La Saison 9 de Marvel Rivals représente le plus grand bouleversement d'équilibrage que le jeu ait connu depuis son lancement. NetEase ne s'est pas contenté de quelques ajustements mineurs : ils ont modifié presque tous les personnages du roster, refondu le fonctionnement des ancres de Team-Up et introduit une nouvelle mécanique de Bouclier régénératif qui change fondamentalement le calcul de la robustesse des Vanguards comme des Duelists. Si vos choix habituels vous semblent différents depuis votre dernière connexion, voici pourquoi.
Qu'est-ce qui a changé pour les ancres de Team-Up dans la Saison 9 ?
Le changement systémique le plus important de la Saison 9 est la suppression des bonus de statistiques fixes liés aux rôles d'ancres de Team-Up. Auparavant, ancrer un Team-Up offrait aux personnages des bonus passifs — santé supplémentaire, augmentation du pourcentage de dégâts ou bonus de soin — indépendamment du partenaire choisi. La Saison 9 supprime presque tous ces avantages pour les remplacer par des bonus conditionnels qui ne s'activent qu'avec des partenaires spécifiques.
Cela signifie que les statistiques de base de nombreux personnages ont diminué, mais l'avantage est que des compositions d'équipe réfléchies offrent désormais des chiffres bien plus élevés que les anciens bonus génériques. L'époque où l'on choisissait n'importe quel Team-Up juste pour gonfler ses statistiques est révolue.

Sélection de partenaire de Team-Up
Qu'est-ce que la nouvelle mécanique de Bouclier régénératif ?
Plusieurs personnages ont vu une partie de leur santé de base convertie en Bouclier régénératif — un tampon de santé qui se régénère avec le temps plutôt que de rester sous forme de PV fixes. Cela rend des personnages comme Captain America, Hulk, Thor et Rogue plus dynamiques lors des combats prolongés, mais légèrement plus fragiles dans les situations de burst où le bouclier n'a pas eu le temps de se rétablir.
La conversion n'est pas toujours de 1:1 par rapport à la santé totale. Certains personnages finissent avec une santé totale légèrement inférieure après ce changement, tandis que d'autres restent à peu près au même niveau.
Changements des Vanguards pour la Saison 9
Qui a été buffé dans le rôle de Vanguard ?
Doctor Strange est l'un des grands gagnants. Sa santé de base passe de 575 à 650, et la valeur de son Shield of the Seraphim augmente de 700 à 850. Associez-le à Invisible Woman et ce bouclier monte à 1 000 — une amélioration significative pour les joueurs qui coordonnent leurs compositions d'équipe.
Groot bénéficie d'une augmentation directe de santé, passant de 700 à 850, ce qui maintient son total identique après la suppression du bonus d'ancre. Devil Dinosaur passe de 750 à 850 PV de base, sa réduction de dégâts critiques s'améliore de 50% à 60%, et les ennemis génèrent 40% d'énergie d'Ultimate en moins lorsqu'ils lui infligent des dégâts (contre 35% auparavant). Il est plus difficile à tuer et plus difficile à cibler avec un Ultimate.
Deadpool (Vanguard) reçoit une légère augmentation de dégâts sur ses Dual Desert Eagles (34 à 36 en standard, 39 à 40 en amélioré), sa santé de base passe de 450 à 500, et sa capacité Deadpool In Your Area offre désormais 25% de réduction de dégâts aux alliés (contre 20%) et 35% pour lui-même (contre 30%).
Thor gagne en distance de déplacement sur son Storm Surge non chargé, les dégâts de son Hammer Throw augmentent de 45 à 50 au lancer et de 20 à 25 au retour, et le bonus de santé à l'impact passe de 50 à 75. Sa santé de base chute de 600 à 300 avec l'ajout de 300 points de Bouclier régénératif.
The Thing voit le plafond de son bonus de santé sur Stone Haymaker passer de 100 à 150, en plus d'ajustements de hitbox pour mieux attraper les ennemis projetés avec Yancy Street Charge.
Angela échange 100 PV de base contre 200 de Bouclier régénératif, passant de 450 à 350 PV de base. Son potentiel de santé total augmente, mais sa base est plus faible.
Hulk frappe plus fort avec des dégâts de Heavy Blow passant de 40 à 45, mais sa santé de base chute de 650 à 400 avec l'ajout de 300 points de Bouclier régénératif. Son Ultimate Hulk Smash coûte également plus d'énergie (3 400 à 3 700), attendez-vous donc à moins de smashs par match.
Captain America passe de 600 à 300 PV de base avec 300 de Bouclier régénératif, portant sa santé totale de 700 à 600 après la suppression de l'ancre.
Qui a été nerf dans le rôle de Vanguard ?
Venom perd une quantité significative de santé brute, passant de 675 à 500 de base avec 250 de Bouclier régénératif. Combiné à la suppression du bonus d'ancre, sa santé totale passe de 825 à 750. Il reste une menace, mais l'époque où Venom était presque impossible à abattre en burst est révolue.
Rogue subit un coup dur. La réduction de dégâts pendant Defensive Stance passe de 60% à 55%, ses dégâts bonus maximum sur Southern Brawl à pleine énergie tombent de 90 à 75, et sa santé de base est convertie en 350 avec 225 de Bouclier régénératif (santé totale en baisse de 650 à 575).
Peni Parker perd uniquement son bonus d'ancre de 50 PV — aucun autre changement de statistique.
Changements des Duelists pour la Saison 9
Quels Duelists sont devenus plus forts ?
Hela est la grande gagnante des buffs. Les dégâts de base de Nightsword Thorn passent de 70 à 80, la réduction des dégâts à distance commence plus loin (35 m au lieu de 30 m) et diminue moins brutalement (à 75% au lieu de 70%). Sa forme Astral Flock gagne également une liberté de vol directionnel totale, supprimant les restrictions de mouvement qui rendaient la forme Crow peu maniable.
Hawkeye bénéficie de flèches plus rapides et d'une meilleure mise à l'échelle des dégâts en charge partielle. La vitesse du projectile de Piercing Arrow passe de 120 m/s à 130 m/s de base et de 180 m/s à 195 m/s au maximum, ce qui signifie que les adversaires ont encore moins de temps pour réagir.
Moon Knight frappe plus fort avec des dégâts de Crescent Dart passant de 23 à 25 par coup, bien que son Ultimate Hand of Khonshu coûte désormais 3 100 d'énergie au lieu de 2 800.
Psylocke reçoit une augmentation des dégâts de base sur Psionic Crossbow (12 à 13 par coup), gagne un Bouclier régénératif (100, avec une santé de base passant de 250 à 150), et obtient des bonus conditionnels avec Emma Frost et Cloak & Dagger comme partenaires.
Magik passe de 250 à 150 PV de base mais gagne 125 de Bouclier régénératif, poussant son total légèrement au-dessus de l'ancienne valeur, à 275.
Black Cat et Black Panther passent tous deux au modèle de Bouclier régénératif (150 PV de base, 125 de bouclier chacun). Black Cat bénéficie également d'une augmentation du plafond de Fortune de 1 000 à 1 200 et de meilleures chances de gain sur la Tablet of Destinies.
Storm reçoit une augmentation nette des dégâts de Wind Blade, de 55 à 60.
Scarlet Witch gagne une amélioration de confort : Dark Seal peut désormais être lancé pendant Mystic Projection, annulant la projection prématurément mais permettant de placer le sceau au moment opportun.
Elsa Bloodstone obtient plus de munitions (8 à 12 cartouches sur Double-Barrel Blaster) et une légère augmentation du temps de recharge sur Helix Advance (10 s à 11 s). Avec Devil Dinosaur comme partenaire, ses dégâts de plomb augmentent de 4,5 à 5.
Quels Duelists ont été nerfés ?
Cyclops subit le nerf le plus sévère chez les Duelists. Les dégâts par coup d'Optic Blast tombent de 25 à 21, les dégâts de Ricochet Force chutent de 80 à 70, et les temps de recharge de Propulsion Burst et Optic Ascent passent de 12 s à 15 s. C'est une réduction significative de la mobilité et des dégâts en une seule mise à jour.
Iron Man perd des dégâts sur toute la ligne. Le champ de tir de Single-handed Repulsor Blast passe de 50 à 45, le dual-handed de 55 à 50, Armor Overdrive Repulsor de 65 à 60, et l'Unibeam pendant Armor Overdrive de 190/s à 180/s.
Human Torch et Deadpool (Duelist) perdent uniquement leur bonus de dégâts d'ancre de 5% — aucun autre changement.
Star-Lord perd les 25 PV bonus de Stellar Shift et passe au modèle de Bouclier régénératif (150 PV de base, 100 de bouclier).
The Punisher subit de petites réductions : Adjudication passe de 20 à 19 par coup, Deliverance de 10 à 9,5. S'associer avec Daredevil restaure exactement ces deux valeurs à leurs anciens niveaux.
Phoenix perd son bonus de dégâts d'ancre de 10% mais gagne un Ultimate plus puissant, avec des dégâts d'explosion d'Endsong Inferno passant de 140 à 150.

Cyclops sévèrement nerf dans la Saison 9
Changements des Strategists pour la Saison 9
Quels Strategists ont été buffés ?
Cloak & Dagger reçoivent des augmentations de soins globales. Les soins directs de Lightforce Dagger passent de 12 à 15, les soins de zone persistants de 20 à 25, les soins ponctuels de Veil of Lightforce de 45 à 50, et le rendement de Dagger Storm de 45/s à 50/s. Chaque outil de leur kit soigne davantage.
Luna Snow échange son bonus de dégâts de 10% de Number One Idol contre un bonus de soin de 20%, et son bonus de soin Idol Aura augmente de 35% à 40%. Elle est désormais une soigneuse dédiée plutôt qu'un support hybride.
Invisible Woman perd son bonus de soin d'ancre fixe mais gagne des améliorations de soins directs : le soin sortant d'Orb Projection passe de 45 à 50, et le soin de retour de 35 à 40.
Gambit obtient une légère augmentation des soins de Kinetic Cards, passant de 28 à 30 par coup.
Adam Warlock gagne 25 PV de base (250 à 275) et un bonus de munitions conditionnel avec Ultron en partenaire (la capacité de Quantum Magic passe de 15 à 25). Les dégâts des projectiles de Cosmic Cluster diminuent légèrement, de 38 à 35.
Mantis reçoit des buffs de soins conditionnels : avec Star-Lord en partenaire, le rendement de Healing Flower s'améliore significativement, et avec Adam Warlock, ses auto-soins pendant Natural Anger augmentent de 12,5/s à 17,5/s.
Ultron bénéficie d'une augmentation des soins des drones, les soins de zone d'Imperative: Firewall passant de 30/s à 35/s.
Quels Strategists ont été nerfés ?
Rocket Raccoon subit le nerf le plus important chez les Strategists. Son Ultimate C.Y.A. coûte désormais 4 300 d'énergie (contre 4 000) et subit une réduction liée à la distance — le boost de dégâts et la génération de santé bonus commencent à diminuer à 8 m, atteignant une réduction de 60% à 20 m. Les soins de l'orbe de Repair Mode augmentent de 50 à 55 pour compenser partiellement.
White Fox perd son bonus de soin d'ancre et voit le temps de recharge de Spirit Sanctuary augmenter (12 s à 15 s). L'avantage : activer Kumiho Unleashed accorde désormais 1 200 de santé totale au lieu de 900 pendant la fenêtre de l'Ultimate.
Deadpool (Strategist) perd uniquement le bonus de soin d'ancre de 5%.

Augmentation du coût du C.Y.A. de Rocket
Comment les changements de la Saison 9 affectent-ils la méta ?
La conversion au Bouclier régénératif chez les Vanguards crée une nouvelle dynamique : les personnages sont moins résistants face au burst soutenu, mais récupèrent mieux lors des escarmouches prolongées. Les tanks qui absorbaient auparavant les dégâts bruts nécessitent désormais un meilleur positionnement pour laisser leurs boucliers se régénérer entre les engagements.
Les bonus de Team-Up conditionnels poussent à une construction de composition réfléchie. Doctor Strange avec Invisible Woman, Psylocke avec Emma Frost ou Cloak & Dagger, Mantis avec Star-Lord ou Adam Warlock, et Punisher avec Daredevil sont autant d'associations sur lesquelles bâtir une stratégie.
Hela et Hawkeye s'imposent comme des options Duelist fortes grâce à leurs buffs directs, tandis que Cyclops perd considérablement en viabilité avec une mobilité plus lente et des dégâts réduits. Cloak & Dagger et Luna Snow sont les grands gagnants chez les Strategists, recevant tous deux des augmentations de soins significatives.
Pour situer la Saison 9 dans la trajectoire globale de l'équilibrage, les buffs et nerfs de la Saison 8 et le guide de la date de sortie et des nouveaux héros de la Saison 9 couvrent le contexte complet.
Pour un aperçu complet de chaque changement mécanique au-delà des chiffres d'équilibrage, les notes de patch de la Saison 9 détaillent la mise à jour complète. Et si vous souhaitez suivre l'historique complet de l'évolution du roster, le hub des guides Marvel Rivals couvre chaque saison.


