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Marvel Rivals Season 9.5: New Hero 'The Hood' Joins the Roster - Inven  Global
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Marvel Rivals Saison 9.5 : Buffs et Nerfs de tous les héros

La Saison 9.5 introduit The Hood et des équilibrages majeurs. Découvrez tous les buffs et nerfs pour les Vanguards, Duelists et Strategists.

Larc

Larc

•

updatedLabel août 7, 2026

Marvel Rivals Season 9.5: New Hero 'The Hood' Joins the Roster - Inven  Global

Marvel Rivals Saison 9.5 débarque le 7 août, ajoutant The Hood au roster aux côtés d'une série importante d'équilibrages. Il ne s'agit pas de la refonte massive de la Saison 9, mais les nerfs et buffs ici sont suffisamment ciblés pour changer la donne. Peni Parker subit un nerf de contrôle significatif, les dégâts du Team-Up de Black Panther sont réduits, et plusieurs personnages sous-performants comme Moon Knight, Wolverine et Jubilee bénéficient de vraies améliorations.

Quoi de neuf dans la Saison 9.5 ?

L'ajout majeur est The Hood, un nouveau Vanguard qui rejoint le roster. Au-delà de ça, le patch se concentre sur le resserrement de la méta plutôt que sur sa reconstruction. Le système de Team-Up introduit en Saison 9 reçoit plusieurs ajustements, et une poignée de héros bénéficient de modifications de statistiques indépendantes de tout duo de Team-Up.

Pour une vue d'ensemble du fonctionnement du système de Team-Up de la Saison 9 et des combos les plus importants, le guide des capacités de Team-Up des Duelist de la Saison 9 propose une analyse complète.

The Hood rejoint la Saison 9.5

The Hood rejoint la Saison 9.5

Changements des Vanguard : qui a été buffé et nerfé ?

Devil Dinosaur (buff)

Devil Dinosaur bénéficie d'une amélioration significative des dégâts sur sa capacité Frenzied Feast. Les quatre premières attaques infligent désormais 8% de pourcentage de santé maximale, contre 5% auparavant, et la cinquième attaque passe de 10% à 12%. Son Team-Up Surf & Turf avec Jeff the Land Shark est également amélioré, prolongeant la durée maximale de 4 secondes à 5 secondes et augmentant l'effet de soin sur les alliés de 40 à 60.

Doctor Strange (buff)

Doctor Strange profite de deux améliorations. Les dégâts par coup de Daggers of Denak passent de 16 à 18, et le nombre de charges de projectiles passe de 10 à 12. Son Team-Up avec Hulk devient également plus rapide : le temps de recharge de Gamma Maelstrom passe de 8 secondes à 6 secondes.

Magneto (buff)

Le Team-Up de Magneto avec Scarlet Witch gagne un nouvel effet. Le projectile Metallic Chaos ajoute désormais un léger Launch Up à l'impact, donnant à la combinaison plus d'efficacité en contrôle de foule.

Peni Parker (nerf)

C'est le nerf de Vanguard le plus significatif du patch. L'équipe de développement a spécifiquement souligné que l'effet d'Immobilisation de Cyber-Web Snare était trop fréquent et oppressant. La refonte supprime l'Immobilisation directe à l'impact. À la place, toucher un ennemi applique un stack de Web-Tracer et un ralentissement de 30% pendant 1 seconde. Le Web-Tracer dure 5 secondes, et ce n'est que si le même ennemi est touché par le piège une seconde fois pendant que le tracer est actif qu'il est Immobilisé, pendant 0,7 seconde.

Le piège devient également une capacité basée sur des charges, avec un maximum de 2 charges. Le plafond de Bonus Health des Cyber-Webs passe de 200 à 150.

En échange, Peni gagne en liberté sur son tir secondaire, bien que le résultat net soit une réduction claire de sa capacité à verrouiller ses adversaires.

avertissement
Les joueurs de Peni Parker doivent repenser leur utilisation du piège. L'immobilisation en deux coups nécessite un ciblage plus précis, et la perte de 50 points de plafond de Bonus Health la rend nettement plus fragile.

Rogue (buff)

Rogue reçoit un petit boost de survie. Son multiplicateur de réduction de dégâts en Defensive Stance passe de 55% à 60%, et la capacité de son Regenerative Shield passe de 250 à 275.

Venom (nerf)

La capacité de survie de Venom est réduite. Le Bonus Health de Symbiotic Resilience passe de 120% de la santé perdue à 110%, et le temps de recharge de Venom Swing passe de 8 secondes à 10 secondes. Il reste fort, mais il doit désormais s'engager plus prudemment dans les combats.

Le piège utilise désormais 2 charges

Le piège utilise désormais 2 charges

Changements des Duelist : qu'est-ce qui a changé dans le rôle de dégâts ?

Black Panther (nerf)

Le Team-Up de Black Panther avec Storm est atténué. Les dégâts de zone infligés aux ennemis passent de 40 à 30, et le temps de recharge passe de 12 secondes à 15 secondes. Son kit de base reste intact, mais ce Team-Up était clairement trop performant.

Cyclops (buff)

Cyclops bénéficie d'une réduction plus rapide du temps de recharge de Ricochet Force, passant de 0,15 seconde par coup d'Optic Blast à 0,25 seconde. Son Team-Up avec Gambit est également amélioré, augmentant la fréquence d'attaque de Concussive Beam d'une augmentation de 10% à 15%.

Elsa Bloodstone (nerf)

Le Team-Up d'Elsa Bloodstone avec Devil Dinosaur est réduit. La santé du piège Smoky Snare passe de 100 à 50, et la durée de son contrôle est réduite de 1,5 seconde à 1,2 seconde.

Hela (nerf)

Le Team-Up de Hela avec Namor inflige moins de dégâts. Les dégâts par coup d'Undead Monstro passent de 15 à 10.

Moon Knight (buff)

Moon Knight reçoit deux améliorations. La dégradation des dégâts de rebond de Crescent Dart et Moon Blade est réduite de 30% par rebond à 20%, ce qui signifie que ses projectiles rebondissants conservent plus de dégâts sur plusieurs coups. Son Team-Up avec Cloak & Dagger est également amélioré : le temps de recharge de Luminous Moon passe de 15 secondes à 12 secondes, la durée du dash passe de 0,3 seconde à 0,35 seconde, et la distance du dash augmente de 12m à 15m. L'Effet Amélioré ajoute un effet de soin de 3 secondes de 20 points de santé par seconde après avoir quitté l'état Phased.

Phoenix (buff)

Phoenix bénéficie d'une augmentation des dégâts sur la détonation de Sparks, passant de 35 à 40, et les dégâts de zone augmentent de 12 à 15. Son Team-Up avec Rogue est également amélioré, les dégâts de Telekinetic Beatdown passant de 45 à 55.

Wolverine (buff)

La Berserker Rage de Logan reçoit trois ajustements. La Rage gagnée par coup reçu passe de 5 à 8. Le minuteur de dégradation de la Rage commence désormais après 5 secondes sans gain de Rage au lieu de 4. À Rage maximale, le taux de dégradation passe de 15 par seconde à 10 par seconde. Le résultat est que Wolverine génère sa fureur plus rapidement et la conserve plus longtemps une fois chargé au maximum.

Scarlet Witch (buff)

Le Team-Up de Scarlet Witch avec Doctor Strange bénéficie d'une refonte complète. L'effet de base lui donne une capacité avec un temps de recharge de 8 secondes et une durée de 8 secondes qui remplace Chthonian Burst par Mystic Burst, lui permettant de tirer des missiles magiques librement sans coût d'énergie. L'Effet Amélioré convertit cela en un mode activable, supprimant totalement la limite de durée.

astuce
Le Team-Up entre Scarlet Witch et Doctor Strange est désormais l'une des combinaisons les plus flexibles du jeu. Si vous jouez les deux, l'Effet Amélioré activable donne essentiellement à Scarlet Witch un mode de tir soutenu sans consommation d'énergie.
La Rage se génère plus vite en 9.5

La Rage se génère plus vite en 9.5

Changements des Strategist : ajustements du rôle de soutien

Gambit (nerf)

Le Team-Up de Gambit avec Magneto subit un ajustement de fréquence de contrôle. La fréquence de Launch Up du champ de sort passe de 0,5 seconde à 1 seconde, divisant par deux sa capacité à projeter les ennemis.

Jubilee (buff)

Jubilee reçoit un petit boost de statistiques significatif. Les dégâts par coup d'Energy Plasmoids passent de 10 à 11, et les soins par coup passent de 14 à 15. De petits chiffres, mais qui s'additionnent sur une partie complète.

Loki (buff)

La vitesse du projectile Mystical Missile de Loki passe de 100 m/s à 120 m/s. Ses missiles étaient nettement trop faciles à esquiver à distance, cela rend donc son kit plus fiable.

White Fox (buff)

White Fox reçoit deux améliorations. Le coût en énergie de Kumiho Unleashed (son Ultimate) passe de 4800 à 4300. Après l'incantation, cela applique désormais automatiquement l'effet Blessed by the Nine à tous les alliés dans un rayon de 10m pendant 3 secondes. Cette application automatique lors de l'incantation est le changement le plus impactant, supprimant le besoin de coordonner manuellement le buff.

astuce
L'Ultimate de White Fox se charge désormais plus vite et délivre son buff automatiquement lors de l'incantation. Elle mérite une seconde chance si vous l'aviez délaissée dans le rôle de Strategist.

Comment la Saison 9.5 change-t-elle la méta ?

Le nerf de Peni Parker est le plus gros changement de méta ici. Elle était un choix fiable pour sa fréquence d'Immobilisation oppressante, et le fait de devoir réussir deux coups de piège pour obtenir le même effet de contrôle est un vrai nerf pour son kit. Attendez-vous à ce que son taux de sélection baisse aux niveaux de jeu supérieurs.

Venom subit aussi un coup, bien que la réduction de 120% à 110% de Bonus Health et l'augmentation du temps de recharge de Venom Swing soient mesurées plutôt que dévastatrices. Il reste un Vanguard viable, juste un peu moins indulgent.

D'un autre côté, les changements de la Berserker Rage de Wolverine le rendent considérablement plus menaçant dans les combats prolongés. Générer de la Rage à 8 par coup au lieu de 5, combiné à un taux de dégradation plus lent à Rage maximale, signifie qu'il reste dans son état surpuissant beaucoup plus longtemps une fois lancé. Les améliorations des dégâts de rebond de Moon Knight sont également à noter pour les joueurs qui l'utilisent.

Pour le contexte sur la façon dont ces changements se comparent aux refontes de héros plus larges de la Saison 9, le récapitulatif des buffs et nerfs de la Saison 9 couvre tous les changements qui ont mis en place la méta actuelle.

avertissement
Ne négligez pas la refonte du Team-Up de Scarlet Witch et Doctor Strange. Convertir l'Effet Amélioré en un mode activable change fondamentalement la façon dont vous jouez Scarlet Witch dans les compositions qui incluent Strange.

Pour tout ce qui concerne la Saison 9.5, y compris les dates d'événements et les nouveaux skins, la roadmap de la Saison 9 contient le planning complet. Pour plus de guides couvrant l'ensemble du roster, consultez la collection de guides Marvel Rivals.

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updated

août 7 2026

posted

août 7 2026