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Rayman® Origins

À propos de Rayman® Origins

Studio

Ubisoft Montpellier

Site web

www.raymanorigins.com

Date de sortie

mars 29 2012

Rayman® Origins Logo
Rayman® Origins
ActionAventure

Plongez dans Rayman® Origins ! Un jeu de plateforme 2D épique où Rayman et ses amis affrontent les Darktoons à travers plus de 60 niveaux dans la Glade of Dreams.

Développeur

Ubisoft Montpellier

Date de sortie

mars 29 2012

Plateforme

Introduction

Rayman® Origins est le jeu de plateforme qui a redéfini le genre grâce à la passion d'une équipe créative. Propulsé par l'UBIart Framework de Michel Ancel et jouable jusqu'à 4, ce chef-d'œuvre visuel reste une référence absolue, même plus de 10 ans après sa sortie en 2012.

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Présentation

Rayman® Origins met le moteur UBIart Framework d'Ubisoft Montpellier sur le devant de la scène, offrant une animation 2D dessinée à la main qui reste plus nette que la plupart des jeux de plateforme modernes. Le postulat de départ est un chaos classique : les ronflements du Bulleur de Rêves déclenchent une guerre avec la Terre des Morts Très Frappés, des Darktoons envahissent la Croisée des Rêves, et Rayman, Globox ainsi que deux Ptizêtres sont chargés de remettre de l'ordre. C'est loufoque, coloré et totalement assumé dans son absurdité.

Le jeu s'étend sur 12 environnements distincts et plus de 60 niveaux, allant de jungles luxuriantes et cavernes sous-marines à des toundras glacées et des séquences de poursuite à dos de moustique. Chaque monde introduit de nouvelles mécaniques sans jamais s'éterniser. Des Électoons à collectionner sont disséminés un peu partout, récompensant les joueurs minutieux avec des niveaux bonus et du contenu à débloquer. Le rythme ne faiblit presque jamais.

Gameplay et mécaniques

Dans son essence, Rayman® Origins est un jeu de plateforme 2D de précision doté d'une palette de mouvements généreuse qui s'étoffe au fil de l'aventure. Les capacités clés incluent :

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  • Courir et sauter sur les murs
  • Nager et plonger
  • Le vol avec le HairlyCopter
  • Rétrécir pour atteindre des passages secrets
  • Des coups de poing chargés pour le combat et les énigmes environnementales
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Les contrôles sont suffisamment précis pour satisfaire les joueurs souhaitant chasser les médailles d'or et les meilleurs temps, mais assez indulgents pour que les débutants puissent progresser dans la campagne sans frustration constante. Les combats de boss rythment la structure des niveaux avec des rencontres vraiment créatives : un golem de la taille d'une montagne, une fleur carnivore, un monstre rose avec des centaines d'yeux. Chacun exige une approche différente.

Coopération à quatre joueurs : ça vaut le coup avec des amis ?

Oui, et c'est là que Rayman® Origins devient vraiment chaotique. Jusqu'à quatre joueurs peuvent rejoindre ou quitter la partie à tout moment sans interrompre la session. Le premier joueur contrôle Rayman, tandis que les autres incarnent Globox ou l'un des deux Ptizêtres. Le système de « drop-in » ne pénalise personne en cas de départ en plein milieu d'un niveau, ce qui le rend très pratique pour les groupes de niveaux disparates.

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La coopération introduit également une dimension compétitive. Les joueurs peuvent s'attraper et se lancer les uns les autres, ce qui mène aussi bien à des sauvetages héroïques qu'à du sabotage délibéré selon le groupe. Le jeu ne punit pas ce comportement, ce qui signifie que les sessions entre amis oscillent souvent entre résolution de problèmes en équipe et joyeux trolling.

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Design visuel et sonore

Le moteur UBIart Framework confère à Rayman® Origins un look qu'aucun autre jeu de plateforme majeur de son époque n'a égalé. Les personnages se déplacent avec une animation fluide et exagérée qui se rapproche plus d'un court-métrage de Cartoon Network que d'un jeu vidéo. Les 12 environnements sont vraiment distincts, chacun avec sa propre palette de couleurs, son design d'ennemis et sa logique visuelle.

La bande-son s'accorde parfaitement à cette énergie visuelle. Le compositeur Christophe Héral a écrit une musique qui change de ton selon les mondes sans jamais perdre en cohérence, passant de rythmes de jungle entraînants à une ambiance sous-marine mystérieuse. Le sound design est tout aussi expressif, chaque coup de poing, chaque piétinement et chaque rot de Globox tombant à point nommé avec un timing comique.

Configuration requise

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Contenu et rejouabilité

Terminer la campagne principale n'est qu'une partie de ce que propose Rayman® Origins. Les cages d'Électoons débloquent des niveaux de contre-la-montre qui mettent à l'épreuve la maîtrise du joueur sur chaque mécanique introduite dans le jeu. Les niveaux de la Terre des Morts Très Frappés offrent certains des défis de plateforme les plus ardus du titre. Les joueurs visant le 100 % trouveront la seconde moitié du jeu nettement plus exigeante que les premières heures ne le laissent présager. Notez qu'à partir de janvier 2024, Ubisoft a désactivé les fonctionnalités en ligne du jeu ; par conséquent, les classements et autres fonctions en ligne ne sont plus disponibles sur PC.