Présentation
Hitman 2 est un jeu d'infiltration à la troisième personne développé par IO Interactive et édité par WB Games, sorti le 13 novembre 2018. Les joueurs incarnent l'Agent 47, un assassin génétiquement modifié sous contrat pour éliminer des cibles de haute importance à travers six environnements sandbox distincts. Le jeu s'inscrit dans la continuité directe du reboot de 2016, HITMAN, en approfondissant ses systèmes tout en introduisant de nouvelles mécaniques et une trame narrative plus impliquante.
L'histoire suit 47 alors qu'il traque le mystérieux Shadow Client pour le compte de Providence, une organisation clandestine qui contrôle les affaires mondiales dans l'ombre. En échange de la traque de cette figure insaisissable, Providence promet de révéler les origines de 47, donnant au récit une véritable dynamique au-delà de la simple structure de mission en mission. L'intrigue se complexifie progressivement à mesure que les identités se brouillent et que les loyautés changent.

Gameplay et mécaniques
Le cœur du gameplay de Hitman 2 repose sur l'assassinat créatif. Chaque mission plonge l'Agent 47 dans un environnement vaste et densément peuplé, avec une cible à éliminer et une liberté quasi totale sur la manière d'y parvenir. Le jeu récompense la préparation, la patience et la réflexion latérale plutôt que les simples réflexes.

Les mécaniques clés incluent :
- Un système de déguisement avec suivi de la suspicion des PNJ
- Une mallette pour dissimuler les armes encombrantes
- La possibilité de se fondre dans la foule dans les zones publiques denses
- Le mode Instinct pour détecter les cibles et les menaces
- Le mode coopératif Sniper Assassin
La mallette est un ajout notable par rapport au jeu précédent, permettant à 47 de transporter un fusil de précision ou d'autres objets volumineux à travers un niveau sans déclencher d'alerte immédiate. La couverture offerte par la foule, introduite ici, permet à 47 de se mêler aux passants, rendant les environnements urbains réellement vivants et utiles, plutôt que purement décoratifs.

Monde et cadre
Les six lieux principaux couvrent une diversité géographique remarquable. Miami place 47 au cœur d'une course de Formule 1 avec des dizaines de milliers de PNJ remplissant les tribunes. Whittleton Creek l'envoie dans une banlieue américaine parfaite où le danger se cache derrière des clôtures blanches. La mission dans la forêt tropicale de Colombie est dense, sombre et tendue, contrairement au niveau ensoleillé de Miami.
Chaque environnement est conçu avec de multiples points d'entrée, des opportunités de déguisement et des routines de PNJ scriptées que 47 peut exploiter. Apprendre à connaître un niveau au fil de plusieurs parties révèle de nouveaux itinéraires et opportunités qui n'étaient pas visibles lors du premier passage. C'est cette conception en couches qui distingue Hitman 2 des jeux qui se contentent de donner aux joueurs une cible et une arme.
Contenu et rejouabilité
Hitman 2 peut légitimement prétendre être l'un des jeux les plus rejouables de son genre. Chaque mission propose des listes de défis, des contrats d'escalade et des Cibles Fugitives, des missions d'assassinat à durée limitée qui n'apparaissent qu'une seule fois. Le mode multijoueur Ghost Mode, désormais désactivé, permettait autrefois à deux joueurs de faire la course pour éliminer les mêmes cibles sur une carte partagée sans interagir directement.
La Gold Edition inclut deux pass d'extension couvrant des missions narratives supplémentaires, des cartes et des tenues. Les joueurs possédant le jeu HITMAN de 2016 peuvent également importer ses lieux dans Hitman 2, doublant ainsi efficacement le contenu disponible. Les cartes Sniper Assassin ajoutent une expérience coopérative séparée où deux joueurs coordonnent des tirs à longue distance depuis une position fixe.

Hitman 2 vaut-il le détour pour les fans d'infiltration ?
Pour tout amateur de jeux d'infiltration, Hitman 2 se place au sommet du genre. La conception des assassinats en sandbox offre aux joueurs une réelle liberté d'action, et la qualité des niveaux est constamment élevée tout au long de la campagne. Miami représente à elle seule l'une des meilleures conceptions de niveaux ouverts jamais produites par IO Interactive, avec une routine de cible qui s'intègre dans un événement de course dynamique de manière organique plutôt que scriptée. Le système de défis du jeu maintient l'intérêt des joueurs expérimentés bien après le générique de fin, et la possibilité d'importer le contenu "legacy" de l'épisode de 2016 en fait l'une des expériences d'infiltration les plus riches en contenu disponibles.











