Un dataminage de Marvel Tokon: Fighting Souls a révélé l'un des ajouts au roster les plus attendus du jeu avant toute annonce officielle : Rocket Raccoon arrivera en tant que DLC post-lancement, et la structure du Battle Pass du jeu est bien plus étoffée que ce à quoi tout le monde s'attendait.
Comment le statut de DLC de Rocket Raccoon a été révélé
La confirmation du personnage ne provient ni d'une bande-annonce ni d'un communiqué de presse. Elle est issue de textes narratifs intégrés au jeu, enfouis dans les fichiers. Une ligne de dialogue montre Kamala Khan réagissant à la vue de Groot et Rocket Raccoon, avec Rocket spécifiquement marqué comme « futur DLC ». Cette formulation est ce qui se rapproche le plus d'une confirmation de développeur via un dataminage, à défaut de trouver un modèle de personnage terminé.
Ce que cela ne précise pas, c'est le calendrier. Aucune fenêtre de sortie n'est associée à Rocket dans les fichiers, il pourrait donc arriver lors de la première vague de contenu post-lancement ou bien plus tard. L'élément clé ici est que son inclusion était clairement prévue bien avant le lancement, ce qui suggère qu'Arc System Works et Sony Interactive Entertainment ont déjà une feuille de route post-lancement en place.
Ce n'est pas la première fois que les fichiers du jeu pointent vers un roster DLC plus large. Un précédent dataminage avait identifié Mr. Fantastic, Invisible Woman, Human Torch et The Thing comme de potentiels ajouts futurs, ce qui signifie que les Fantastic Four pourraient arriver en bloc à un moment donné. Rocket Raccoon ajoute une dimension Guardians of the Galaxy à cette perspective.
Quatre personnages en attente de costumes alternatifs
Au-delà des nouvelles concernant le roster, les fichiers contiennent des chaînes de caractères liées aux catégories de tenues Classic et Legacy pour Spider-Man, Green Goblin, Doctor Doom et Hulk. La terminologie suggère deux niveaux distincts de looks alternatifs, puisés probablement dans différentes époques de l'histoire des comics de chaque personnage.
Le fait que quatre personnages disposent déjà de catégories de costumes nommées est un bon signe pour les joueurs qui accordent de l'importance à la profondeur cosmétique. Les jeux de combat dépendent énormément de leur économie cosmétique, et lier des looks alternatifs à des époques spécifiques de Marvel offre au jeu un attrait naturel pour les fans de certains runs de comics.
À quoi ressemble réellement la structure du Battle Pass
Les données du Battle Pass sont là où les choses deviennent détaillées. Les fichiers font référence à des Battle Points, de l'XP, une progression de niveau, une liste de récompenses, une boutique dédiée, des ensembles, des niveaux d'achat et des boosts de Battle Pass. Il existe également des tickets d'échange pour des costumes alternatifs, un bonus de complétion et un champ de date de fin, ce qui confirme que le pass fonctionne sur un modèle de saison limitée dans le temps.
Le cadre des récompenses couvre un large éventail de catégories cosmétiques :
- Avatars et équipements d'avatar
- Badges
- Arènes de combat et musiques de combat
- Emotes et tampons
- Familiers et véhicules
- Poses d'équipe
- Phrases de profil
- Objets de personnalisation de salle
- Couleurs, noms de personnages et autres objets de collection
Cette liste est très complète. L'inclusion de familiers, de véhicules et d'objets de personnalisation de salle pointe vers un système social ou de lobby plus large qui n'a pas encore été entièrement détaillé. Il n'est pas encore clair si ces fonctionnalités seront présentes au lancement ou si elles arriveront avec le Battle Pass lui-même.
Pour les joueurs qui suivent déjà le contenu de l'open beta et le roster du jeu, le hub de guides de Marvel Tokon: Fighting Souls contient tout ce qu'il faut, des dates de l'open beta et personnages jouables aux analyses détaillées par personnage, à consulter avant la sortie complète du jeu. Les détails du Battle Pass seront bien plus importants une fois que la cadence saisonnière sera lancée ; surveiller les annonces officielles concernant la date de lancement du premier pass est donc la prochaine étape concrète.








