Civ 7 : mise à jour gratuite Atomic Age prévue pour 2027

Firaxis annonce Arc of Tomorrow pour 2027, une mise à jour gratuite de Civ 7 ajoutant un quatrième Acte, la guerre nucléaire et l'extension Earthrise.

Eliza Crichton-Stuart

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Mis à jour

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Civ 7 Arc of Tomorrow free update adds Atomic Age content

Firaxis a décrit cette prochaine mise à jour gratuite comme étant « d'une envergure encore plus grande » que le patch Test of Time de mai. C'est une affirmation de taille, étant donné que Test of Time était la plus importante mise à jour que Civ 7 ait reçue depuis son lancement, et qu'elle n'a pourtant fait que légèrement augmenter la note Steam du jeu à 51% positif.

Sid Meier's Civilization VII s'apprête à devenir bien plus explosif. Le studio a annoncé Arc of Tomorrow, une mise à jour gratuite prévue pour 2027 qui étend la chronologie du jeu de 1950 jusqu'en 2050, ajoutant un quatrième Acte et introduisant enfin les sous-marins nucléaires, les ICBM et la diplomatie de l'ère de la Guerre froide.

Ce qu'il manque au jeu actuel

Voici le problème : au lancement, Civ 7 permettait déjà aux joueurs de larguer des bombes atomiques via des bombardiers de l'ère de la Seconde Guerre mondiale. Mais l'ère moderne du jeu s'arrête brutalement en 1950, ce qui signifie que toute la course aux armements de la Guerre froide, la dissuasion nucléaire et la géopolitique de la fin du XXe siècle n'existent tout simplement pas. Pour une série qui a bâti sa réputation sur la possibilité pour les joueurs de passer des outils en pierre aux stations spatiales, cela constituait une lacune flagrante.

Test of Time a répondu à de nombreuses critiques structurelles, apportant des refontes mécaniques et ramenant une nouvelle vague de joueurs sur le jeu. Le problème est que, même après cette refonte, l'absence de contenu de fin de partie est restée un point de friction pour les joueurs qui souhaitaient voir leurs civilisations survivre jusqu'à l'ère moderne.

Arc of Tomorrow : ce que Firaxis ajoute

Le quatrième Acte introduit par Arc of Tomorrow couvre un siècle complet d'histoire, de 1950 à 2050. L'ajout phare est un gameplay nucléaire étendu, qui apporte de nouveaux types d'unités et ce que Firaxis appelle une « touche amusante » à la destruction mutuelle assurée. Les options diplomatiques de l'ère atomique permettront aux joueurs de faire pression pour des traités de désarmement nucléaire ou d'intensifier la production d'ogives et de regarder l'horloge de l'apocalypse du jeu se rapprocher de minuit.

Au-delà des bombes, la mise à jour introduit un système permettant de transformer des colonies en Cités-États et de les utiliser comme mandataires dans les conflits, permettant ainsi aux joueurs de mener des guerres de l'ombre à la manière de la Guerre froide sans confrontation directe entre empires. Il existe également un système de fabrication de ressources pour des matériaux comme l'uranium enrichi, et une mécanique de « Grands Œuvres cinématographiques » où des équipes de tournage parcourent le monde à la recherche de lieux de tournage pour obtenir des gains culturels.

L'extension Earthrise arrive en parallèle

Arc of Tomorrow ne débarquera pas seul. Earthrise, la première extension payante majeure de Civ 7, vise la même fenêtre de 2027. L'extension se concentre sur l'exploration spatiale, et ce qui la rend intéressante, c'est qu'elle ne limite pas la course à l'espace à une seule ère de fin de partie. Les joueurs peuvent cartographier le ciel nocturne et nommer des corps célestes dès l'Antiquité, lancer leurs premières missions orbitales à l'ère moderne, et finalement construire une agence spatiale complète pour s'aventurer dans le système solaire.

Ce choix de conception, qui consiste à intégrer l'exploration spatiale tout au long du jeu plutôt que de la greffer sur le dernier acte, est l'une des choses les plus ambitieuses sur le plan structurel que Firaxis ait annoncées pour Civ 7 jusqu'à présent.

Où en est Civ 7 actuellement

L'annonce de la mise à jour a été faite parallèlement à la sortie de la mise à jour 1.5.0, qui ajoute une génération de ressources améliorée et une carte de la Terre historiquement précise où les factions commencent à leurs emplacements réels. Pour les joueurs qui suivent l'évolution du jeu à travers les patchs, notre résumé du patch 1.4.1 de Civilization VII couvre ce que la précédente mise à jour majeure a modifié, y compris le système de gouvernements retravaillé. Si vous voulez vous mettre à jour sur la façon dont ces changements gouvernementaux fonctionnent réellement, le guide explicatif des gouvernements de Civ 7 détaille tout cela.

Le jeu de base est actuellement gratuit jusqu'au 10 septembre, et le jeu complet bénéficie d'une réduction de 50% à 35 $ jusqu'au 17 septembre. C'est un point d'entrée raisonnable si vous voulez voir si la structure basée sur les ères de Civ 7 vous convient avant l'arrivée d'Arc of Tomorrow et d'Earthrise l'année prochaine.

Firaxis a noté que toutes les fonctionnalités annoncées sont encore en développement et sujettes à changement, donc les détails de la touche apportée au gameplay nucléaire et les systèmes spatiaux d'Earthrise pourraient être différents d'ici 2027. Ce qui est clair, c'est que le studio s'est engagé à proposer une mise à jour nettement plus importante que tout ce que Civ 7 a connu auparavant, et pour un jeu qui lutte contre des problèmes de perception depuis le premier jour, cette ambition est probablement la bonne décision.

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mis à jour

septembre 9 2026

publié

septembre 9 2026

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