Gothic 1 Remake Guide: How to Complete Orc Cemetery Quest
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Guide Gothic 1 Remake : terminer la quête du Orc Cemetery

Maîtrisez le Orc Cemetery dans Gothic 1 Remake. Trouvez les deux moitiés de clé, battez Baal Lukor et gagnez 2,000 XP pour clore le Chapitre 2.

Larc

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Mis à jour juin 19, 2026

Gothic 1 Remake Guide: How to Complete Orc Cemetery Quest

Le Cimetière des Orcs est l'endroit où le Chapitre 2 de Gothic 1 Remake touche à sa fin, et il mérite amplement cette distinction. Après que la cérémonie au Temple du Camp de la Secte a mal tourné, vous êtes envoyé dans un lieu de sépulture gardé par un crâne pour retrouver un Templier disparu nommé Baal Lukor, reconstituer une clé brisée et découvrir le lien entre les Orcs et le Dormeur. Attendez-vous à beaucoup de combats, à quelques allers-retours dans des tunnels sombres et à un combat de boss que vous n'aviez probablement pas vu venir.

Comment entrer dans le Cimetière des Orcs ?

Une fois la cérémonie terminée, trouvez Talas assis sous un appentis à droite de la sortie du Temple. Parlez-lui et il vous guidera jusqu'au pont juste avant l'entrée du cimetière. Après le pont, vous traverserez une zone rocheuse peuplée d'un Molosse, de Charognards et d'Éclaireurs Orcs. Éliminez-les avant de vous soucier de la porte.

L'entrée est une immense porte en forme de crâne en pierre, et elle ne s'ouvre pas avec une clé ou un levier. Ramassez l'arc court et les flèches au sol à droite de la porte. Deux cibles en bois se trouvent de chaque côté de la porte-crâne ; tirez sur les deux pour déclencher le mécanisme. Visez légèrement au-dessus de chaque cible pour compenser la chute de la flèche, et la porte s'ouvrira.

Tirez sur les deux cibles pour ouvrir

Tirez sur les deux cibles pour ouvrir

Explorer les tunnels et trouver Baal Lukor

À l'intérieur des tunnels du cimetière, les Orcs sont la menace principale. Leur combo d'attaque en 3 coups peut vous étourdir si vous restez immobile à échanger des coups. La parade fiable consiste à esquiver et attendre qu'ils marquent une pause après le troisième coup, puis à contre-attaquer. Une arme à distance fonctionne bien ici si vous voulez jouer la sécurité. Pillez tous les cadavres que vous croisez, car les objets se revendent bien au camp.

Continuez à progresser dans les tunnels jusqu'à atteindre une salle où Baal Lukor est acculé par des Orcs. Aidez-le à les combattre, puis épuisez toutes les options de dialogue avec lui. Il mentionnera une porte en pierre nécessitant une clé en deux parties, ce qui prépare la section suivante.

Épuisez toutes les options de dialogue

Épuisez toutes les options de dialogue

Où se trouvent les deux moitiés de la Clé de la Pierre Tombale ?

C'est la partie où la plupart des joueurs perdent du temps. Les deux moitiés de la clé se trouvent dans des zones séparées, reliées par une chute et une énigme avec un levier cassé.

Première moitié de clé

Empruntez le couloir de gauche depuis la salle de Baal Lukor. Tuez l'Orc qui monte la garde et pillez le cadavre dans cette zone pour trouver la première moitié de la Clé de la Pierre Tombale. Laissez-vous tomber par le trou dans le sol sur votre gauche. Deux autres Orcs vous attendent en bas, ainsi qu'une porte verrouillée avec un levier cassé monté sur sa gauche. Vous ne pouvez pas encore l'ouvrir.

Trouver le Levier Orc

Quittez cette salle et allez tout droit dans le couloir, puis tournez à gauche. D'autres Orcs bloquent le passage. Vous finirez par tomber dans une autre chambre avec des ennemis supplémentaires. Pillez les corps au sol et vous trouverez le Levier Orc à côté de deux cadavres.

Revenez sur vos pas jusqu'à la porte au levier cassé et installez le Levier Orc dans l'emplacement vide. La porte s'ouvre, révélant la seconde moitié de la Clé de la Pierre Tombale à l'intérieur.

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Comment utiliser la Clé de la Pierre Tombale ?

Une fois les deux moitiés en votre possession, retournez voir Baal Lukor et parlez-lui à nouveau. Remontez vers la salle avec la porte en pierre et utilisez la Clé de la Pierre Tombale complète pour l'ouvrir. La pièce suivante contient quatre Orcs à éliminer et un rubis sur l'autel qui vaut le coup d'être ramassé. Derrière l'autel, des marches en pierre mènent à une autre porte que Baal Lukor ouvre à l'aide d'une Pierre de Focalisation.

La Clé de la Pierre Tombale ouvre le passage

La Clé de la Pierre Tombale ouvre le passage

Que se passe-t-il dans la salle finale ?

Suivez Baal Lukor jusqu'à la dernière chambre et parlez-lui avant la confrontation. La conversation devient hostile et vous devrez combattre Baal Lukor. Battez-le et récupérez sa Pierre de Focalisation.

Avant de partir, pillez minutieusement. La pièce contient l'Épée de la Peur, et un coffre dans l'une des pièces du couloir contient l'Anneau de Puissance du Guerrier ainsi que des potions et des parchemins. Il y a également deux coffres au niveau supérieur en sortant de la pièce précédente, alors ne négligez pas l'ascension.

Comment terminer la quête et finir le Chapitre 2 ?

Avec la Pierre de Focalisation en main, retournez au Camp de la Secte et parlez à Cor Angar. Cette conversation termine la quête et clôt le Chapitre 2. La récompense est de 2 000 EXP plus des pépites de minerai, ce qui est un bon paiement pour la quantité de combats que cette quête exige.

Si vous travaillez encore sur des quêtes antérieures, le guide du débutant pour Gothic 1 Remake couvre les bases pour survivre aux premières heures sans que des marqueurs de quête ne vous tiennent la main. Rejoindre une faction mérite également d'être planifié à l'avance, et la soluce pour rejoindre le Nouveau Camp est une bonne référence si vous ne vous êtes pas encore décidé. Pour tout le reste concernant le contenu RPG du jeu, la collection complète des guides de Gothic 1 Remake est là pour vous aider.

Guides

mis à jour

juin 19 2026

publié

juin 19 2026