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Raccoon Coin Pusher
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Guide Raccoin : Animaux, Traits et Déblocages

Découvrez les 6 personnages Raccoin, leurs types de pièces, leurs atouts uniques et comment les débloquer facilement.

Nuwel

Nuwel

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Mis à jour juin 9, 2026

Raccoon Coin Pusher

Raccoin propose six personnages jouables, chacun articulé autour d'un type de pièce différent et d'un ensemble distinct d'avantages. La liste est verrouillée au départ, à l'exception d'un seul personnage, et vous les débloquez via une chaîne fixe en atteignant des objectifs de manche spécifiques. Connaître le fonctionnement de chaque personnage avant de vous lancer dans une partie permet d'éviter bien des essais infructueux.

Comment fonctionne la chaîne de déblocage des personnages ?

Chaque personnage après Manager possède une condition de déblocage spécifique liée au précédent. Vous devez effectuer une partie avec le personnage indiqué et atteindre un numéro de manche cible. Perdre après ce stade n'a pas d'importance ; le déblocage est tout de même validé. Comme le jeu se déroule jusqu'à la manche 15, les objectifs de déblocage se rapprochent progressivement de la fin à mesure que vous progressez dans la chaîne.

Voici l'ordre de déblocage complet en un coup d'œil :

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Liste complète des personnages de Raccoin

Liste complète des personnages de Raccoin

Manager : le meilleur personnage de départ

Manager est le personnage par défaut et celui avec lequel vous passerez vos premières parties. Le type de pièce ici est celui des Pièces Math, dont les effets sont directs : elles ajoutent de la valeur à vos autres pièces sans nécessiter de configurations complexes ou de synergies. C'est précisément cette simplicité qui fait leur intérêt.

Les avantages de Manager vous offrent deux échanges supplémentaires par manche, ce qui signifie plus de chances d'ajuster votre sélection de pièces avant de vous lancer. Il existe également un bonus sur le nombre de tickets que vous pouvez gagner. Aucun de ces avantages ne nécessite une connaissance approfondie des systèmes complexes du jeu, faisant de Manager l'option la plus accessible pour apprendre les bases.

Passez au moins quelques parties avec lui avant de passer à la suite. Vous atteindrez naturellement la manche 8 en apprenant à maîtriser le plateau, ce qui débloquera Biologist automatiquement.

Biologist : premier déblocage, toujours accessible

Biologist introduit les Pièces Animal et Plante, qui augmentent la complexité car la plupart nécessitent d'autres pièces spécifiques à proximité pour activer leurs effets. Les Pièces Lapin, par exemple, ne se déclenchent que lorsqu'elles sont associées à d'autres pièces Lapin. Les Pièces Loup ont besoin de lapins présents pour gagner de la valeur. Ces chaînes de dépendance sont assez simples à suivre au début, mais elles exigent plus de planification que les Pièces Math directes de Manager.

Le personnage compense en vous permettant de gagner des pièces spéciales après les échanges, ce qui vous aide à créer les paires dont vous avez besoin. Biologist reste accessible aux nouveaux joueurs malgré l'ajout d'interactions entre les pièces : les dépendances sont visibles et les conséquences d'une mauvaise association sont rarement catastrophiques à ce stade de la chaîne de déblocage.

Condition de déblocage : atteindre la manche 8 avec Manager.

Avantage d'échange de Manager

Avantage d'échange de Manager

Chemist : les explosions règlent la plupart des problèmes

Chemist est un chien (oui, vraiment un chien) dont la spécialité est les Pièces Élément. L'attrait principal ici est que ces pièces créent de nombreuses explosions, qui poussent physiquement les autres pièces sur le plateau. Ce mouvement peut déclencher des chaînes que vous n'auriez pas pu activer autrement.

L'avantage remarquable du personnage est l'accès à jusqu'à cinq Prix Modificateurs, qui transforment les pièces faibles en pièces plus fortes. Deux pièces spécifiques à noter dès le début : la Pièce TNT et la Pièce Tourbillon sont toutes deux disponibles et réellement utiles dès le début d'une partie avec Chemist.

Condition de déblocage : atteindre la manche 9 avec Biologist.

Combos de Pièces Élément de Chemist

Combos de Pièces Élément de Chemist

Trader : build axé sur les combos de la roue de la fortune

Trader est construit autour de la Roue de la fortune, une mécanique qui génère des boules de prix ou projette des pièces sur votre plateau. L'avantage de Trader raccourcit la longueur de combo nécessaire pour charger l'Énergie de rotation, ce qui signifie que vous activez la roue plus souvent que n'importe quel autre personnage.

Le pool de pièces est ici assez gérable, à une exception notable près : le Jetoin, qui possède une valeur aléatoire lorsqu'il est marqué. Il peut être négatif, c'est donc une pièce autour de laquelle vous devez planifier plutôt que d'ignorer.

Condition de déblocage : atteindre la manche 10 avec Chemist.

avertissement
La valeur aléatoire du Jetoin peut soustraire des points si vous n'y prenez pas garde. Ne le traitez pas comme un bonus de score gratuit ; intégrez son risque dans votre planification de combos.

Astronomer : haut potentiel, mécanique unique

Astronomer introduit la mécanique la plus distinctive de la liste : Astrofall. Cela permet aux pièces de sauter sur le plateau et d'atterrir dans une position différente, avec plusieurs façons de déclencher l'effet. Faire atterrir des pièces via Astrofall augmente généralement leur valeur, le personnage récompense donc les joueurs capables de préparer des points d'atterrissage favorables.

Le personnage vous offre également une utilisation gratuite de pièce Astro par manche, ce qui vous permet d'activer votre meilleure pièce immédiatement au début de chaque nouvelle manche sans dépenser de ressources. La Pièce Soleil est particulièrement puissante ici lorsqu'elle est associée aux bons modificateurs.

Il faut une ou deux parties pour assimiler le fonctionnement du positionnement Astrofall, mais le résultat en vaut la peine une fois que le déclic se produit.

Condition de déblocage : atteindre la manche 11 avec Trader.

Big Eater : le personnage le plus complexe

Big Eater utilise des Pièces Nourriture, qui fonctionnent comme des ingrédients plutôt que comme des marqueurs de score autonomes. La Chococoin en est un bon exemple : seule, elle ne fait rien de spécial, mais combinée à d'autres pièces, elle les améliore. Tout le personnage est construit autour de cette logique d'ingrédients.

L'avantage exclusif ici est le gadget Marmite, qui vous permet de cuisiner directement les pièces pour appliquer des améliorations. Comme la manche 15 est la dernière et que le déblocage nécessite d'atteindre la manche 12 avec Astronomer, vous êtes déjà bien avancé dans votre partie lorsque vous le déclenchez. Big Eater est le dernier personnage de la chaîne et sans doute celui qui dépend le plus de votre compréhension des interactions entre les combinaisons de pièces.

Condition de déblocage : atteindre la manche 12 avec Astronomer.

info
Les Pièces Nourriture de Big Eater sont faibles isolément. Donnez la priorité à la récupération de pièces qui se combinent avec vos ingrédients dès le début, sinon la Marmite n'aura pas grand-chose à transformer.

Avec quel personnage devriez-vous commencer ?

Pour les nouveaux joueurs, Manager est le bon choix. Les échanges supplémentaires vous donnent une marge de manœuvre et les Pièces Math ne vous punissent pas si vous ne connaissez pas encore le plateau. Passez à Biologist une fois que vous êtes à l'aise, car ce personnage vous apprend comment fonctionnent les builds basés sur les dépendances sans être trop punitif.

Chemist et Trader se situent au milieu de la courbe de difficulté et récompensent les joueurs qui ont déjà appris à construire des combos intentionnellement. Astronomer possède le plus haut potentiel technique parmi les personnages débloqués vers la fin, et Big Eater est celui qui demande le plus de connaissances sur les combinaisons de pièces.

Pour plus de guides sur les roguelikes et les jeux indépendants, parcourez la section complète des guides sur GAMES.GG.

Guides

mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026