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Phasmophobia: D.O.T.S. Projector Function and Tiers
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Guide Phasmophobia : Identifier le Deildegast

Apprenez à identifier le Deildegast via l'Écriture fantôme, EMF 5 et DOTS, et découvrez comment le ralentir avec des objets déplacés.

Larc

Larc

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Mis à jour juil. 21, 2026

Phasmophobia: D.O.T.S. Projector Function and Tiers

Le Deildegast est l'un des nouveaux ajouts de Phasmophobia, arrivé le 21 juillet 2026. Ce qui le distingue de la plupart des fantômes, c'est une mécanique qui vous récompense pour le désordre que vous créez : déplacer des objets dans le lieu l'affaiblit physiquement. Ce n'est pas juste pour l'ambiance. Il s'agit d'une réduction de vitesse réelle et vérifiable que vous pouvez exploiter pour survivre aux chasses. Ce guide couvre chaque preuve, chaque comportement connu et la manière exacte d'utiliser la mécanique de déplacement d'objets à votre avantage.

Quelles preuves le Deildegast laisse-t-il ?

Le Deildegast possède trois types de preuves standards : Écriture fantomatique, EMF niveau 5 et Projecteur DOTS. Dans un contrat normal, les trois sont disponibles. Les défis hebdomadaires ou les parties personnalisées avec des preuves cachées peuvent réduire ce nombre, il devient donc plus important de connaître les indices comportementaux du fantôme dans ces scénarios.

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Deildegast journal evidence page

Page de preuves du journal pour le Deildegast

Comment obtenir la preuve Écriture fantomatique

Déposez un Livre d'écriture fantomatique n'importe où dans la pièce préférée du fantôme. Seuls les fantômes ayant l'Écriture fantomatique comme preuve confirmée peuvent écrire dans le livre, donc toute marque compte comme un résultat positif. Vous n'avez pas besoin d'être présent quand cela arrive ; vérifiez le livre périodiquement ou surveillez-le via une caméra placée.

Comment obtenir la preuve EMF niveau 5

Emportez votre Lecteur EMF dans la pièce du fantôme et gardez-le actif pendant que le fantôme interagit avec l'environnement. Les objets lancés, les portes qui claquent et d'autres interactions déclenchent des pics EMF. Chaque fantôme produit un certain niveau d'EMF, mais seuls ceux ayant l'EMF niveau 5 comme preuve pousseront le lecteur jusqu'à sa lecture la plus élevée.

Comment obtenir la preuve Projecteur DOTS

Posez le Projecteur DOTS à l'intérieur de la pièce du fantôme, puis observez directement ou via une Caméra vidéo. Vous cherchez une forme humanoïde indistincte se déplaçant à travers la grille laser projetée. Surveiller depuis le camion via une caméra placée est l'option la plus sûre, car vous n'avez pas besoin d'être dans la pièce pendant une chasse potentielle.

Comment le Deildegast se comporte-t-il pendant les chasses ?

Le Deildegast se déplace à environ 3 mètres par seconde en vitesse de base, ce qui le place dans la même catégorie que le Revenant. C'est assez rapide pour être dangereux si vous n'avez rien préparé. La différence clé avec la plupart des fantômes rapides est que le Deildegast n'accélère pas lorsqu'il a une ligne de vue sur un joueur. La plupart des menaces dans Phasmophobia accélèrent dès qu'elles vous voient ; celui-ci maintient son rythme actuel, quoi qu'il arrive.

Au début de toute enquête, le Deildegast a sa pleine vitesse de base sans aucune pénalité appliquée. Cela fait des premières chasses la fenêtre la plus dangereuse. Le fantôme lance aussi occasionnellement des objets de lui-même, ce qui peut déclencher un léger ralentissement auto-imposé, mais vous ne devriez pas compter là-dessus.

attention
Ne présumez pas que le Deildegast est lent simplement parce que vous avez déplacé quelques objets. La réduction de vitesse est graduelle, et une chasse précoce non préparée à 3 m/s peut mettre fin à une partie rapidement.
EMF Level 5 reading confirmed

Lecture EMF niveau 5 confirmée

Comment ralentir le Deildegast ?

C'est la mécanique qui distingue le Deildegast. Déplacer des objets appartenant au lieu (meubles, décorations, objets faisant partie de la maison) applique un malus de vitesse. Chaque objet que vous déplacez réduit la vitesse du fantôme d'environ 3,3 pour cent. Pour atteindre la vitesse minimale possible de 0,4 mètre par seconde, vous devez déplacer environ 30 objets.

Quelques règles s'appliquent ici :

  • Ne déplacez les objets qu'en dehors des chasses actives. Vous ne pouvez pas courir partout pour repositionner des meubles pendant que le fantôme vous poursuit.
  • Déplacez plusieurs objets pour cumuler le malus. En déplacer un ou deux ne produira pas de différence notable.
  • Utilisez uniquement les objets de la maison, pas votre propre équipement. Votre lecteur EMF ou votre thermomètre ne compte pas.
  • Les joueurs vivants comme morts peuvent déplacer des objets pour contribuer. Si un coéquipier est éliminé, il peut toujours aider en lançant des objets.

La différence entre un Deildegast à 3 m/s et un autre à 0,4 m/s est énorme. À une vitesse proche du minimum, même une cachette médiocre devient viable. Faire le travail avant que les chasses ne commencent vaut absolument le coup sur les grandes cartes.

Displaced items reduce Deildegast speed

Les objets déplacés réduisent la vitesse du Deildegast

astuce
Le Deildegast peut aussi se ralentir lui-même en lançant des objets lors de son activité normale. Ce n'est pas fiable et cela ne devrait pas remplacer votre propre stratégie de déplacement d'objets, mais cela signifie que le fantôme travaille parfois contre lui-même.

Conseils pour identifier le Deildegast dans les difficultés supérieures

Dans les difficultés où un ou plusieurs types de preuves sont cachés, vous devrez vous appuyer sur des indices comportementaux. La combinaison d'une vitesse de base élevée, de l'absence d'accélération en ligne de vue et de la mécanique de sensibilité aux objets est assez distinctive. Si vous voyez un fantôme rapide qui ne semble pas accélérer lorsqu'il vous repère, et que vous remarquez qu'il ralentit après que des objets de la pièce ont été déplacés, le Deildegast est un candidat sérieux.

Pour les joueurs qui approfondissent leurs connaissances sur les fantômes, le guide des comportements et capacités secrètes des fantômes de Phasmophobia couvre les 27 types de fantômes avec des données de vitesse et des mécaniques cachées qui vont bien au-delà des descriptions du journal. Croiser ce que vous observez sur le terrain avec ce genre d'analyse est la façon dont vous deviendrez plus rapide pour éliminer les fantômes.

Pour plus d'analyses sur l'identification des fantômes à travers tout le roster, la collection de guides Phasmophobia propose des pages dédiées aux fantômes comme l'Obake, qui utilise un ensemble de preuves complètement différent et nécessite sa propre approche pour être confirmé. Se familiariser avec plusieurs types de fantômes avant un contrat difficile est le moyen le plus rapide d'obtenir des résultats constants dans l'un des meilleurs jeux d'horreur disponibles actuellement.

Guides

mis à jour

juillet 21 2026

publié

juillet 21 2026