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Marathon Saison 2 : Guide du Cradle System, améliorations et factions

Optimisez le Cradle System de Marathon : priorités de stats, farming d'XP et ordre des factions pour la Saison 2 Nightfall.

Nuwel

Nuwel

Mis à jour juin 11, 2026

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La Saison 2 de Marathon remplace l'ancien système de progression des factions par quelque chose qui respecte enfin votre temps : le Cradle. Au lieu de farmer des contrats de faction pour débloquer des bonus de statistiques liés à un Runner Shell spécifique, vous allouez désormais de l'Énergie dans six catégories de statistiques via un écran de progression dédié. Chaque Runner Shell que vous utilisez bénéficie du même Cradle, et vous pouvez redistribuer vos points librement à tout moment et sans aucun coût. Le piège ? Atteindre le niveau 84 pour maximiser chaque catégorie est un long chemin, donc savoir où placer vos premiers points fait la différence entre les runners qui s'extraient sans encombre et ceux qui meurent en boucle dans le même échange de tirs.

Cradle stat allocation screen

Écran d'allocation des statistiques du Cradle

Comment fonctionne le système Cradle dans la Saison 2 de Marathon ?

Accédez au Cradle via votre menu Shells en sélectionnant Access Cradle. Chaque point d'Énergie dépensé sur un nœud est remboursable, il n'y a donc aucune erreur irréversible ici. Les nœuds s'appliquent simultanément à tous vos Runner Shells, ce qui signifie qu'un investissement en Dextérité effectué sur un Shell est conservé lorsque vous passez à un autre.

Le Cradle se réinitialise au début de chaque saison, tout comme votre coffre, vos crédits et vos niveaux de faction. Ce qui persiste, c'est votre statut de déblocage de faction et tous les contrats prioritaires terminés. Cette réinitialisation est en fait le meilleur argument pour expérimenter dès le début : rien de ce que vous faites la première semaine n'est gravé dans le marbre.

L'Énergie provient de la montée en niveau de votre Cradle, et chaque 1,000 XP vous rapporte un niveau de Cradle. Deux méthodes permettent d'alimenter ce réservoir d'XP de manière fiable.

Comment farmer rapidement de l'XP de Cradle

Le Matter Converter est votre outil principal. Ouvrez votre coffre, sélectionnez tout équipement extrait dont vous n'avez pas besoin, et convertissez-le. Les armes de rang Or que vous n'utiliserez jamais, les implants en double, les cœurs de Triage Or qui prennent la poussière : tout cela devient une progression permanente pour le Cradle au lieu de rester du fouillis. La Saison 2 a ajouté la sélection par lots, vous permettant de convertir une pile entière d'objets violets en une seule action plutôt que de cliquer sur chaque pièce individuellement.

La deuxième méthode consiste à terminer des Contrats. Le jeu ne se soucie plus de savoir quelle faction a émis le contrat : chaque objectif terminé injecte de l'XP directement dans votre réserve de Cradle. Effectuer des contrats pour couvrir la carte est aussi le moyen le plus rapide de s'équiper, vous gagnez donc de l'XP tout en remplissant votre inventaire.

Explication des six statistiques du Cradle

Répartir les points équitablement entre les six catégories crée un runner médiocre en tout. Chaque catégorie régit une partie distincte de votre comportement, et les avantages débloqués aux niveaux d'investissement supérieurs sont là où réside la vraie valeur.

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Plusieurs améliorations qui nécessitaient auparavant de s'engager dans un arbre de faction spécifique se trouvent désormais dans le Cradle. Primed (commencer chaque run avec une charge de prime partielle), Finisher Protection et une auto-réparation plus rapide sont tous accessibles sans se verrouiller sur le chemin d'une seule faction.

Endurance tree node layout

Disposition des nœuds de l'arbre Endurance

Quel est le meilleur ordre d'amélioration du Cradle ?

Après avoir testé cela sur plusieurs types de runs, la réponse est constante : l'Endurance en premier, à chaque fois.

La capacité thermique est le système d'endurance de Marathon. En avoir plus signifie plus de sprint, un repositionnement plus rapide entre les objectifs de contrat, et plus de marge pour pousser un combat plutôt que de battre en retraite. L'avantage Quick Vent ne coûte que 3 Énergie et réduit le temps d'attente pour que la chaleur se dissipe après un mouvement intensif. Heat Dissipation à 9 Énergie accélère la récupération thermique passive. Ces deux nœuds changent à eux seuls votre agressivité en début de saison.

Une fois l'Endurance solide, passez à la Recharge. Une récupération tactique et de prime plus rapide signifie que vos capacités sont disponibles plus souvent dans les zones contestées. Head Start (4 Énergie) vous donne une charge tactique partielle au début du run. Primed à 10 Énergie étend cela à votre capacité de prime. Ce sont deux améliorations de confort de jeu significatives qui se cumulent à chaque run.

La Dexterity arrive en troisième position. Le bonus d'agilité de base aide immédiatement, mais l'avantage WEAVEworms au niveau d'investissement supérieur ajoute +55 à la fois en agilité et en vitesse de loot. Un loot plus rapide signifie moins de temps passé immobile dans des pièces ouvertes à attendre de se faire tirer dessus.

La Resistance suit une fois que vous survivez régulièrement aux rencontres. Scab Factory à 3 Énergie vous fait saigner plus lentement lorsque vous êtes à terre, ce qui compte dans les runs en solo où aucune réanimation n'est possible. TCIV Resist à 8 Énergie réduit les dégâts des Ticks, de la foudre et des Heat Cascades, rendant les zones dangereuses beaucoup moins punitives.

Le Support et la Strength dépendent de votre style de jeu. Le Support est payant en trio, particulièrement l'avantage Factory Reset qui restaure votre santé lorsque vous réanimez un coéquipier. La Strength récompense les builds agressifs à courte portée, mais ses avantages sont les derniers dont vous avez besoin alors que la survie et la mobilité sont encore en cours de développement.

Ordre de priorité des factions pour la Saison 2

Avec le transfert des améliorations de statistiques vers le Cradle, les niveaux de faction débloquent désormais des options d'armurerie : équipement à troquer, armes à acheter et consommables spécifiques aux factions. Le grind a changé de forme, mais les enjeux demeurent. La Saison 2 a également supprimé les barrières de réputation de faction sur les contrats prioritaires : terminez un contrat et le suivant se débloque immédiatement, ce qui réduit considérablement la lenteur de la progression en début de jeu.

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Pourquoi NuCaloric est votre deuxième étape de faction

L'écart entre un bouclier bleu et un bouclier violet n'est pas que cosmétique. Les boucliers violets offrent un avantage de santé substantiel dans chaque échange de tirs, et NuCaloric est la faction qui débloque le troc de bouclier violet. Gardez tout l'équipement Materialist Plus dans votre coffre plutôt que de l'équiper, puis brûlez vos matériaux violets avec Materialist Plus actif une fois le troc débloqué.

L'armurerie de NuCaloric fournit également des Patch Kits et Shield Charges gratuits quotidiennement après certains déblocages de capstone. Les nouveaux runners épuisent ces consommables immédiatement. Les vétérans les stockent. Atteindre le capstone de NuCaloric avant l'ouverture de Cryo Archive signifie que vous vous extrairez avec une meilleure survie et dépenserez moins par run en objets de récupération.

Pour une analyse plus approfondie sur la façon de dépenser l'Énergie efficacement et d'éviter les nœuds inutiles, le guide du système Cradle de Marathon couvre l'arbre des statistiques en détail. Si vous voulez une vue d'ensemble de ce que la Saison 2 a changé au-delà du Cradle, l' aperçu de la Saison 2 couvre le nouveau Runner Shell, Night Dire Marsh et les deux nouvelles armes.

Quoi d'autre de nouveau dans la Saison 2 Nightfall ?

Le Cradle est le changement majeur, mais la Saison 2 a ajouté plusieurs autres systèmes qu'il vaut mieux connaître avant de se lancer.

Le Sentinel Runner Shell est la nouvelle classe défensive construite autour des rôles d'ancrage d'escouade. Il donne aux escouades une identité défensive claire pour les joueurs qui souhaitent tenir des positions plutôt que de pousser agressivement.

Night Dire Marsh fonctionne sur la même disposition de carte que Dire Marsh standard mais se joue de manière totalement différente. Visibilité limitée, lampes de poche qui trahissent votre position et nouveaux types d'ennemis qui ne sont pas de l'UESC font pencher l'expérience vers un rythme de survival horror. Si vous devez y débloquer les Observation Labs, le guide de Dire Marsh Night détaille la rencontre avec le Warden et le loot disponible dans le Upper Complex.

Les nouvelles armes incluent le KKV-9SD, un pistolet-mitrailleur (SMG) silencieux conçu pour les engagements rapprochés sans trahir votre position par le son, et le D54 Battle Pistol, une arme de poing de précision avec une optique rétinienne intégrée qui fonctionne comme une arme secondaire avec une utilité de niveau primaire.

Le Sponsored Survival Mode est une playlist PvE expérimentale : une escouade, Night Marsh, pas d'exfiltration en milieu de run, et un minuteur de 18 minutes avec une seule extraction finale. La pression est le cœur du mode.

Sentinel Shell class overview

Aperçu de la classe Sentinel Shell

Pour une vue complète de chaque système modifié par la Saison 2, ainsi qu'une analyse classée du Runner Shell qui correspond à votre style de jeu, consultez la collection complète des guides Marathon.

Guides

mis à jour

juin 11 2026

publié

juin 11 2026