Saros dissimule son histoire dans son environnement, et les Text Logs sont l'un des principaux moyens par lesquels Housemarque vous révèle ce qui s'est réellement passé sur Carcosa. Il y en a 22 répartis dans cinq régions distinctes, allant de lettres personnelles à des briefings de mission classifiés. Si vous les manquez, vous jouerez au jeu sans comprendre une grande partie de son lore. Ce guide couvre l'emplacement de chaque Text Log, la région dans laquelle il se trouve, et les outils nécessaires pour vous assurer de ne rien laisser passer.
Comment fonctionnent les emplacements des Text Logs dans Saros ?
Les Text Logs n'apparaissent pas de manière aléatoire au sens où leur position changerait à chaque partie. Les emplacements sont liés à des points précis sur la carte, comme des camps secondaires ou des points le long du chemin principal, mais la structure de la carte elle-même est générée aléatoirement. Cela signifie qu'un Text Log peut apparaître à un endroit physique différent selon les parties, mais il sera toujours situé dans un type d'emplacement reconnaissable.
Certains Text Logs sont également verrouillés derrière des prérequis d'Équipement Permanent. Vous ne pourrez pas les atteindre tant que vous n'aurez pas suffisamment progressé dans l'histoire pour débloquer l'équipement correspondant. Ne vous stressez pas avec le complétisme lors de votre premier passage dans un biome.

Icône de Text Log sur la minimap
Le Scan de zone, activé en appuyant vers le bas sur la croix directionnelle, émet une impulsion sonar qui met en surbrillance tout ce qui se trouve dans votre environnement immédiat. Utilisez-le dès qu'un chemin se divise ou qu'une salle semble trop vide. C'est le moyen le plus rapide de confirmer si vous avez bien récupéré tous les objets à collectionner d'une zone avant de continuer.
Tous les emplacements de Text Logs par région
Voici le détail complet de chaque Text Log, organisé par la région où il apparaît. Le tableau ci-dessous est votre liste de contrôle rapide.
| Nom du Text Log | Région |
|---|---|
| A Letter to Myself | Shattered Rise |
| Awake | Shattered Rise |
| Gone Ahead | Shattered Rise |
| About Us | Passage |
| Briefing: Carcosa | Passage |
| Crew Management Briefing | Passage |
| Echelon IV Pre-Flight Psychological Assessments | Passage |
| Evidential Analysis: Enforcer Arjun Devraj | Passage |
| Final Interview Transcript: Arjun Devraj | Passage |
| Final Interview Transcript: Jerome Jackson | Passage |
| Final Interview Transcript: Kayla Rhodes | Passage |
| Final Interview Transcript: Sheridan Bouchard | Passage |
| Final Interview Transcript: "Stack" | Passage |
| Intranet Transmission Log 299 | Passage |
| Lina Pfeffer - Letter | Passage |
| Record of Interaction: Sheridan Bouchard/Kayla Rhodes | Passage |
| The Banyan | Passage |
| The Echelon Programme | Passage |
| To Be Free | Passage |
| Confidential: Updated Briefing | Ancient Depths |
| Red Tree | Blighted Marsh |
| The Far Shore | Desecrated Fortress |
Shattered Rise (3 Text Logs)
Le biome d'ouverture contient 3 Text Logs : A Letter to Myself, Awake, et Gone Ahead. Ce sont les plus accessibles du jeu et ils servent d'introduction au format du lore. Comme les restrictions d'Équipement Permanent sont minimes à ce stade, vous devriez être en mesure de récupérer les trois lors d'une première partie standard dans la région.
Passage (16 Text Logs)
Passage est la région la plus dense en Text Logs de tout le jeu, en contenant 16 sur les 22 au total. Les logs ici se concentrent principalement sur la documentation de mission et les dossiers des personnages, incluant cinq Final Interview Transcripts concernant les membres d'équipage Arjun Devraj, Jerome Jackson, Kayla Rhodes, Sheridan Bouchard, et Stack. Vous trouverez également les Echelon IV Pre-Flight Psychological Assessments, l'Evidential Analysis sur Devraj, et le Record of Interaction entre Bouchard et Rhodes.
Compte tenu du volume important, c'est la région où le Scan de zone est le plus utile. Passage possède plus de chemins secondaires que n'importe quel autre biome, et les camps annexes sont faciles à manquer si vous êtes concentré sur le combat.
Ancient Depths, Blighted Marsh et Desecrated Fortress (1 chacun)
Les trois dernières régions contiennent chacune exactement un Text Log. Ancient Depths contient Confidential: Updated Briefing, Blighted Marsh contient Red Tree, et Desecrated Fortress contient The Far Shore. Ils sont protégés par de l'Équipement Permanent de fin de jeu, donc prévoyez de revenir dans ces biomes après une progression significative dans l'histoire plutôt que d'essayer de les récupérer lors de votre première visite.
Quel est le moyen le plus rapide de trouver tous les Text Logs ?
Après avoir testé le Scan de zone dans plusieurs biomes, l'approche la plus efficace est un système en deux passages. Lors de votre première exploration d'une région, récupérez tous les Text Logs situés sur le chemin principal ou accessibles sans équipement spécifique. Lors de votre second passage, après avoir débloqué l'Équipement Permanent requis via la progression de l'histoire, explorez tous les chemins secondaires qui vous étaient bloqués auparavant.
L'icône de la minimap est suffisamment fiable pour qu'il ne soit pas nécessaire de mémoriser les positions exactes. Gardez la carte visible, utilisez le Scan de zone à chaque intersection, et vérifiez les camps secondaires avant de supposer qu'un chemin ne mène à rien. La plupart des Text Logs sont placés dans des endroits qui récompensent l'exploration plutôt que la précipitation.
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