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Ryse: Son of Rome

À propos de Ryse: Son of Rome

Studio

Crytek

Site web

www.rysegame.com

Date de sortie

octobre 10 2014

Ryse: Son of Rome Logo
Ryse: Son of Rome
ActionAventure

Incarnez Marius Titus dans Ryse: Son of Rome, un jeu d'action brutal où vous taillerez votre chemin à travers l'Empire romain avec des combats cinématiques intenses.

Développeur

Crytek

Date de sortie

octobre 10 2014

Plateforme

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Introduction

Vengeance, acier romain et des combats parmi les plus impressionnants jamais créés par Crytek. Ryse: Son of Rome vous glisse dans la peau de Marius Titus, un soldat devenu général qui trace un chemin sanglant de Britannia jusqu'au cœur de l'Empire. Le gameplay hack-and-slash est viscéral, l'histoire est captivante et les graphismes du CRYENGINE restent sublimes, même plus de dix ans après sa sortie.

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Présentation

Ryse: Son of Rome est un jeu d'action-aventure hack-and-slash à la troisième personne développé par Crytek. Sorti initialement en 2013 comme titre de lancement de la Xbox One, il a été porté sur PC en octobre 2014 avec une prise en charge complète de la 4K et l'intégralité des DLC sortis précédemment. Le jeu suit Marius Titus, un soldat romain qui assiste au meurtre de sa famille par des pillards barbares et consacre sa vie à la vengeance. Ce qui commence comme une vendetta personnelle se transforme en une histoire de trahison, de loyauté et du poids corrupteur de l'empire.

La version PC regroupe tous les packs DLC sortis pour la version Xbox One, incluant le Colosseum Pack, le Mars' Chosen Pack, le Duel of Fates Pack et le Morituri Pack, offrant aux joueurs un accès immédiat à des cartes d'arène supplémentaires, des skins de personnages et du contenu pour le mode Survie. Propulsé par le CRYENGINE, Ryse propose des simulations de foule détaillées, un éclairage dynamique et un travail de performance capture réellement impressionnant qui rend les cinématiques du jeu plus proches d'un film que la plupart de ses contemporains à l'époque.

Gameplay et mécaniques

Le cœur du combat dans Ryse repose sur des parades synchronisées, des coups de bouclier et des séquences d'exécution qui récompensent les joueurs pour leur lecture du comportement ennemi plutôt que pour le matraquage de touches. Les mécaniques clés incluent :

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  • Des exécutions synchronisées liées à des bonus d'XP et de santé
  • Un contrôle de foule basé sur le bouclier pour gérer plusieurs ennemis
  • Un mode Concentration qui ralentit brièvement le temps pendant le combat
  • Des ordres de légion pour diriger les soldats dans certaines séquences de bataille
  • Une progression en Valeur (XP) liée à la qualité des exécutions

Le combat est réfléchi plutôt que chaotique. Les ennemis télégraphient clairement leurs attaques, et le système d'exécution est directement lié à la progression, les éliminations de haute qualité générant plus de Valeur à dépenser en améliorations. À sa sortie, les critiques ont pointé du doigt la répétitivité, et ce reproche reste valable sur de longues sessions, mais le plaisir viscéral de chaque exécution permet aux affrontements individuels de rester gratifiants.

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Monde et univers

Crytek a reconstitué la Rome antique avec un souci du détail considérable. Les environnements varient des forêts pluvieuses de Britannia à la grandeur de marbre de Rome elle-même, le Colisée servant à la fois de toile de fond narrative et d'arène multijoueur dédiée. Le travail de performance capture sur Marius et les personnages secondaires confère au récit un poids que beaucoup de jeux d'action ignorent totalement. Le doublage est excellent tout au long du jeu, et l'histoire prend des tournants vraiment inattendus dans ses derniers actes.

Le cadre influence également la structure. Ryse n'est pas un jeu en monde ouvert. C'est une expérience linéaire et cinématographique construite autour de batailles épiques et d'une narration rythmée, ce qui sied parfaitement au cadre militaire romain. Des escarmouches à grande échelle viennent ponctuellement interrompre les combats rapprochés, offrant à Marius l'occasion de diriger des légions avec des formations en tortue et des volées de javelots.

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Mode Colisée et rejouabilité

Le mode Colisée est là où Ryse prolonge sa durée de vie au-delà de la campagne d'environ six heures. Ce mode plonge les joueurs dans l'arène, seul ou avec un partenaire en coopération, pour combattre des vagues d'ennemis à travers 26 cartes multijoueur couvrant des camps britanniques, des villas romaines et des déserts égyptiens. Les variantes Survie incluses dans les packs DLC ajoutent des couches de défi supplémentaires pour les joueurs souhaitant pousser le système de personnalisation du gladiateur dans ses derniers retranchements.

La progression du gladiateur repose sur l'or et la Valeur, permettant aux joueurs d'acheter de nouvelles armures, armes, boucliers et consommables entre les manches. Le système de réaction de la foule s'intègre à cette boucle de manière intéressante : des exécutions plus spectaculaires génèrent davantage d'approbation de la foule, ce qui influence les récompenses reçues. C'est un détail subtil, mais qui donne à l'arène l'impression d'être autant une performance qu'un combat.

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Prouesse technique et design visuel

Ryse reste l'un des exemples les plus probants des capacités du CRYENGINE. La version PC en 4K vieillit particulièrement bien, avec des modèles de personnages détaillés, une simulation réaliste des tissus et des armures, et de grandes scènes de bataille qui conservent une clarté visuelle même lorsque l'écran est rempli de soldats. Pour les joueurs disposant d'un matériel capable de le faire tourner en résolution native, Ryse offre une fidélité visuelle qui impressionne toujours. La direction artistique s'appuie sur une esthétique romaine classique sans pour autant devenir un cours d'histoire, trouvant un équilibre entre spectacle et atmosphère d'époque qui donne à chaque environnement un aspect intentionnel.

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Configuration système requise

Minimum
Processor
Dual core with HyperThreading technology or quad core CPU (4+ logical processors)
Memory
4 GB RAM
Graphics
DirectX 11 graphics card with 1 GB video RAM
DirectX
Version 11
Storage
26 GB available space
Recommandé
Processor
Quad Core or Six Core CPU (6+ logical processors)
Memory
8 GB RAM
Graphics
DirectX 11 graphics card with 2 GB video RAM
DirectX
Version 11
Storage
26 GB available space