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Joe Wild greets you at the counter in Probably Stolen on Day 9, with the Wanted list on the left and a radioactive barrel in the storage grid below the counter.

Probably Stolen : que faire des barils de Radioactive Waste ?

Origine des Radioactive Waste dans Probably Stolen et méthodes efficaces pour débarrasser votre magasin de ces barils encombrants.

Écrit par
George
Mis à jour
Temps de lecture
8 min
Points clés à retenir

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Le Radioactive Waste dans Probably Stolen ne peut être ni vendu ni jeté à la poubelle tel quel ; il faut donc l'apporter aux Dumping Grounds la nuit et l'y abandonner. Voici d'où il provient et toutes les manières de s'en débarrasser.

Points clés à retenir

  • Le Radioactive Waste vaut 0 crédit, personne ne l'achètera, et la poubelle ne le prendra pas de base.
  • Il provient du Corporate Waste Manager, qui paie 100 crédits par baril, ou de la perk Makeshift Reactor.
  • Les Dumping Grounds fonctionnent à tous les coups. Le cacher dans un sac ou une caisse dans votre poubelle est une astuce non officielle qui peut ne pas fonctionner ou être corrigée lors d'un patch.

Qu'est-ce que le Radioactive Waste dans Probably Stolen ?

C'est un baril d'ordures qui prend de la place et ne sert à rien. Il a une valeur de base de 0, une taille de 3 sur 4 (12 cases), et ce n'est pas de la contrebande. L'infobulle indique « Radioactive waste material. Handle with care », et la description de l'objet ajoute « No one wants to deal with this stuff ».

Cette dernière phrase est à prendre au pied de la lettre. Les clients le refusent et les Vending Machines ne l'acceptent pas non plus. Pour savoir ce que les clients sont prêts à payer à la place, consultez notre guide de l'économie de la boutique. Ainsi, une fois que vous en avez un, la seule question est de savoir comment le faire sortir de votre magasin.

Le mien provenait du Waste Manager dans la démo. Il m'a proposé un, trois ou cinq barils ; j'en ai pris trois et je les ai posés d'un côté de ma réserve, où ils ont tout simplement condamné tout cet espace.

D'où vient le Radioactive Waste ?

Deux visiteurs vous l'apportent, et vous avez le choix de l'accepter ou non les deux fois.

Le premier est le Corporate Waste Manager. C'est un visiteur unique qui peut se présenter dès le Jour 3 si vous avez passé l'intro, ou à partir du Jour 11 si vous l'avez jouée. Sa proposition est la suivante : « I'll pay you 100 Credits per barrel ». Vous pouvez prendre 1, 3 ou 5 barils, ce qui vous permet de gagner jusqu'à 500 crédits. Il y a un piège : vous n'êtes payé que pour les barils qui tiennent sur votre table. Ceux qui ne rentrent pas restent en dehors et ne rapportent rien, veillez donc à vider votre comptoir avant d'en accepter cinq.

Le second moyen est la perk de départ Makeshift Reactor. Elle coupe votre magasin du réseau électrique de la station et vous protège des pannes de courant. Dr. Jackson vous donne au début un Makeshift Micro Nuclear Reactor améliorable, qui nécessite des réparations régulières. À mesure qu'il s'use, des barils de Radioactive Waste apparaissent dans votre magasin, environ un toutes les neuf nuits si vous n'avez aucune amélioration.

Le réacteur est également lié à une fin. Si l'intégrité du Makeshift Reactor tombe à zéro, vous obtenez la fin Meltdown, ce qui met un terme à la run. Le Junk rend 30 points d'intégrité au réacteur mais réduit son maximum de 5, si bien que chaque réparation le rend un peu plus fragile.

Faut-il accepter l'offre du Waste Manager ?

Je vous conseille de l'accepter si vous avez de la place et besoin d'argent. 500 crédits en début de partie, c'est énorme, et ces barils ne vous coûtent rien d'autre que de l'espace et une sortie ou deux la nuit. Notre guide des meilleures améliorations de départ explique comment rentabiliser au mieux cet argent.

Le véritable coût réside dans l'espace. Cinq barils de 12 cases chacun représentent 60 cases. Dans la démo, mon inventaire faisait 24 sur 10, soit 240 cases : cinq barils en auraient donc rempli le quart. Je manquais déjà de place sous le comptoir. Si votre stockage est déjà plein, prenez-en un ou trois.

J'en ai pris trois dans la démo. C'était de l'argent facile. J'ai commencé en Rock Bottom avec la perk qui accordait 150 crédits, et ces trois barils en plus m'ont vraiment aidé à me lancer.

Peut-on jeter le Radioactive Waste à la poubelle ?

Pas directement. L'infobulle de la poubelle indique « Items inside will be permanently removed at night if Janitorial Service is paid ». Le Radioactive Waste fait figure d'exception. Un baril jeté directement dans la poubelle sera toujours là le lendemain matin.

Un petit point positif tout de même : un baril dans la poubelle ne squatte plus la grille de votre inventaire. Mais il n'a pas disparu pour autant.

L'astuce du sac ou de la caisse fonctionne-t-elle ?

C'est possible. L'astuce consiste à dissimuler le baril dans autre chose avant de le mettre à la poubelle. C'est une méthode officieuse et non une solution d'élimination prévue par le jeu : elle peut donc ne pas fonctionner sur votre version ou être corrigée lors d'un patch.

  • Mettez le déchet dans un sac, ou dans une Supply Crate ou Security Crate vide.
  • Placez le sac ou la caisse en entier dans la poubelle.
  • Payez le Janitorial Service cette nuit-là.

Si cela fonctionne, le contenant et le baril disparaîtront tous deux au matin. Dans tous les cas, vous perdez le contenant ; utilisez donc un sac ou une caisse en trop dont vous n'avez pas besoin, puis vérifiez la poubelle le lendemain matin. Si le baril est toujours là, vous n'aurez perdu que le coût d'une nuit de nettoyage, et les Dumping Grounds restent accessibles.

En difficulté Rock Bottom dans la démo, j'ai choisi Sawyer's Crew, qui rend le service de nettoyage gratuit tant que le magasin n'est pas vandalisé. Avec cette perk, tenter l'astuce ne vous coûte qu'un sac et rien d'autre.

Comment se débarrasser du Radioactive Waste aux Dumping Grounds ?

C'est la méthode fiable. Voici les étapes :

  1. Faites glisser le baril sur l'icône de sac à dos sur le comptoir pour le ranger dans le sac.
  2. Après la fermeture, choisissez Leave the Store, sélectionnez ce sac à dos et partez vers le Dumping Ground.
  3. Déplacez le baril de l'onglet BACKPACK vers l'onglet GROUND. Il y occupe un espace de 3 sur 4.
  4. Appuyez sur Return et validez l'avertissement : « Items left on the ground will be left behind, and lost ».

Commencez avec un baril dans un Light Backpack ou Heavy Backpack. Un sac plus grand peut en contenir jusqu'à quatre si vous laissez vos outils au magasin. Vous n'avez droit qu'à une seule expédition par nuit, une pile de barils peut donc nécessiter plusieurs nuits.

Cette excursion n'est pas gratuite. Lors de mes phases de récupération dans la démo, mon mentor m'avait prévenu de ne pas y aller chaque nuit. Chaque tentative comportait 10% de risque de blessure légère et 2.25% pour une blessure grave. Le lendemain matin, le rapport indiquait que j'avais ouvert le magasin en retard à cause des activités de la veille, et j'ai manqué un client. Les trajets pour décharger les déchets fonctionnent de la même manière : l'ouverture tardive vous coûte un client. Prévoyez donc de perdre un client le lendemain de chaque dépôt.

Je n'y ai jamais rien jeté dans la démo. J'avais bien envisagé d'évacuer les déchets de cette façon dans l'un des sacs, mais un baril prend énormément de cases. Il y rentre bien : la procédure ci-dessus permet de le glisser dans un sac à dos.

Pourquoi mon Radioactive Waste est-il réapparu ?

C'est Georgio qui l'a rapporté. Si votre premier dépôt a lieu au Jour 3 ou plus tard, attendez-vous à voir débarquer le ferrailleur Georgio, en général dès le lendemain. Il vous dira qu'il vous a vu « forgetting your stuff at the Dumping Grounds last night » et déposera le baril sur le rebord de votre fenêtre.

La bonne nouvelle, c'est que cela ne devrait se produire qu'une seule fois par run. Remettez le baril dans votre sac à dos, déposez-le à nouveau une nuit suivante, et il devrait disparaître pour de bon. Georgio pourra toujours revenir plus tard en tant que vendeur sans rien rapporter. S'il vous ramène un baril une deuxième fois, essayez l'astuce du sac plutôt que de refaire le voyage.

Le Radioactive Waste vaut-il la peine d'être conservé ?

Non. Il vaut 0, ce n'est pas de la contrebande et personne ne l'achètera. La seule raison de garder un baril est d'attendre que Georgio vous le ramène avant d'effectuer votre second dépôt.

Si vous choisissez vos perks, gardez le réacteur à l'esprit. Le Makeshift Reactor vous épargne les pannes de courant mais génère un baril environ toutes les neuf nuits ainsi qu'une fin Meltdown à éviter. Notre guide des meilleures spécialisations de départ détaille le choix du début de partie, et les perks qui l'accompagnent.

FAQ

Peut-on vendre le Radioactive Waste dans Probably Stolen ?

Non. Sa valeur de base est de 0, les clients le refusent et les Vending Machines ne l'acceptent pas.

Pourquoi la poubelle n'élimine-t-elle pas le Radioactive Waste ?

Le Radioactive Waste reste dans la poubelle même si le Janitorial Service est payé. Placer d'abord le baril dans un sac ou une caisse en trop est une astuce non officielle qui peut fonctionner, vérifiez donc la poubelle le lendemain matin.

Où jeter le Radioactive Waste dans Probably Stolen ?

Aux Dumping Grounds, lors d'une expédition nocturne. Transportez-le dans un sac à dos et déplacez-le vers le panneau au sol avant de partir.

Georgio continue-t-il de rapporter le Radioactive Waste ?

Il ne devrait le faire qu'une seule fois par run. S'il vous ramène à nouveau un baril, tentez l'astuce du sac ou jetez-le lors d'une autre nuit.

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