Six nouveaux héros viennent de débarquer dans Deadlock, accompagnés de la plus grande refonte de carte que le jeu ait connue jusqu'à présent. La mise à jour City Never Sleeps de Valve transforme chaque recoin de la ville maudite, offre aux joueurs une nouvelle sélection de personnages pour s'affronter et intègre discrètement une série d'améliorations de confort de jeu qui rendront l'expérience sensiblement différente dès votre première connexion.
Une ville divisée en trois personnalités
L'intégralité de la carte a été divisée en trois thèmes visuels distincts : un centre-ville animé et lumineux, une université hantée et un quartier boursier sombre. Chaque bâtiment, chaque creep et chaque ligne reflète désormais la zone dans laquelle il se situe. Le cœur de la carte grouille de bocaux de cornichons dont sortent des mains. La ligne de droite présente des piles de livres douées de conscience. La ligne de gauche voit des monstres en sacs poubelles visqueux rôder dans les coins.
Quatre quartiers nommés comblent l'espace entre ces thèmes. Le quartier des théâtres mérite une attention particulière, peuplé de véritables machinistes manipulant des automates steampunk. Dans le quartier de Chinatown, un clocher surplombe la zone et sert d'objectif disputé où les équipes peuvent se battre pour une fontaine d'âmes afin d'obtenir un avantage financier lors des matchs serrés. Même les caisses de ressources en bois ont été repensées, désormais cadenassées et boulonnées.
Il ne s'agit pas d'un simple coup de peinture sur la géométrie existante. Toute la ville se lit différemment désormais, et les joueurs ayant passé des heures sur la version précédente devront réapprendre les lignes de vue, les itinéraires de patrouille et le timing des objectifs à partir de zéro.
Découvrez les six nouveaux héros
Valve déploie le nouveau roster à raison de deux héros par semaine, à partir de ce vendredi, avec un ordre déterminé par le vote des joueurs. Voici la liste complète :
Le Rat King est celui que tout le monde attendait. Le personnage est né d'un concept créé par un fan et publié au sein de la communauté il y a environ un an, avant de devenir un mème à part entière que Valve a fini par officialiser discrètement. Un rongeur couronné avec ce qui ressemble à une menace bien réelle est difficile à ignorer.
Le système de vote reflète la manière dont Valve a géré la précédente vague de sorties de héros, permettant ainsi à la communauté d'avoir son mot à dire sur l'ordre d'arrivée. Avec deux héros par semaine, les six seront jouables dans les trois semaines suivant le lancement de la mise à jour.
Changements d'interface et de gameplay qui comptent vraiment
Au-delà de la carte et des héros, la mise à jour apporte une longue liste de changements qui touchent presque tous les systèmes du jeu :
- Les barres de vie sont plus audacieuses et plus faciles à lire d'un coup d'œil
- Les indicateurs d'équipiers affichent désormais les alliés proches même lorsqu'ils sont hors champ
- La lisibilité du flux de kills a été considérablement améliorée
- La boutique a été reconstruite avec une mise en page plus intuitive et des filtres d'objets
- Les options de ping ont été étendues avec de nouvelles façons de marquer les lieux et les objets
- Les lignes de dialogue ont doublé pour tous les personnages, et un nouveau menu vous permet de les parcourir
- Des outils de création de bots sont désormais disponibles pour les sessions d'entraînement en solo
- Le journal de combat a été enrichi avec des analyses détaillées pour les joueurs qui veulent les chiffres
- Les options d'accessibilité incluent des couleurs d'interface personnalisées, des sous-titres et des options pour le déplacement, l'escalade et le tir automatiques
La refonte de la boutique mérite à elle seule toute votre attention. Le système d'objets de Deadlock a toujours eu une courbe d'apprentissage, et les nouveaux filtres devraient réduire le temps que les nouveaux joueurs passent à tâtonner dans les menus en plein combat. Ajoutez à cela l'analyse de combat étendue, et vous obtenez un jeu qui devient discrètement plus lisible pour tout le monde.
Valve a également confirmé que la mise à jour contient des changements supplémentaires qu'elle garde intentionnellement non documentés, laissant les joueurs les découvrir organiquement.
Toujours sur invitation, toujours en développement
Malgré l'ampleur de cette mise à jour, Deadlock reste accessible uniquement sur invitation. Aucune date de sortie publique n'est prévue. La mise à jour City Never Sleeps est la deuxième refonte majeure de Valve pour le jeu, et chacune d'entre elles l'a rapproché d'un produit fini, sans que Valve ne le qualifie officiellement comme tel.
Le point clé ici est que Valve continue de publier des mises à jour de cette envergure sans ouvrir davantage les portes. À un moment donné, l'écart entre ce qui est présent dans le jeu et ce qui constitue une version complète deviendra difficile à justifier. Pour l'instant, si vous avez accès, la ville mise à jour mérite d'être explorée de fond en comble. Si vous attendez toujours une invitation, les guides de stratégie Deadlock sont un excellent moyen de prendre de l'avance sur la méta avant même votre première connexion.







