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Plague Inc: Evolved

aboutGame

studio

Ndemic Creations

website

www.plagueincevolved.com

releaseDate

septembre 18 2015

Plague Inc: Evolved Logo
Plague Inc: Evolved
SimulationStratégieIndie

Dans Plague Inc: Evolved, faites évoluer un agent pathogène mortel pour éradiquer l'humanité sur une carte mondiale réaliste. 12 types de maladies à maîtriser !

developer

Ndemic Creations

releaseDate

septembre 18 2015

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Introduction

La plupart des jeux vous demandent de sauver le monde. Plague Inc: Evolved vous propose de l'anéantir ! Ce simulateur biologique signé Ndemic Creations vous place aux commandes d'un virus, du Patient Zéro à l'extinction totale. Une stratégie profonde et un réalisme scientifique saisissant qui rendent chaque épidémie terrifiante.

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Présentation

Plague Inc: Evolved est un jeu de simulation stratégique dont l'objectif est l'extinction totale de l'humanité. En commençant avec un seul hôte infecté, les joueurs font évoluer leur pathogène en dépensant des points d'ADN dans des vecteurs de transmission, des symptômes et des résistances, tandis que l'humanité fait la course pour développer un remède. La tension entre rester caché assez longtemps pour se propager et devenir assez létal pour tuer avant l'arrivée d'un vaccin constitue le cœur du gameplay, et on ne s'en lasse jamais.

Ndemic Creations a sorti le jeu en septembre 2015 en tant que version étendue sur PC et consoles du Plague Inc. original sur mobile, ajoutant un mode multijoueur, un créateur de scénarios et beaucoup plus de contenu. Il affiche une note de 4,44 étoiles attribuée par plus de 4 100 joueurs PlayStation, ce qui en dit long pour un jeu basé sur l'extermination de l'espèce qui l'évalue.

Plague Inc: Evolved content image

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Gameplay et mécaniques

La profondeur stratégique va bien au-delà du simple choix d'un symptôme infectieux en attendant que les choses se passent. Chaque décision entraîne des conséquences en cascade sur une carte mondiale qui suit en temps réel l'infection, les décès et la recherche d'un remède. Les mécaniques clés incluent :

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  • 12 types de maladies distincts (bactérie, virus, champignon, parasite, et plus)
  • Une économie de points d'ADN pour faire évoluer les traits
  • Des variables d'infection spécifiques à chaque pays, comme le climat et les soins de santé
  • Un compteur de recherche de remède en temps réel
  • Des arbres d'amélioration pour les symptômes et la transmission

Chaque type de maladie se joue de manière suffisamment différente pour que le jeu propose en réalité 12 puzzles stratégiques distincts. Un champignon se propage lentement et nécessite des investissements réfléchis dans l'éclatement de spores. Un ver neurax peut littéralement prendre le contrôle des gouvernements. Cette variété permet au jeu de rester frais bien au-delà de la première douzaine d'heures.

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Qu'est-ce qui différencie Plague Inc: Evolved des autres jeux de stratégie ?

L'inversion du postulat classique des jeux de stratégie est la réponse évidente, mais ce qui est plus intéressant, c'est la fidélité de la simulation sous-jacente. La carte mondiale s'appuie sur la géographie réelle, la densité de population, les zones climatiques et les routes de voyage. L'isolement du Groenland est une blague récurrente au sein de la communauté pour une bonne raison : les nations enclavées ou insulaires avec un faible trafic résistent réellement à l'infection, et vous devez planifier vos actions en fonction d'elles. Ce niveau d'authenticité systémique fait que le jeu ressemble moins à un puzzle qu'à un modèle.

Plague Inc: Evolved content image

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Le créateur de scénarios ajoute une toute autre dimension, permettant aux joueurs de concevoir des scénarios d'épidémie personnalisés et de les partager via le Steam Workshop. La communauté a produit des milliers de scénarios, allant de pandémies historiques à des épidémies fictives, prolongeant la durée de vie du jeu bien au-delà de son contenu de base.

Multijoueur et rejouabilité

Plague Inc: Evolved prend en charge le multijoueur compétitif et coopératif. En mode compétitif, deux joueurs font la course pour infecter le monde avec leurs propres pathogènes simultanément, ce qui crée un problème stratégique vraiment différent puisqu'il faut prendre en compte une autre peste rivalisant pour les mêmes hôtes. Le mode coopératif inverse la tendance, demandant aux joueurs de travailler ensemble pour stopper une épidémie contrôlée par l'IA, ce qui est également disponible en tant qu'extension DLC autonome appelée The Cure.

Entre les 12 types de maladies, les multiples niveaux de difficulté, le créateur de scénarios, le contenu du Steam Workshop et les deux modes multijoueur, la rejouabilité est considérable. Aucune partie ne se déroule de manière identique car la simulation réagit dynamiquement à vos choix, et les petites décisions prises au début se cumulent pour créer des situations de fin de partie radicalement différentes. Pour les fans de jeux de stratégie biologique et de prise de décision basée sur la simulation, cette imprévisibilité est précisément tout l'intérêt.