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  3. Aperçu

Mortal Kombat 11

À propos de Mortal Kombat 11

Studio

NetherRealm Studios

Site web

mortalkombat.com

Date de sortie

avril 23 2019

Mortal Kombat 11 Logo
Mortal Kombat 11
ActionCombat

Plongez dans Mortal Kombat 11 : un jeu de combat 2D brutal avec 37 combattants, un mode histoire épique et une personnalisation poussée sur toutes les plateformes !

Développeur

NetherRealm Studios

Date de sortie

avril 23 2019

Plateforme

Publicité

Introduction

Mortal Kombat 11 représente le sommet du savoir-faire de NetherRealm Studios. Avec des mécaniques précises, des Fatalities toujours plus gores et un mode histoire surprenant, c'est l'expérience ultime. Profitez d'un roster de 37 légendes, incluant Terminator et Spawn. Si vous cherchez un jeu de combat profond et complet, MK11 est fait pour vous !

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Présentation

Mortal Kombat 11, développé par NetherRealm Studios et édité par Warner Bros. Games, est sorti le 23 avril 2019 et a depuis évolué pour atteindre sa forme définitive avec Mortal Kombat 11 Ultimate. Cette édition Ultimate regroupe le jeu de base, le Kombat Pack 1, l'extension Aftermath et le Kombat Pack 2 dans un pack complet incluant les 37 combattants, tous les stages et tous les modes de jeu. Il reste l'un des jeux de combat les plus complets disponibles sur PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS et Android.

L'histoire reprend après les événements de Mortal Kombat X. Raiden, corrompu par le Jinsei et affichant un côté bien plus sombre que ce à quoi les fans sont habitués, décapite le Dieu Ancien déchu Shinnok en guise d'avertissement aux ennemis de l'Earthrealm. Cet acte de brutalité attire l'attention de Kronika, la Gardienne du Temps, qui décide que la défiance de l'Earthrealm a assez duré. Son plan visant à remonter le temps et à réinitialiser l'histoire met en place une narration qui s'étend sur deux campagnes scénarisées complètes : la campagne principale de MK11 et l'extension Aftermath, toutes deux incluses dans l'édition Ultimate.

Gameplay et mécaniques

Le cœur du combat dans MK11 repose sur une gestion précise de l'espace, la gestion des ressources et le système de Fatal Blow, une mécanique de retournement de situation qui s'active lorsqu'un combattant tombe en dessous de 30% de santé. Les jauges d'attaque et de défense sont désormais séparées, ce qui force les joueurs à faire de vrais choix tactiques plutôt que de dépenser une seule barre pour tout. Les Variations de personnages personnalisables permettent aux joueurs de modifier leurs coups spéciaux et leurs équipements avant un match, offrant au roster une profondeur bien plus grande qu'il n'y paraît au premier abord.

Mortal Kombat 11 content image

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Aperçu des fonctionnalités clés :

  • Roster de 37 combattants avec variations entièrement personnalisables
  • Mécaniques de Fatal Blow et Krushing Blow
  • Tours du Temps avec modificateurs rotatifs
  • Mode exploration de la Krypte avec éléments cosmétiques à débloquer
  • Jeu cross-platform sur les versions compatibles
Mortal Kombat 11 content image

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La sélection de combattants invités ressemble à un rêve fiévreux, dans le meilleur sens du terme. Terminator T-800, Joker, Spawn et RoboCop disposent chacun de sets de coups qui reflètent fidèlement leur matériau d'origine, plutôt que de simplement coller un visage célèbre sur un kit générique. Le Kombat Pack 2 a ajouté Mileena, Rain et Rambo, complétant le roster avec des favoris des fans qui font leur retour aux côtés d'un autre ajout inattendu issu de la pop culture.

Que propose la Krypte ?

La Krypte est le hub de contenu à débloquer de MK11, un mode d'exploration à la troisième personne situé sur l'île de Shang Tsung. Les joueurs dépensent des Pièces, des Cœurs et des Fragments d'âme gagnés lors des matchs pour ouvrir des coffres contenant des objets cosmétiques : skins de personnages, pièces d'équipement, animations de brutalité et concept art. Ce n'est pas un mode qui affecte le jeu compétitif, mais le volume impressionnant de contenu cosmétique disponible, avec des milliers de combinaisons de skins et d'équipements pour tout le roster, offre une durée de vie colossale aux joueurs amateurs de personnalisation.

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Design visuel et sonore

Le moteur graphique de NetherRealm fait exactement ce qu'il promet. Les animations faciales lors des cinématiques tiennent la route face à des productions au budget bien plus important, et les séquences de fatality utilisent des effets de rayons X au ralenti pour rendre chaque coup de grâce délibéré plutôt que simplement gore. Le sound design mise sur la brutalité sans pour autant devenir abrutissant ; les impacts sur les os et l'ambiance sonore sont mixés pour que chaque coup ressenti soit distinct. Sur Xbox Series X et PlayStation 5, le jeu tourne à 60fps avec des améliorations visuelles appliquées via Smart Delivery et des patchs next-gen équivalents.

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Contenu et rejouabilité

Au-delà des deux campagnes scénarisées et de la Krypte, les Tours du Temps proposent une série de tours de défi en rotation constante avec des combats riches en modificateurs qui récompensent des équipements spécifiques. Les Tours Klassiques offrent l'expérience traditionnelle de l'arcade pour les joueurs qui recherchent quelque chose de direct. Les modes en ligne couvrent le matchmaking classé et amical, les salons "roi de la colline", et une suite d'entraînement qui est sincèrement l'un des meilleurs environnements d'apprentissage du genre. La combinaison de profondeur compétitive, de progression cosmétique et de contenu scénaristique fait de MK11 Ultimate l'un des achats plein tarif les plus justifiés dans l'univers des jeux de combat.

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Configuration système requise

Minimum
Processor
Intel Core i5-750, 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz or AMD Ryzen™ 3 1200, 3.1 GHz
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA® GeForce™ GTX 670 or NVIDIA® GeForce™ GTX 1050 / AMD® Radeon™ HD 7950 or AMD® Radeon™ R9 270
DirectX
Version 11
Recommandé
Processor
Intel Core i5-2300, 2.8 GHz / AMD FX-6300, 3.5GHz or AMD Ryzen™ 5 1400, 3.2 GHz
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA® GeForce™ GTX 780 or NVIDIA® GeForce™ GTX 1060-6GB / AMD® Radeon™ R9 290 or RX 570
DirectX
Version 11