L'UFO dans RACCOIN est l'une de ces mécaniques qui semble buggée la première fois que vous l'essayez. Vous placez le prix, rien ne se passe, et vous supposez que quelque chose a mal tourné. Rien n'a mal tourné. La Saucer Figurine fonctionne simplement différemment de tous les autres prix du jeu, et une fois que vous avez compris le système de charge, elle devient l'un des outils les plus réutilisables de vos runs.
Comment débloquer l'UFO dans RACCOIN ?
L'UFO en lui-même n'est pas un prix que vous collectez directement. Ce que vous recherchez réellement, c'est la Saucer Figurine, un prix rare qui place un gadget sur la machine à pièces capable d'invoquer un UFO une fois chargé. La Saucer Figurine est classée comme un prix rare, alors ne vous attendez pas à ce qu'elle apparaisse à chaque run.
Il y a deux façons de l'obtenir :
- Achats en boutique : La Saucer Figurine peut apparaître dans la boutique entre les manches. Si vous la voyez, envisagez sérieusement de l'acheter, car sa nature réutilisable justifie son coût.
- Prize Balls : La méthode d'acquisition la plus courante. Les Prize Balls lâchées pendant les manches peuvent contenir la Saucer Figurine en plus d'autres prix.
Comment charger et invoquer un UFO ?
Une fois que vous avez la Saucer Figurine dans votre inventaire de prix, voici la procédure exacte pour faire apparaître un UFO à l'écran :
- Sélectionnez la Saucer Figurine depuis votre inventaire de prix.
- Choisissez un emplacement sur l'un des côtés de la machine à pièces. Vous ne pouvez pas le placer au centre là où les tours de pièces s'empilent.
- Après le placement, une petite tige électrique apparaît à l'endroit choisi.
- Survolez la tige pour confirmer qu'elle nécessite 3 objets vendus pour se charger.
- Vendez trois objets de votre inventaire. Il peut s'agir de pièces spéciales, d'autres prix ou de jetons.
- Chaque objet vendu alimente un segment de la tige avec une lumière bleue brillante.
- Une fois les trois tiges allumées, l'UFO s'invoque automatiquement.
Une fois que l'UFO a terminé son événement et disparu, le gadget reste sur le plateau. Vendez 3 autres objets et tout le cycle se réinitialise. Il n'y a pas de limite au nombre de fois que vous pouvez le déclencher en une seule run.

Événement de chute de pièces UFO actif
Que pouvez-vous vendre pour charger l'UFO ?
Le jeu vous offre une réelle flexibilité ici. Les trois types d'objets suivants comptent pour l'exigence de charge de 3 objets :
Pour vendre un objet, survolez-le et appuyez sur la touche indiquée pour l'option de vente. Chaque vente allume immédiatement une tige sur le gadget.
Que fait réellement l'UFO ?
Lorsque l'UFO arrive, l'un des deux événements suivants se déclenche au hasard :
- Collecte de pièces : L'UFO descend et absorbe toutes les pièces dans une zone ciblée du plateau.
- Chute de pièces : L'UFO vole autour et fait pleuvoir des pièces sur tout le plateau.
Vous n'avez aucun contrôle sur l'événement qui se déclenche, mais les deux résultats ont une réelle valeur selon l'état de votre plateau.
Comment devriez-vous gérer le timing de vos invocations d'UFO ?
Puisque le résultat est aléatoire, la stratégie la plus intelligente est d'invoquer lorsque l'un ou l'autre résultat vous profite :
- Grande tour de pièces sur le plateau : Invoquez et espérez que l'UFO absorbeur collecte ce tas.
- Manque de pièces à pousser : Invoquez et espérez une pluie de pièces pour remplir le plateau.
Les deux événements sont globalement positifs dans les bonnes circonstances. Gérer vos invocations en fonction de l'état du plateau plutôt que de stocker les charges est la bonne approche.
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