Le système de Modules dans Neverness to Everness est l'une de ces choses qui semblent simples jusqu'à ce que vous réalisiez que vous avez cherché le mauvais niveau pendant deux heures et que vous vous demandiez pourquoi vos personnages semblent sous-performants. Les Modules s'insèrent dans la Console d'un personnage comme des pièces de Tetris, offrant des bonus de statistiques et activant des bonus d'ensemble grâce au système de Cartouches. Si vous maîtrisez cela tôt, vos personnages évolueront sensiblement plus vite que les joueurs qui l'ignorent.
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Comment obtenir des Modules dans NTE ?
Il n'y a qu'une seule façon d'obtenir des Modules : le gacha Rembobinage, accessible via l'écran de la Console de chaque personnage. Il n'y a pas de bouton de raccourci sur l'interface principale, vous devez donc passer par le Menu Personnage à chaque fois.
Voici le chemin étape par étape pour y accéder :
- Ouvrez le Menu Personnage
- Naviguez vers l'onglet Console pour n'importe quel personnage
- Appuyez sur le bouton Rembobinage en bas à gauche (ou L3 sur PS5)
- Sélectionnez le niveau de difficulté souhaité
- Dépensez des Carrota pour tirer
Un seul tir coûte 80 Carrota. Dix tirs coûtent 800 Carrota. Le type de monnaie requis change en fonction du niveau que vous choisissez.

Point d'accès au gacha Rembobinage
Où farmer les Carrota ?
Les Carrota sont la monnaie exclusive pour les tirages Rembobinage et existent en trois grades : Bronze, Argent et Or. Chaque grade correspond à un niveau de tirage différent.
Le meilleur endroit pour farmer les trois est la Zone d'Anomalie du Trou de Lapin dans le District de New Herland. Terminer les défis là-bas garantit des drops de Carrota, et la zone lâche également des Cartouches, qui fonctionnent avec les Modules sur le tableau de la Console. Dirigez-vous vers le point de téléportation du Trou de Lapin, entrez dans la zone d'instance avant et terminez le donjon disponible. Vous gagnerez également des matériaux d'EXP de Trou d'homme ici, qui sont utilisés pour monter de niveau les Modules une fois que vous les avez.
Vaincre les Anomalies dans le monde ouvert est une autre source précoce de Carrota avant de débloquer la zone du Trou de Lapin. Ne les ignorez pas pendant votre exploration.
Quels sont les trois niveaux de Rembobinage ?
Chaque niveau nécessite un type de Carrota différent et produit des Modules d'une rareté différente. Le déblocage des Rembobinages Normal et Difficile nécessite d'atteindre des Niveaux de Chasseur spécifiques : 20 pour Normal et 30 pour Difficile, selon des sources documentées par la communauté.
Les tirages Rembobinage Facile sont entièrement aléatoires sans contrôle de forme. Les Rembobinages Normal et Difficile vous permettent de définir un pool personnalisé jusqu'à huit formes de Modules préférées, ce qui change considérablement la façon dont vous farmez pour des configurations de Console spécifiques.
Sélectionner la même forme de Module plusieurs fois dans votre pool personnalisé augmente les chances d'obtenir cette forme, mais chaque doublon augmente également le coût de ce Module de 5 Carrota par doublon. Planifiez soigneusement votre pool pour éviter de dépenser de la monnaie plus rapidement que nécessaire.
Si vous avez besoin d'atteindre le Niveau de Chasseur 20 ou 30 plus rapidement, consultez notre guide sur comment faire évoluer les personnages et augmenter le Rang de Chasseur pour le chemin de progression le plus efficace.

Niveaux de difficulté de Rembobinage
Comment utiliser les Modules sur le tableau de la Console ?
Une fois que vous avez des Modules, vous les insérez dans le tableau de la Console d'un personnage comme des pièces de puzzle. Les formes vont de configurations de deux carrés à quatre carrés, similaires aux blocs de Tetris. Chaque Console de personnage a une disposition d'emplacement unique, donc une forme qui s'adapte parfaitement sur un personnage peut être maladroite sur un autre.
Deux choses déterminent la valeur que vous retirez de votre configuration de Modules :
- Bonus d'ensemble de Cartouches : La Cartouche équipée sur la Console d'un personnage débloque des buffs supplémentaires lorsque vous incluez deux ou quatre formes de Modules spécifiques. Ignorer ces seuils vous fait manquer des gains de statistiques.
- Bonus de Modules spécifiques au personnage : Chaque personnage obtient un bonus unique basé sur les types de Modules sur son tableau. Par exemple, Mint gagne un bonus de 7.5% Taux de Critique pour chaque Module de Type III (pièces de trois carrés) placé sur sa Console. Ces bonus s'accumulent, donc remplir son tableau avec des pièces de Type III multiplie considérablement l'effet.
Trouver l'équilibre entre les exigences d'ensemble de Cartouches et les bonus spécifiques au personnage est ce qui sépare une construction fonctionnelle d'une construction optimisée. Pour un exemple pratique de la façon dont cela se déroule au niveau du personnage, le guide de construction Esper Zero couvre en détail les combinaisons spécifiques d'Arc, de Cartouches et de Modules.
Le système de disposition de la Console est flexible. Vous pouvez réorganiser librement le placement des Modules pour tester différentes configurations sans perdre les Modules eux-mêmes. Utilisez cela pour expérimenter avant de vous engager dans un pool prioritaire de formes dans Rembobinage.

Vue de la disposition du tableau de la Console
Comment améliorer les Modules ?
Chaque Module peut être monté en niveau individuellement pour augmenter sa statistique principale. À certains seuils de niveau, des sous-statistiques se débloquent, ajoutant des bonus de statistiques secondaires en plus de la valeur principale.
Deux types de matériaux d'amélioration sont disponibles :
- Autres Modules : Nourrissez les tirages indésirables directement comme matériau d'EXP. C'est la raison principale de continuer à tirer même lorsque vous avez déjà les formes dont vous avez besoin.
- Matériaux d'EXP de Trou d'homme : Récoltés dans la Zone d'Anomalie du Trou de Lapin. Ce sont des ressources plus propres à utiliser lorsque vous souhaitez préserver la variété des Modules.
Priorisez d'abord l'amélioration des Modules sur votre principal pourvoyeur de dégâts. Les sous-statistiques ne se débloquent qu'à des points de rupture de niveau spécifiques, donc un Module partiellement amélioré sur un personnage de soutien est souvent moins précieux qu'un Module entièrement amélioré sur votre attaquant principal.
Ce que la plupart des joueurs font mal concernant le système de Modules
Les trois plus grandes erreurs observées en début de partie sont de tirer indéfiniment en Rembobinage Facile alors que les Carrota Argent se sont déjà accumulés, d'ignorer complètement la fonctionnalité de pool personnalisé dans les modes Normal et Difficile, et de donner des Modules de haute rareté comme EXP sans vérifier si une meilleure forme améliorerait leur disposition de Console.
Le système Rembobinage n'est pas juste un mécanisme de livraison de statistiques. La couche de sélection de formes, l'interaction des bonus d'ensemble de Cartouches et les bonus de type spécifiques au personnage récompensent les joueurs qui traitent le tableau de la Console comme un puzzle de construction plutôt qu'un slot d'amélioration passif.
Pour la collection complète de guides sur les systèmes NTE couvrant tout, des Cartouches à l'ascension des personnages, parcourez la collection complète de guides stratégiques de Neverness to Everness.

