Raccoin vous propose six personnages jouables, chacun basé sur un type de pièce différent et un ensemble distinct d'avantages. La liste est initialement verrouillée à l'exception d'un seul personnage, et vous les débloquez dans une chaîne fixe en atteignant des objectifs de manche spécifiques. Savoir ce que fait chaque personnage avant de vous engager dans une partie vous évite de nombreuses tentatives gâchées.
Comment fonctionne la chaîne de déblocage des personnages ?
Chaque personnage après Manager a une condition de déblocage spécifique liée au précédent. Vous devez jouer une partie avec le personnage indiqué et atteindre un nombre de manche cible. Perdre après ce point n'a pas d'importance ; le déblocage se déclenche quand même. Comme le jeu se déroule jusqu'à la manche 15, les objectifs de déblocage se rapprochent progressivement de la fin à mesure que vous progressez dans la chaîne.
Voici l'ordre de déblocage complet en un coup d'œil :

La liste complète des personnages de Raccoin
Manager : le meilleur personnage de départ
Manager est le personnage par défaut et celui avec lequel vous passerez vos premières parties. Le type de pièce ici est Math Coins, qui ont des effets directs : ils ajoutent de la valeur à vos autres pièces sans nécessiter de configurations complexes ou de synergies. Cette simplicité est le but recherché.
Les avantages de Manager vous donnent deux Échanges supplémentaires par manche, ce qui signifie plus de chances d'ajuster votre alignement de pièces avant de vous engager. Il y a également un bonus sur le nombre de tickets que vous pouvez gagner. Aucun de ces avantages ne demande de connaissance spécifique des systèmes plus profonds du jeu, faisant de Manager l'option la plus indulgente pour apprendre les bases.
Passez au moins quelques parties ici avant de passer à autre chose. Vous atteindrez naturellement la manche 8 en apprenant le plateau, ce qui débloquera automatiquement Biologist.
Biologist : premier déblocage, toujours abordable
Biologist introduit les Pièces Animales et Végétales, qui sont un cran au-dessus en complexité car la plupart d'entre elles nécessitent d'autres pièces spécifiques à proximité pour activer leurs effets. Les Pièces Lapin, par exemple, ne se déclenchent que lorsqu'elles sont associées à d'autres Pièces Lapin. Les Pièces Loup ont besoin de Lapins présents pour gagner de la valeur. Ces chaînes de dépendance sont suffisamment simples à suivre au début, mais elles demandent plus de planification que les Pièces Mathématiques directes de Manager.
Le personnage compense en vous permettant de gagner des pièces spéciales après les échanges, ce qui vous aide à construire les paires dont vous avez besoin. Selon l'analyse des personnages de TheGamer, Biologist est toujours considéré comme adapté aux débutants malgré les interactions de pièces ajoutées.
Condition de déblocage : atteindre la manche 8 avec Manager.

Avantage d'échange bonus de Manager
Chemist : les explosions résolvent la plupart des problèmes
Chemist est un chien (oui, vraiment un chien) dont la spécialité est les Pièces Élémentaires. L'attrait principal ici est que ces pièces créent beaucoup d'explosions, qui déplacent physiquement d'autres pièces sur le plateau. Ce mouvement peut déclencher des chaînes que vous n'auriez pas autrement activées.
L'avantage remarquable du personnage est l'accès à jusqu'à cinq Prix Modificateurs, qui transforment les pièces plus faibles en pièces plus fortes. Deux pièces spécifiques à noter dès le début : la Pièce TNT et la Pièce Tourbillon sont toutes deux disponibles et vraiment utiles dès le début d'une partie de Chemist.
Condition de déblocage : atteindre la manche 9 avec Biologist.

Combos de Pièces Élémentaires de Chemist
Trader : build axé sur les combos et la Roue de la Fortune
Trader est basé sur la Roue de la Fortune, une mécanique qui fait apparaître des boules de prix ou lance des pièces sur votre plateau. L'avantage de Trader raccourcit la longueur de combo requise pour charger l'Énergie de la Roue, ce qui signifie que vous activez la roue plus souvent que n'importe quel autre personnage.
Le pool de pièces ici est globalement gérable, avec une exception notable : le Jetton, qui a une valeur aléatoire lorsqu'il est marqué. Il peut devenir négatif, c'est donc une pièce autour de laquelle vous voulez planifier plutôt que de l'ignorer.
Condition de déblocage : atteindre la manche 10 avec Chemist.
La valeur aléatoire du Jetton peut soustraire des points si vous n'êtes pas prudent. Ne le traitez pas comme un boost de score gratuit ; tenez compte de son risque dans votre planification de combo.
Astronomer : potentiel élevé, mécanique unique
Astronomer introduit la mécanique la plus distinctive de la liste : Astrofall. Cela permet aux pièces de sauter sur le plateau et d'atterrir dans une position différente, avec plusieurs façons de déclencher l'effet. Faire atterrir des pièces via Astrofall augmente généralement leur valeur, le personnage récompense donc les joueurs qui peuvent mettre en place des spots d'atterrissage favorables.
Le personnage vous donne également une utilisation gratuite de pièce Astro par manche, ce qui vous permet d'activer votre meilleure pièce immédiatement au début de chaque nouvelle manche sans dépenser de ressources. La Pièce Soleil est mise en avant comme particulièrement forte ici lorsqu'elle est associée aux bons modificateurs.
Il faut une ou deux parties pour assimiler le fonctionnement du positionnement Astrofall, mais la récompense est réelle une fois que cela devient clair.
Condition de déblocage : atteindre la manche 11 avec Trader.
Big Eater : le personnage le plus complexe
Big Eater utilise des Pièces Alimentaires, qui fonctionnent comme des ingrédients plutôt que comme des marqueurs autonomes. La Chococoin en est un bon exemple : seule, elle ne fait rien de spécial, mais combinée à d'autres pièces, elle les améliore. Tout le personnage est construit autour de cette logique d'ingrédients.
L'avantage exclusif ici est le gadget Marmite, qui vous permet de cuire des pièces directement pour appliquer des améliorations. Comme la manche 15 est la manche finale et que le déblocage nécessite d'atteindre la manche 12 avec Astronomer, vous êtes déjà loin dans une partie lorsque vous le déclenchez. Big Eater est le dernier personnage de la chaîne et sans doute celui qui dépend le plus de la compréhension de l'interaction des combinaisons de pièces pour être récompensé.
Condition de déblocage : atteindre la manche 12 avec Astronomer.
Les Pièces Alimentaires de Big Eater sont faibles isolément. Priorisez la collecte de pièces qui se combinent avec vos ingrédients tôt, sinon la Marmite n'aura pas grand-chose à travailler.
Avec quel personnage devriez-vous commencer ?
Pour les nouveaux joueurs, Manager est le bon choix. Les échanges supplémentaires vous donnent une marge de manœuvre et les Pièces Mathématiques ne vous punissent pas pour ne pas encore connaître le plateau. Passez à Biologist une fois que vous êtes à l'aise, car ce personnage vous apprend comment fonctionnent les constructions de pièces basées sur la dépendance sans rendre cela trop punitif.
Chemist et Trader se situent au milieu de la plage de difficulté et récompensent les joueurs qui ont déjà appris à construire des combos intentionnellement. Astronomer a le potentiel le plus élevé parmi les déblocages de milieu et de fin de partie, et Big Eater demande le plus de votre connaissance des combinaisons de pièces.
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