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AMD FSR 4.1 Appears in Proton ...
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AMD FSR 4.1 : le déploiement sur RDNA 3 est en avance

L'upscaling AMD FSR 4.1 arrive sur les GPU RDNA 3, dont la RX 7800 XT. Le support pour Steam Machine et Xbox ROG Ally X est confirmé pour bientôt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel juin 24, 2026

AMD FSR 4.1 Appears in Proton ...

Si vous possédez une RX 7800 XT, une RX 7900 XTX, ou pratiquement n'importe quelle autre carte RDNA 3, votre GPU vient de bénéficier d'une amélioration significative sans le moindre changement matériel. AMD a déployé le FSR Upscaling 4.1 sur l'ensemble de la gamme Radeon RX 7000 Series, avec quelques semaines d'avance sur l'estimation initiale de juillet.

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Ce qui change pour les possesseurs de RDNA 3

Jusqu'à présent, le FSR 4.1 était réservé aux cartes les plus récentes d'AMD, les RX 9070 et RX 9070 XT. Cette période d'exclusivité est terminée. L'upscaling par apprentissage automatique qui a été lancé sur ces cartes est désormais accessible à un public beaucoup plus large, couvrant la majeure partie du parc de GPU AMD de génération actuelle.

Voici le point important : le FSR 4.1 représente une réelle avancée par rapport aux itérations précédentes du FSR. Il réduit l'écart avec le DLSS de Nvidia de manière plus convaincante que les versions antérieures, et il partage la même technologie sous-jacente que celle qui alimente le PSSR 2 de la PlayStation 5 Pro, Sony ayant développé des couches supplémentaires sur l'ingénierie centrale d'AMD. Pour y accéder, vous devrez mettre à jour votre système vers la dernière version du logiciel AMD Adrenalin 26.6.2.

important
Le FSR 4.1 nécessite le dernier pilote AMD Adrenalin (version 26.6.2). Les anciennes versions de pilotes ne prendront pas en charge cette fonctionnalité sur le matériel RDNA 3.

Les appareils qui attendent encore leur tour

Cette extension ne s'arrête pas aux GPU dédiés. AMD a confirmé que les appareils équipés d'APU RDNA 3.5 recevront également le support du FSR 4.1, bien que ce ne soit pas immédiat. Cela signifie que la Steam Machine de Valve et la Xbox ROG Ally X figurent toutes deux sur la feuille de route. Ce délai s'explique par un défi technique : AMD développe des modèles d'IA légers, spécifiquement optimisés pour la bande passante mémoire plus limitée dont disposent les consoles portables basées sur APU.

Pour les joueurs qui cherchent à optimiser les performances de la ROG Xbox Ally X, cela mérite d'être suivi de près. L'appareil bénéficie déjà d'un travail d'optimisation ciblé, et si vous souhaitez obtenir les meilleurs réglages en attendant, le guide des paramètres ROG Xbox Ally X pour ChainStaff couvre des profils de puissance testés pour le jeu portable en 900p et 1080p.

Le RDNA 2 arrive, mais pas pour le Steam Deck

AMD s'est également engagé à proposer le FSR 4.1 aux cartes RDNA 2 courant 2027. C'est une promesse notable pour les propriétaires de cartes comme la RX 6700 XT ou la RX 6800 XT qui utilisent du matériel plus ancien.

Ce que la plupart des joueurs oublient dans cette annonce, c'est la note de bas de page concernant le Steam Deck. Le Steam Deck de Valve utilise un APU RDNA 2, mais AMD a indiqué que les modèles d'IA légers conçus pour les appareils à APU RDNA 3.5 ne seront pas étendus au silicium plus ancien du Steam Deck. C'est un peu décevant, surtout compte tenu du fait que le Steam Deck a déjà subi une augmentation de prix significative récemment, donnant l'impression que le matériel vieillit plus vite que prévu.

Pour les joueurs PC confrontés à des problèmes de performance sur leur matériel actuel en attendant l'arrivée du FSR 4.1, le guide de performance PC pour Road to Vostok propose des ajustements du moteur Godot 4 testés qui aident sur tous les niveaux de matériel dès maintenant.

La vision globale de la stratégie d'upscaling d'AMD

Jack Huynh, responsable du gaming chez AMD, a articulé ce déploiement autour de l'échelle, notant qu'AMD équipe plus de 1 milliard d'appareils de jeu dans le monde et que l'élargissement de l'accès à son dernier upscaling par IA est une conséquence directe de cette portée. L'ambition est claire : faire fonctionner le FSR 4.1 sur autant de matériel AMD que possible, des GPU de bureau haut de gamme aux APU portables, même si le calendrier s'étire jusqu'en 2027 pour le matériel le plus ancien pris en charge.

L'essentiel ici est qu'il ne s'agit pas seulement d'une nouvelle fonctionnalité pour les acheteurs de matériel récent. C'est une mise à jour rétroactive pour une large base installée, et la feuille de route suggère qu'AMD a l'intention de continuer à étendre cette couverture. Les joueurs sur RDNA 3 peuvent mettre à jour et commencer les tests dès aujourd'hui. Pour les autres, il y a un calendrier à suivre.

Pour plus d'astuces de performance et de guides d'optimisation spécifiques au matériel sur une large sélection de titres, notre hub de guides est l'endroit à mettre en favori.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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updated

juin 24 2026

posted

juin 24 2026

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