dialogue de Mud dans le Vieux Camp

Dialogue de Mud dans le Vieux Camp

Mud est-il réellement dangereux ?

Non. Mud ne représente aucune menace pour vous ou pour tout autre PNJ du Vieux Camp. Certains de ses dialogues peuvent sembler alarmants au début, comme lorsqu'il mentionne des ennuis avec des voyous du Nouveau Camp en votre nom, mais il ne s'agit que de bavardages génériques. Il ne peut pas vous engager dans des combats contre votre gré.

Les nouveaux joueurs paniquent parfois lorsque Mud suggère d'aller dans un endroit calme ou parle de dormir. Dans Gothic, ce sont généralement des signaux d'alerte indiquant qu'un PNJ est sur le point de vous poignarder. Avec Mud, ce n'est pas le cas. Il veut simplement discuter en privé. Vous pouvez dormir près de lui ou marcher dans des ruelles sombres en sa compagnie, rien de fâcheux n'arrivera.

Ses ambitions de « prendre le contrôle du camp » sont tout aussi vaines. Il est inoffensif, juste incroyablement collant.

À faire avant de vous débarrasser de Mud

Avant de renvoyer Mud, il y a une chose à savoir : Mud est lié à un succès et un trophée appelé Mud Freak. Pour le débloquer, vous devez entendre ses 24 interruptions de dialogue uniques. Plusieurs de ces répliques ne se déclenchent qu'après avoir parlé à des PNJ spécifiques ou choisi certaines options de dialogue lors de conversations, moment où Mud intervient avec son propre commentaire.

Si vous vous débarrassez de lui avant d'avoir entendu les 24 répliques, vous vous privez totalement de ce trophée. Donc, si vous visez le 100 % dans ce RPG, épuisez ses dialogues en premier.

Déblocage du trophée Mud Freak

Déblocage du trophée Mud Freak

Comment se débarrasser de Mud dans Gothic 1 Remake

Il existe trois façons de gérer le problème. Voici comment chacune se déroule :

Option 1 : Lui donner une correction

Emmenez Mud loin du camp, dans un endroit sans gardes ni témoins. Une fois seul, frappez-le quelques fois à mains nues. Il décidera que vous ne valez pas la peine et s'enfuira définitivement. Il ne vous suivra plus après cela.

L'histoire continue normalement. Le destin de Mud au Chapitre 4 se déroule de la même manière, qu'il ait été effrayé ou non.

Option 2 : Le tuer

Mud ne se défendra pas beaucoup. Vous pouvez le tuer directement, et si vous le faites loin des autres PNJ, personne ne réagira. Fouillez son corps pour trouver de l'Eau, une Massue et 5 Pépites de minerai. Ce n'est pas grand-chose, mais c'est toujours ça de pris.

Option 3 : Laisser la faune s'en charger

C'est l'approche passive. Quittez le camp avec Mud et dirigez-vous vers une zone peuplée de créatures agressives. Une fois que les ennemis vous repèrent, courez jusqu'à ce qu'ils reportent leur attention sur Mud. Il subira des dégâts et mourra, et techniquement, vous ne l'aurez jamais touché. Les Rôdeurs dans les douves entourant le camp sont particulièrement efficaces pour cela.

Le piège : assurez-vous de pouvoir gérer la créature que vous utilisez, sinon vous finirez mort et incapable de récupérer quoi que ce soit.

Butin de Mud après sa mort

Butin de Mud après sa mort

Comparaison : Quelle méthode utiliser ?

MéthodeEffortRisqueButinImpact scénaristique
Lui donner une correctionFaibleAucunNonAucun
Le tuer vous-mêmeFaibleFaible (si isolé)Oui (5 Pépites de minerai, Massue, Eau)Aucun
Appât pour la fauneMoyenMoyenPossibleAucun
Attendre le Chapitre 4AucunAucunNonOui (moment scénarisé)

Peut-on sauver Mud ?

Non. Mud meurt quoi que vous fassiez. Si vous le protégez tout au long du jeu, il est tué par un autre PNJ au Chapitre 4. C'est un événement scénarisé qui transmet un message clair : il n'y a pas de place pour l'innocence derrière la barrière. Le monde de Gothic est sombre, et Mud est la façon dont le jeu vous le montre dès le début.

La majorité des joueurs n'atteindront même pas le Chapitre 4 avec un Mud encore en vie. Il a tendance à foncer sur des monstres de lui-même et à se faire tuer bien avant que l'histoire ne le rattrape.

Mud suivant le joueur hors du camp

Mud suivant le joueur hors du camp

Que laisse Mud derrière lui ?

Si vous le tuez vous-même plutôt que de laisser la faune s'en charger, l'inventaire de Mud contient :

  • Eau
  • Massue
  • 5 Pépites de minerai

Rien de tout cela n'est particulièrement précieux plus tard dans le jeu, mais les pépites de minerai comptent énormément au tout début, quand chaque ressource est importante.

Pour plus d'aide sur la navigation parmi les PNJ, les quêtes et les systèmes de la Colonie, la collection complète de guides Gothic 1 Remake couvre tout, des entraîneurs de compétences au crochetage.

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