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Project Zomboid

aboutGame

studio

The Indie Stone

website

www.projectzomboid.com

releaseDate

novembre 8 2013

Project Zomboid Logo
Project Zomboid
SimulationIndie

Survivez dans Project Zomboid, un RPG zombie hardcore en monde ouvert. Pillez, construisez et gérez votre santé mentale dans l'apocalypse de Knox County !

developer

The Indie Stone

status

Jouable

releaseDate

novembre 8 2013

sidebar.platform

Introduction

Project Zomboid pose une question simple : comment allez-vous mourir ? Ce RPG de survie impitoyable signé The Indie Stone vous plonge dans le Kentucky de 1993. Pas de tutoriel, pas de victoire possible, juste une lutte acharnée pour survivre. Fouillez, barricadez, cultivez et gérez votre santé mentale dans l'un des jeux de survie les plus exigeants.

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Project Zomboid Gallery 3
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Project Zomboid Gallery 6

Présentation

Project Zomboid est un RPG de survie hardcore en monde ouvert qui se déroule durant le Knox Event, une épidémie de zombies ayant débuté le 4 juillet 1993 dans le comté de Knox, au Kentucky. The Indie Stone développe et met à jour le jeu depuis son lancement en accès anticipé sur Steam en novembre 2013, et il demeure l'une des simulations de survie zombie les plus détaillées disponibles sur PC. Le postulat est sans appel : votre personnage va mourir. La seule question est de savoir combien de temps vous tiendrez.

Le jeu vous propulse dans une maison de départ choisie de manière procédurale, quelque part sur une carte immense couvrant Muldraugh, West Point et la campagne environnante du Kentucky. L'électricité et l'eau courante sont disponibles au début, mais les deux sont coupées au fil des semaines, vous forçant à vous adapter. Les zombies deviennent plus actifs avec le temps, la nourriture pourrit et chaque décision a son importance. Le monde ne fait pas de pause pour vous.

Project Zomboid content image

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Gameplay et mécaniques

La création de personnage va bien au-delà du simple choix d'un nom. Avant votre première partie, vous sélectionnez une profession pré-apocalyptique qui définit vos niveaux de compétences de départ :

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  • Policier : bonus en armes à feu et en forme physique
  • Constructeur : compétences renforcées en construction et menuiserie
  • Infirmier : progression plus rapide des compétences médicales
  • Chef cuisinier : avantages en cuisine et en recherche de nourriture
  • Cambrioleur : agile et discret par défaut

À partir de là, un système de traits vous permet d'utiliser des points gagnés via des traits négatifs (obésité, mauvaise vue, fatigue chronique) pour obtenir des bonus comme une meilleure résistance aux maladies ou une force accrue. Chaque combinaison crée un arc de survie différent. Un personnage lent et myope capable de réparer des moteurs offre une expérience de jeu totalement différente de celle d'un ex-flic en forme qui panique à la vue du sang.

Project Zomboid content image

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La boucle de gameplay principale repose sur le pillage, le craft, la construction de base, l'agriculture, la pêche et le combat. La faim, la soif, la fatigue, l'ennui et la dépression sont tous suivis individuellement. L'isolement prolongé détériore la santé mentale. Se faire mordre est presque toujours fatal. Se faire griffer est un pari risqué. Gérer les blessures, les infections et la maladie est une compétence à part entière.

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Monde et univers

Le Knox Event commence comme une épidémie contenue près de Muldraugh, mais l'évacuation militaire du Knox établit rapidement une zone d'exclusion au sud de Louisville. Le jeu n'explique jamais tout. Les émissions de radio, les cassettes VHS et les notes éparpillées complètent des fragments de l'histoire, mais le tableau reste volontairement incomplet. Vous n'êtes pas le héros de cette épidémie. Vous êtes un survivant qui tente de lui survivre.

La carte est l'une des plus vastes de tous les RPG de survie, couvrant des centaines de zones du terrain du Kentucky avec des villes, des forêts, des fermes et des zones industrielles. Chaque bâtiment est accessible, chaque étagère peut être fouillée. Le monde semble réellement habité, car c'était le cas avant que tout ne tourne au vinaigre.

Multijoueur et rejouabilité

Project Zomboid prend en charge à la fois le jeu en solo et les serveurs multijoueurs, où des groupes peuvent coopérer ou, si les paramètres du serveur le permettent, se retourner les uns contre les autres. Le système de personnalisation du bac à sable est complet : la densité de la population zombie, les taux de réapparition, les conditions de départ, la sévérité de la météo et des dizaines d'autres variables peuvent être ajustés avant le début d'une partie. Aucune session de jeu ne ressemble à une autre.

Le Steam Workshop ajoute une couche supplémentaire, avec des milliers de mods couvrant tout, des nouvelles cartes et armes aux refontes complètes du gameplay. La communauté a créé des extensions qui rivalisent avec le jeu de base en termes d'envergure. Pour un RPG de survie lancé il y a plus d'une décennie, le nombre de joueurs actifs et la scène de modding de Project Zomboid restent remarquablement dynamiques, résultat direct du rythme de mise à jour constant de The Indie Stone et de la profondeur systémique du jeu.