Le patch 26.15 est arrivé le 29 juillet 2026, marquant le début de la Saison 3. Il apporte des nerfs aux champions trop performants, des buffs à ceux qui peinent à s'imposer, ainsi que des ajustements sur plusieurs objets, runes et systèmes.
Quel est l'aperçu global du patch 26.15 ?

Bel'Veth est sans aucun doute l'élément le plus intéressant du patch 26.15. Riot déplace une partie de sa puissance de début de partie vers sa montée en puissance, renforçant son identité de menace en fin de partie. Parallèlement, Locke, Naafiri, Riven, Sylas et Mordekaiser sont visés par des nerfs suite à leurs solides performances lors des derniers patchs, tandis qu'Alistar, Kai'Sa, Maokai, Volibear et Zac reçoivent des buffs visant à les ramener dans la méta.
Ajustements des champions
Bel'Veth
Bel'Veth est conçue pour être une championne qui a besoin de temps, d'objets et d'effets cumulés de sa compétence passive avant de devenir une sérieuse menace en fin de partie. Cependant, ses statistiques de base solides et le faible délai de récupération de son A ont fait de l'Impératrice du Néant une envahisseuse dominante en début de partie. Pour remédier à cela, presque toutes ses statistiques de base, à l'exception de la croissance en armure, de la croissance en PV et de son modificateur de dégâts d'attaque de base, sont réduites. Ses compétences reçoivent également plusieurs ajustements.
Quels champions sont buffés ?
Kai'Sa
Après avoir reçu quelques buffs il n'y a pas si longtemps, cette ADC reçoit un nouveau coup de pouce vers son identité d'hyperscaling. Sa compétence passive, Seconde peau, voit ses dégâts de base augmentés, passant de 4–24 à 4–30 selon le niveau, et les dégâts supplémentaires de base de chaque effet Plasma précédent augmentent de 1–6 à 1–8. Lors du patch 26.14, son taux de victoire était de 50.63%.
Maokai
Maokai a lentement disparu de la méta jungle, ce patch se concentre donc sur lui donner plus d'outils dans ce rôle. Coup de ronces (A) reçoit un buff sur son modificateur de dégâts contre les monstres, passant de 140–180% à 150–190%, et son ratio de puissance augmente de 40% à 50%. Le taux de victoire de Maokai lors du patch 26.14 était de 51.85%.
Volibear
Volibear a eu du mal à trouver une place cohérente dans la méta malgré sa force dans les combats prolongés. Dans ce patch, l'ours électrique voit le délai de récupération de son Coup fulgurant (A) réduit, surtout aux premiers niveaux, passant de 14–10 secondes à 12–10 secondes selon le rang de la compétence. Le taux de victoire de Volibear était de 49.35% lors du patch 26.14.
Zac
La plus grande force de Zac a toujours été sa capacité à trouver des angles inattendus et à perturber les combats depuis des endroits inaccessibles pour la plupart des champions, mais il a eu du mal à avoir cet impact de manière cohérente dans la méta jungle actuelle. Pour remédier à cela, sa croissance en armure augmente de 4,7 à 5,2, tandis que son Fronde (E) voit son délai de récupération réduit, passant de 22–10 secondes à 21–9 secondes. Son taux de victoire lors du dernier patch était de 51.69%.
Alistar
Depuis la suppression des Semelles symbiotiques au début de la Saison, Alistar a eu du mal à suivre la méta support axée sur le roaming. Pour l'aider à retrouver ses marques, sa vitesse de déplacement de base augmente de 330 à 335. Lors du patch 26.14, le taux de victoire d'Alistar était de 51.96%.
Quels champions sont nerfés ?
Locke
Même après avoir reçu quelques nerfs lors du dernier patch, Locke reste l'un des choix les plus dominants de la méta actuelle. Pour contrer cela, ses PV de base diminuent de 655 à 620, chaque clou de Clous rituels (A) voit ses dégâts de base réduits de 50–82 à 40–72, et Ignition de l'âme (Z) est atténué, avec son bonus de vitesse de déplacement désormais fixé à 40%, ses PV gris réduits de 40–160 à 40–120, et son ratio de puissance abaissé de 120% à 100%. Lors du patch 26.14, le taux de victoire de Locke était de 54.40%.
Mordekaiser
Au dernier patch, Mordekaiser a reçu un buff sur son Royaume des morts. Cependant, la puissance accrue s'est avérée trop importante, le changement est donc entièrement annulé, ramenant les statistiques volées par son ultime à 10%. Pour compenser, Emprise funeste (E) reçoit une réduction du délai de récupération de 18–10 secondes à 16–8 secondes. Pendant le patch 26.14, le taux de victoire de Mordekaiser était de 53.08%.
Riven
Dans la méta actuelle, Faim infinie est un objet globalement fort, mais Riven crée une synergie extrêmement efficace avec lui. Au lieu de modifier l'objet lui-même, Riot ajuste certaines compétences de Riven. La mise à l'échelle des dégâts d'attaque bonus de sa Lame de l'exilé (R) diminue de 25% à 20%, et le ratio de dégâts d'attaque bonus de Taillade du vent tombe de 60–180% à 55–165%. Lors du dernier patch, son taux de victoire était de 54%.
Naafiri
La capacité de Naafiri à faire boule de neige grâce à des lancements répétés de son ultime est devenue trop efficace, donc Appel de la meute (R) reçoit une réduction de dégâts de 150–300 à 125–275, tandis que les dégâts de chaque membre de la meute tombent de 15–30 à 12,5–27,5. Le taux de victoire de Naafiri était de 52% lors du patch 26.14.
Sylas
Sylas a mis trop de pression sur ses adversaires pendant la phase de laning, Crochetée (A) étant un élément clé de cette force. Dans ce patch, les dégâts de base du premier coup diminuent de 40–140 à 40–120, et son ratio de puissance tombe de 45% à 40%. Lors du dernier patch, son taux de victoire était de 51.79%.
Changements des objets et systèmes
Brise-bastion
Le Brise-bastion n'a jamais vraiment trouvé sa place en dehors de quelques utilisateurs spécifiques. La plupart des champions qui l'achètent sont plus proches des combattants qui valorisent les dégâts supplémentaires aux structures, plutôt que des champions basés sur la létalité à la recherche d'une autre option de dégâts. Ce changement donne aux assassins plus de raisons de considérer cet objet.
Terminus
Le Terminus était censé être la récompense de fin de partie pour les champions qui s'engagent dans des builds à effets à l'impact, mais son passif Ombre n'a jamais vraiment évolué dans ce rôle. Au lieu de cela, l'objet semblait souvent plus fort comme pic de milieu de partie, où les dégâts fixes comptaient plus que sa montée en puissance. Ce patch ajuste le passif pour mieux correspondre à cette identité de fin de partie.
Flèches sauvages de Yun Tal
Par rapport aux autres options de coup critique en début de partie, les Flèches sauvages de Yun Tal sont devenues plus difficiles à justifier en raison de leur coût plus élevé pour les statistiques fournies. Réduire le coût et augmenter sa vitesse d'attaque en fait une option plus attrayante pour les champions cherchant à atteindre leur pic de coup critique plus tôt.
Jack of All Trades
Jack of All Trades récompense les joueurs qui construisent autour de plusieurs statistiques, mais le système d'objets actuel rend l'activation de ses paliers beaucoup plus facile que prévu. L'ajustement rapproche la rune de sa niche d'origine.
Quoi d'autre dans le patch 26.15 ?

L'Égide de bravoure reçoit des changements qui déplacent entièrement ses récompenses vers la victoire. Perdre une partie ne réduira plus les pertes de PL, tandis que les victoires rapporteront le double de PL sans nécessiter de score de maîtrise minimum.
Pour l'Arène, certains optimisations voient leur plafond de niveau réduit pour les rendre moins frustrantes à affronter. Dans ARAM : Mayhem, les modificateurs de dégâts des champions s'appliquent désormais aux dégâts des sorts, des attaques, des objets et des optimisations.
La file duo revient au palier Maître, bien qu'uniquement entre des joueurs proches en rang. Les joueurs Grand Maître, Challenger et ceux ayant un MMR GM ou Challenger ne pourront pas jouer en duo.
Le très attendu League Classic arrive enfin sur les serveurs live, offrant aux joueurs une chance de découvrir une version de League construite autour d'anciennes stratégies et de conséquences plus importantes.
Enfin, Jax Magma Chamber prestige et Veigar Magma Chamber prestige arrivent durant ce patch, avec Darius Dieu-roi divin et Garen Dieu-roi déchu qui retournent au Sanctuaire jusqu'au patch 26.19.


