Le minerai est la seule monnaie qui compte dans Gothic 1 Remake, et la Colonie est conçue pour vous en priver. L'entraînement au combat à l'épée coûte 250 pépites. Un simple morceau de haillons de mineur en coûte plus de 300. Les quatre compétences de chasse de Drax totalisent 725 pépites et 4 points de compétence. Le jeu ne vous donnera pas un tas de minerai dès le début, et l'économie est délibérément serrée. La bonne nouvelle est qu'accumuler plusieurs sources de revenus modestes vaut mieux que de chercher un gros gain qui n'existe pas.
Comment fonctionne le minerai dans Gothic 1 Remake ?
Les pépites de minerai sont la monnaie principale de la Colonie. Chaque frais d'entraînement, chaque achat d'arme, chaque crochet et chaque carte proviennent du même fonds. Ce qui rend l'économie brutale, c'est une combinaison de trois règles strictes : les objets ne réapparaissent pas une fois pillés, les ennemis ne réapparaissent pas après avoir été tués, et les marchands ont un stock de minerai limité qui se reconstitue lentement. Vendre un tas de crocs de loup à un seul marchand fera chuter le prix de vente à près de zéro avant même que vous ayez vidé votre inventaire. Répartissez vos ventes entre plusieurs marchands, privilégiez Fisk pour les armes (qui paie environ le double de ce que proposent les mages ou les marchands des camps), et ne comptez jamais sur une seule source.

Vendez vos armes à Fisk en priorité
Les marchands ne réapprovisionnent pas leur minerai rapidement. Même en dormant pendant plusieurs jours dans le jeu, le marchand restera dans le même état d'épuisement. Répartissez vos ventes entre différents PNJ plutôt que de vous acharner sur un seul commerçant.
Quelles sont les méthodes les plus sûres pour obtenir du minerai en début de partie ?
Le minerai le plus rapide que vous puissiez obtenir sans risquer votre barre de vie provient d'objets qui ne peuvent pas se défendre. La nourriture, les herbes, les champignons, les outils, les tasses, les armes de rechange et les objets de valeur éparpillés dans la Colonie se vendent pour de petites sommes, mais ces montants s'additionnent rapidement si vous considérez chaque exploration comme une collecte systématique. La route de la zone de départ jusqu'au Vieux Camp contient des objets à ramasser dès les premières minutes du jeu.
La discipline clé ici est de vendre les babioles plutôt que de les garder. L'inventaire a tendance à se remplir rapidement d'objets qui semblent utiles mais dont vous n'avez pas immédiatement besoin. Vendez le surplus à des marchands comme Fisk et utilisez le minerai pour l'entraînement ou les fournitures qui faciliteront l'heure suivante.
Terminer les quêtes des camps en début de partie est l'autre méthode à faible risque. Elles ne nécessitent pas que le Héros sans nom remporte des combats dangereux et elles rapportent du minerai ou des objets utiles. Considérez le Vieux Camp comme une base d'opérations : parlez à chaque PNJ, pillez ce qui peut l'être sans vous faire prendre, vendez l'équipement inutile et ne cherchez la bagarre que lorsque la récompense justifie le risque.
Faut-il cuire la viande avant de la vendre ?
Oui, toujours. La viande crue provenant des molerats, des charognards et d'autres animaux sauvages vaut moins cher que la viande cuite, et la cuisson ne prend presque pas de temps près d'un feu de camp. La raison la plus importante de cuisiner est que la nourriture cuite remplace l'utilisation de potions entre les combats. Les potions sont chères et doivent être réservées aux urgences pendant les combats. Chaque combat récupéré avec de la nourriture cuite au lieu d'une potion, c'est du minerai qui reste dans votre poche.
La règle pratique : mangez de la viande cuite lorsque la survie est le problème immédiat, vendez le surplus lorsque votre réserve de nourriture est déjà confortable. Ne vendez jamais de viande crue lorsqu'un feu de camp est à proximité.
Cuire la viande crue avant de la vendre est l'un des moyens les plus simples de tirer plus de valeur de vos proies sans dépenser une seule pépite en compétences au préalable.
Comment utiliser Drax et les compétences de chasse pour plus de minerai
C'est ici que les revenus en minerai en début de partie obtiennent un véritable multiplicateur, mais l'investissement est assez lourd pour que le timing soit important. Drax se trouve près du Vieux Camp, au carrefour menant à la Porte Nord. Offrez-lui une bière pour entamer la conversation sur la chasse, et il finira par proposer de vous enseigner des techniques de chasse.
Les quatre compétences et leurs coûts :
- Extraire les dents : 1 point de compétence et 175 pépites
- Retirer la fourrure : 1 point de compétence et 250 pépites
- Retirer les griffes : 1 point de compétence et 150 pépites
- Dépouiller les reptiles : 1 point de compétence et 150 pépites
Le total s'élève à 4 points de compétence et 725 pépites. C'est un coût initial important. La récompense est que chaque animal tué à partir de ce moment rapporte des matériaux vendables : peaux, dents, griffes et peaux de reptiles. La raison cruciale de se précipiter sur ces compétences est que les ennemis ne réapparaissent pas. Les cadavres devant lesquels vous passez sans la compétence appropriée représentent un revenu définitivement perdu.
Donnez la priorité aux dents et à la fourrure en premier, car elles s'appliquent à la plus large gamme d'ennemis courants. Les loups et les charognards sont partout au début, et ces victoires deviennent rentables au lieu d'être simplement dangereuses. Répartissez les matériaux obtenus entre plusieurs marchands pour éviter de faire chuter le prix de vente.

Coûts des compétences de chasse de Drax
Comme les ennemis ne réapparaissent pas, chaque animal que vous tuez sans les compétences d'extraction est une perte permanente. Obtenez au moins les deux premières compétences de chasse de Drax avant que la chasse ne devienne une activité majeure.
Comment extraire du minerai dans la Vieille Mine
La Vieille Mine se trouve dans la partie nord-ouest de la Colonie. Pour extraire du minerai, équipez une pioche et utilisez-la sur les gisements de minerai bleu lumineux à l'intérieur. Ce n'est pas une méthode pour devenir riche, mais c'est une source de revenus fiable qui ne dépend pas de vos performances au combat ou du stock des marchands.
L'extraction fonctionne mieux comme complément : lorsqu'une compétence, une arme ou un tas de crochets est juste hors de portée, une session d'extraction peut combler la différence. Ramassez les pépites de minerai éparpillées autour des mineurs lorsque c'est possible, et extrayez ce que vous pouvez atteindre en toute sécurité sans chercher des combats pour lesquels vous n'êtes pas prêt.
La limite pratique est le voyage. Atteindre la Vieille Mine en toute sécurité nécessite que le Héros sans nom puisse gérer les ennemis sur le chemin, donc cette méthode devient plus utile une fois que le combat s'est amélioré au-delà du tout début du jeu.

Extraire des gisements de minerai dans la Vieille Mine
Comment le crochetage aide-t-il à obtenir des revenus ?
Les coffres verrouillés dans toute la Colonie peuvent contenir du minerai, des fournitures et des objets vendables. Fingers dans le Vieux Camp enseigne le crochetage pour 50 pépites et 1 point de compétence, et cet entraînement est important car le crochetage sans formation consomme les crochets très rapidement. Les crochets coûtent du minerai, donc en casser trop transforme le pillage de coffres en un gouffre financier plutôt qu'en une source de revenus.
L'autre variable est la visibilité. Tout PNJ qui voit le Héros sans nom forcer un coffre peut devenir hostile. Le crochetage se fait mieux lorsque la zone est dégagée. Observez les schémas de patrouille des PNJ, attendez le bon moment et ayez assez de crochets sous la main pour terminer le travail proprement.
Pour les joueurs qui s'orientent vers une partie axée sur l'utilitaire, Fingers enseigne également le vol à la tire pour 50 pépites et 1 point de compétence. Les PNJ aléatoires transportent des objets et du minerai, et un score de Dextérité plus élevé améliore le taux de réussite du vol sans se faire prendre. Se faire prendre signifie un combat, c'est donc une méthode pour les joueurs qui ont déjà investi dans la Dextérité.
Sur quoi devriez-vous dépenser votre minerai en premier ?
L'entraînement est le meilleur investissement à long terme, car les points d'apprentissage sont inutiles sans un entraîneur pour les dépenser. La Force ou la Dextérité débloquent de meilleures armes. L'entraînement au combat rend les affrontements moins punitifs. Les compétences de chasse transforment chaque victime en revenu. Les compétences utilitaires comme le crochetage ouvrent de nouvelles voies de revenus.
Après l'entraînement, l'ordre de priorité est :
- Nourriture et objets de récupération pour continuer l'exploration sans gaspiller de potions
- Cartes pour réduire le risque de s'aventurer dans des zones dangereuses sans préparation
- Armes correspondant à vos exigences d'attributs actuelles (acheter une arme que vous ne pouvez pas encore utiliser est du minerai gaspillé)
- Crochets si le pillage de coffres fait partie de votre plan
La règle qui reste valable tout au long du début de partie : ne dépensez du minerai que lorsque cela rend l'heure de jeu suivante plus facile ou plus rentable. Un achat qui n'améliore pas la survie, le voyage, le combat, l'entraînement ou les revenus peut attendre.

Dépensez le minerai dans l'entraînement en premier
Vendre de l'herbe des marais au Nouveau Camp peut rapporter environ 300 pépites rapidement, ce qui est suffisant pour couvrir une compétence de chasse de Drax. Si vous êtes près du Nouveau Camp, cela vaut le coup de la ramasser.
Réponses rapides : minerai dans Gothic 1 Remake
La gestion du minerai dans Gothic 1 Remake consiste moins à trouver une seule grande source qu'à construire un système où plusieurs petits flux permettent au Héros sans nom de rester solvable. L'économie de la Colonie est intentionnellement avare, les stocks des marchands s'épuisent vite et rien ne réapparaît. Les joueurs qui gardent une longueur d'avance sont ceux qui traitent chaque victime, chaque coffre et chaque conversation avec un marchand comme faisant partie d'une boucle de ressources plus large plutôt que comme une transaction unique. Pour plus de stratégies et de guides couvrant l'intégralité du jeu, la collection de guides Gothic 1 Remake contient tout ce dont vous avez besoin pour survivre dans la Colonie. Gothic 1 Remake se classe parmi les meilleurs jeux RPG pour les joueurs qui veulent une économie qui a du mordant.


