Les meilleures armes dans WARDOGS : mon équipement après 150 heures

Du pistolet automatique GGX 18 au Large Hammer, découvrez l'équipement d'un vétéran après 150 heures de jeu en solo dans WARDOGS et pourquoi il est efficace.

George

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La meilleure arme dans WARDOGS à l'heure actuelle est le .50 cal, si vous arrivez à convaincre quelqu'un de vous le donner. Pour un équipement que vous gérez vous-même, mon choix après environ 150 heures de jeu (dont la plupart en solo) est le pistolet automatique GGX 18 accompagné d'un Large Hammer.

Un pistolet et un marteau sans fusil peuvent sembler étranges pour un article sur les meilleures armes. Mais chaque élément est là pour une raison, et ces raisons sont bien plus précieuses pour un nouveau joueur que le nom d'une arme en particulier.

Pourquoi le GGX 18 est efficace

Le GGX 18 est un pistolet 9mm entièrement automatique. Selon les données d'armes de WARDOGS Hub, il tire environ 1 200 coups par minute avec 22 points de dégâts par balle, pour une portée effective d'environ 50 mètres. C'est cette cadence de tir qui fait tout son intérêt : à courte portée, il inflige une grande quantité de dégâts à une cible très rapidement.

La configuration recommandée est le chargeur 33 coups et un viseur point rouge. Le chargeur est l'accessoire clé ; cela représente 33 balles dans l'arme et 33 autres dans le sac, soit 66 tirs avant d'avoir besoin de recharger, avec seulement une pile de munitions en vrac en plus.

Ce n'est cependant pas une arme de débutant. WARDOGS Hub indique qu'il se débloque au niveau Wardog 70 pour des frais de déblocage de $50,000. Sur l'écran du vendeur, le pistolet coûte $1,720 et le chargeur 33 coups $118 ; considérez-le donc comme un objectif à atteindre plutôt qu'un achat de premier jour.

Pourquoi un marteau figure dans une liste des meilleures armes

Le Large Hammer n'est pas vraiment une arme, il sert à construire. Selon le guide de soutien de WardogsBuild, il se débloque au niveau de soutien 8, construit plus rapidement que les autres marteaux, et est le seul capable de construire la foreuse et les armes lourdes : les défenses imposantes dont une équipe a besoin lorsque les hélicoptères apparaissent.

Au départ, c'était un outil pour monter en niveau en classe Soutien, et il est resté dans mon équipement. Malheureusement, aucun accessoire n'est disponible pour lui.

Récapitulatif complet de l'équipement

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L'équipement complet revient à $17,456 sur l'écran du vendeur, pour un poids de 26 kilos, ce que le jeu classe comme poids moyen. Sa composition : un pistolet pour les combats immédiats, le marteau pour la construction, et suffisamment de soins et de réanimations pour rester dans la partie. Pas d'arme longue du tout.

Comment cet équipement a évolué

Avant la configuration actuelle, j'utilisais un fusil à pompe et un lanceur anti-aérien RPG, avec le marteau dans le sac, tout en montant ma classe Soutien. Le fusil à pompe couvrait les combats rapprochés et le lanceur gérait les hélicoptères pendant que je faisais progresser la classe qui construit la réponse la plus efficace contre eux.

Avant cela : un pistolet et un télémètre, en jouant la classe Recon, pour repérer les cibles pour l'équipe plutôt que de les abattre.

Mon ancien équipement Recon de l'époque où je faisais du repérage : un pistolet et un télémètre.

Chaque équipement suivait la classe que je faisais progresser à ce moment-là. C'est important à savoir si vous vous demandez pourquoi les kits des joueurs sont si différents les uns des autres.

Quelle est la meilleure arme pour les nouveaux joueurs ?

Pas les snipers. Le sniper de base et le fusil de précision de base sont les options de départ les plus faibles du jeu. Choisissez n'importe quoi d'autre jusqu'à ce que vous ayez débloqué quelque chose de meilleur.

C'est important car les armes longues de départ sont souvent les premières vers lesquelles les nouveaux joueurs se tournent, et c'est la façon la moins efficace d'apprendre le jeu. Choisissez une autre option de départ et revenez aux armes longues une fois que les meilleures seront débloquées.

Y a-t-il des armes surestimées ?

Pas vraiment ; si quoi que ce soit, ce sont les hélicoptères (les oiseaux en général) qui sont surestimés en tant que menace. Les joueurs commencent à comprendre comment les contrer. La solution est de soutenir le membre de votre équipe qui construit la défense anti-aérienne. Une fois en place, les hélicoptères sont assez faciles à gérer.

Le plus dur est d'amener votre équipe à protéger le bâtisseur pendant qu'il érige la structure qui les sauvera tous. Ce bâtisseur est généralement la personne qui porte un Large Hammer.

Plus d'informations sur le jeu dans notre hub WARDOGS.

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mis à jour

octobre 7 2026

publié

octobre 7 2026

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