Présentation
Hela: of Mice & Magic est une aventure en monde ouvert 3D développée par Windup et éditée par Knights Peak, dont la sortie est prévue pour le 1er décembre 2026. Les joueurs incarnent un petit familier souris dont la sorcière protectrice est tombée malade, laissant la forêt qu'elle protégeait autrefois perdre son harmonie. Le postulat est simple mais porte un poids réel : un monde qui dépendait d'une gardienne repose désormais sur les créatures les plus petites et les moins préparées pour le maintenir en équilibre.
Le jeu puise son identité visuelle dans les paysages du nord de la Suède, transformant les sentiers de montagne, les zones humides et les forêts denses en espaces qui semblent immenses à hauteur de souris. Les objets du quotidien deviennent du terrain. Un empilement de bûches est un défi d'escalade. Une flaque d'eau peu profonde est une énigme de traversée. Ce changement de perspective constant est ce qui confère à Hela sa qualité la plus distinctive en tant que jeu d'exploration en monde ouvert.

Gameplay et mécaniques
Dans son essence, Hela repose sur une boucle d'exploration, de collecte de ressources et de résolution d'énigmes. Les joueurs récoltent des ingrédients éparpillés dans le monde pour préparer des potions magiques aux propriétés spécifiques, puis utilisent ces remèdes pour surmonter des défis environnementaux ou les confier aux animaux et communautés rencontrés en chemin. Les fonctionnalités clés façonnant cette boucle incluent :

- Préparation de potions à partir d'ingrédients récoltés
- Interaction avec les objets basée sur la physique
- Déplacements par vol plané et escalade
- Sac à dos « Froggy » pour la collecte de ressources et l'utilisation dans les énigmes
- Système d'Ombre (Shade System) pour la résolution d'énigmes en solo
Le système d'Ombre mérite une attention particulière. En jouant seul, les joueurs peuvent invoquer des copies magiques d'eux-mêmes pour maintenir des interrupteurs, occuper des plaques de pression ou interagir avec des objets simultanément. C'est une solution intelligente au problème de conception des énigmes en coop qui doivent rester jouables en solo, et cela permet de garder chaque partie du monde ouvert accessible sans avoir besoin d'un second joueur.

À quoi ressemble la coop dans Hela ?
Hela prend en charge jusqu'à 4 joueurs en coop en ligne et propose également un écran scindé local pour 2 joueurs, ce qui en fait l'une des configurations coop les plus flexibles du genre. L'aventure complète est disponible dans tous les modes, donc aucun contenu n'est verrouillé derrière un nombre spécifique de joueurs. Les groupes travaillent ensemble pour résoudre des énigmes, explorer le monde et aider les communautés éparpillées sur la carte.
Pour les joueurs solo, le système d'Ombre remplace entièrement le besoin de partenaires humains, garantissant que la conception des énigmes ne s'effondre jamais lorsqu'on joue seul. Le jeu est conçu pour être terminé de l'une ou l'autre manière, ce qui est crucial pour un titre avec une telle structure axée sur les énigmes.
Monde et cadre
L'inspiration du nord de la Suède confère à Hela une cohérence visuelle qui le distingue des forêts fantastiques génériques courantes dans le genre. Des sentiers de montagne escarpés, des étendues de zones humides brumeuses et des bords de lacs tranquilles apparaissent tous dans le même monde ouvert, chaque biome portant une ambiance différente tout en conservant le même naturalisme ancré. Les chemins cachés et les fragments d'histoire éparpillés récompensent les joueurs qui prennent le temps d'explorer en dehors de l'itinéraire principal.

La présence de la sorcière imprègne le monde même en son absence. Sa magie agit comme un filet de sécurité, rattrapant le joueur lorsque les choses tournent mal, ce qui maintient une ambiance douce plutôt que punitive. Hela ne cherche clairement pas à être un jeu difficile. Le défi réside dans la réflexion créative et la curiosité, pas dans les réflexes ou l'usure.
Multijoueur et social
La structure coop de Hela est l'une de ses forces les plus pratiques en tant que jeu d'aventure en monde ouvert. L'écran scindé local le rend véritablement jouable sur un seul écran avec un ami, tandis que l'option en ligne pour 4 joueurs l'ouvre à des groupes répartis dans différents endroits. Le système physique, qui régit le comportement des objets dans le monde, permet aux joueurs de trouver leurs propres solutions plutôt que de suivre un chemin scripté unique. Cette liberté devient encore plus intéressante lorsque plusieurs joueurs expérimentent simultanément, rendant l'expérience coopérative plutôt que simplement doublée.

















