Le concours de clips WARDOGS 100K est terminé, et la stratégie adoptée par BULKHEAD était réellement ingénieuse. Un seul clip remporte 100 000 $ en argent réel, tandis que 99 autres remportent 100 000 $ en monnaie virtuelle, le tout après que des milliers de joueurs ont publié gratuitement des clips de WARDOGS pour participer. Comme vous ne versez de l'argent réel qu'à une seule personne, le coût par vidéo, et par unité de portée, diminue considérablement.
Qui a gagné le concours de clips WARDOGS 100K ?
BULKHEAD a révélé le top 100 le 13 octobre dans une vidéo de 53 minutes sur YouTube, mais n'a pas mentionné le gagnant du prix en argent réel dans sa publication ni dans la description de la vidéo. Le compte officiel a publié : "Des milliers de clips. Le #WARDOGS100K est terminé. Choisir le top 100 a été difficile. 99 personnes remportent 100 000 $ en monnaie virtuelle. Une personne remporte 100 000 $ en argent réel."
La vidéo des gagnants présente l'intégralité du top 100, que BULKHEAD décrit comme "chaque rire, chaque fail, chaque série d'éliminations et chaque action en véhicule". Elle a dépassé les 127 000 vues en une journée.
Comment fonctionnait le concours WARDOGS 100K ?
BULKHEAD a annoncé le concours lors du FPS Games Show, avant le lancement de l'accès anticipé du jeu le 10 septembre. Les joueurs devaient publier un clip de WARDOGS avec le hashtag #WARDOGS100K ou le soumettre via le site officiel du concours. Selon l'article de Beebom sur l'annonce, il était possible de soumettre autant de clips que souhaité, à condition que chacun dure moins de deux minutes.
BULKHEAD a également publié ses critères de jugement :
- Travail d'équipe : Utilisation du jeu d'équipe et de la communication.
- Prise de décision : Utilisation unique de la prise de décision du joueur dans le bac à sable du champ de bataille.
- Guerre totale : Moments d'action et chaos "uniquement dans WARDOGS".
- Créativité : Se démarquer par l'exécution, le divertissement ou le gameplay.
- Le facteur "uniquement dans WARDOGS" : Combiner tout ce qui précède d'une manière qui est propre à WARDOGS.
Le concours 100K était-il un bon moyen de développer WARDOGS ?
Oui, c'est une façon très intelligente de dépenser 100 000 $ en argent réel. Vous ne payez qu'une seule personne alors que des milliers de joueurs publient du contenu pour vous gratuitement. Réparti sur ce volume de clips, le coût réel par vidéo et par unité de portée diminue de façon spectaculaire.
Les compétitions de ce type sont également plus démocratiques que le marketing axé sur les streamers. Il y a un débat plus large à mener sur la façon dont les streamers sont parfois privilégiés parce qu'ils attirent l'attention sur un jeu, comme exploré dans l'article sur la question de savoir si WoW Forever est équilibré pour les streamers. Parfois, se plier aux exigences des grands créateurs est nécessaire, mais un concours ouvert à tous est une alternative plus saine. Vous n'avez pas besoin d'être un streamer ou un créateur pour participer.
Les streamers avaient-ils un avantage ?
Probablement, oui. Le clip d'un streamer sera vu par beaucoup plus de personnes, ce qui augmente ses chances d'attirer l'attention des juges.
Le site du concours de BULKHEAD le reconnaît plus ou moins. Il demande aux joueurs de partager leurs clips avec le hashtag "sur autant de réseaux sociaux que possible" et ajoute : "Plus vous obtenez de vues et d'interactions, plus nous avons de chances de le voir."
C'est le seul biais structurel que le concours n'a pas pu totalement éviter, mais cela ne compromet pas la valeur globale du format. Pour un jeu cherchant à bâtir une communauté et à générer du contenu organique à grande échelle, le concours WARDOGS 100K était une campagne bien conçue.





