Shattered Rise est l'endroit où Saros arrête de vous tenir la main et commence à tester si vous avez prêté attention. Le roguelite PS5 de Housemarque vous lâche dans cette région blanchie et montagneuse de la planète Carcosa en tant qu'Arjun d'Echelon IV, et le premier biome du jeu ne perd pas de temps à introduire des ennemis, une mécanique d'Éclipse qui change le monde, et le premier boss majeur : Prophet. La disposition de la carte se mélange à chaque partie, mais les objectifs, les ennemis et la stratégie du boss restent constants, ce qui signifie que savoir à quoi s'attendre rend chaque cycle plus rapide et plus intelligent.
Ce que vous devez savoir avant d'entrer dans Shattered Rise
Tout ce qui suit le tutoriel est complètement aléatoire. Chaque mort ou réinitialisation mélange le monde entier, il est donc impossible de donner des directions pièce par pièce. Ce qui compte, c'est de comprendre les systèmes, les ennemis et le déroulement des objectifs. La boucle principale ici est : combattez à travers les arènes, collectez des ressources, déclenchez l'Éclipse, trouvez la Clé du Caveau, et atteignez Prophet.

Entrée du biome Shattered Rise
Avant de continuer, ouvrez tous les conteneurs rouges et noirs que vous trouvez. Selon le guide de VGC, les conteneurs rouges vous donnent le choix entre deux objets (armes, artefacts, Halcyon, Aether, Armes de Puissance, ou Améliorateurs), tandis que les conteneurs bleus peuvent contenir des Clés Carcosanes et des artefacts. Les conteneurs jaunes nécessitent une Clé Carcosane pour être ouverts et contiennent toujours des Armes de Puissance. Ramassez le Lucinite (les rochers dorés) partout où vous le voyez. C'est la monnaie que vous dépensez chez Primary pour améliorer Arjun de façon permanente entre les parties.
Ennemis de Shattered Rise : qui ils sont et comment les combattre
Sept types d'ennemis font leurs débuts dans Shattered Rise, chacun avec un comportement distinct. Après avoir testé chaque rencontre dans plusieurs parties, la règle la plus importante est : gardez vos distances et restez mobile. Le système de verrouillage est suffisamment généreux pour que vous puissiez vous concentrer presque entièrement sur l'esquive tout en continuant à tirer.
Le Sunflayer mérite une attention particulière. Il peut foncer avec des griffes rouges, tirer des ondes d'énergie jaunes diagonales, effectuer un coup de pied sauté qui envoie une onde de choc le long du sol lorsqu'il retire sa griffe, et lancer une large salve de projectiles bleus. Les dégâts de mêlée de cet ennemi sont bien plus punitifs que ses attaques à distance, la distance est donc non négociable. Lorsqu'il vous envoie cette salve de projectiles bleus, maintenez R1 pour absorber avec votre Bouclier, puis ripostez immédiatement avec votre Arme de Puissance.

Combat de mini-boss Sunflayer
Comment atteindre le dispositif d'Éclipse et ouvrir la porte
Votre premier objectif est de trouver le signal de la Colonie Echelon. Au début, vous obtiendrez l'Arme de Puissance Prominence d'un dispositif circulaire doré. Maintenez L2 complètement (pas à moitié, ce qui active le Tir alternatif) pour la charger, puis tirez avec R2. Utilisez-la pour détruire les murs rougeoyants orange, qui cachent parfois des alcôves avec des ressources et des Clés Carcosanes.
Progressez dans les arènes jusqu'à atteindre un grand hall. Au centre, un amas de mains griffues dépasse d'une piscine orange. Interagir avec cela déclenche L'Éclipse.
Une fois l'Éclipse activée, les ennemis deviennent considérablement plus agressifs. Ils ont accès à des projectiles corrompus (jaunes) qui réduisent l'intégrité maximale d'Arjun. Si vous êtes touché par des projectiles corrompus, tirez avec votre Arme de Puissance pour dissiper la corruption.
Après l'Éclipse, une grande porte scellée bloque votre chemin. Pour l'ouvrir, dirigez-vous vers la gauche de la porte dans une nouvelle section avec des ennemis plus coriaces. Combattez pour trouver un couloir de faisceaux lumineux, puis interagissez avec le grand bouton au bout pour rétablir le courant. Un téléporteur à proximité vous renvoie à la zone de la porte. Vous pouvez également trouver la Clé du Caveau en descendant au niveau le plus bas d'une grande chambre avec un sol effondré, en traversant au corps à corps un bouclier rouge recouvrant une ouverture circulaire, et en évitant les lasers jaunes pour atteindre le piédestal.
Avec la Clé du Caveau en main, utilisez le téléporteur pour retourner à la porte, insérez la clé dans la fente mécanique à droite, et continuez.
Points d'intérêt à connaître
La disposition aléatoire signifie que vous ne trouverez pas ces éléments au même endroit à chaque partie, mais le guide d'IGN documente plusieurs points d'intérêt récurrents qui valent la peine d'être reconnus :
- Camp de Tarn : Une pièce latérale nécessitant une attaque de mêlée pour briser un bouclier rouge pour y entrer. Attendez-vous à des Journaux Audio, des Journaux Texte, ou des conteneurs avec des provisions et des artefacts.
- Salle des Peintures Murales : Une grande chambre avec une orbe dorée flottante et deux piédestaux interactifs qui activent des peintures murales sur les murs. La salle de déclenchement de l'Éclipse se trouve juste au-delà de cette zone.
- Salles de Chute : Des trous circulaires dans le sol menant à une longue chute sur une plateforme mobile. Vous devez choisir rapidement à gauche ou à droite pour attraper l'une des deux récompenses. Trois variantes existent, toutes nécessitant des décisions rapides.
- Murs d'Armes de Puissance : Sections de mur rougeoyantes orange (généralement dans les coins) que Prominence détruit pour révéler des alcôves cachées avec des ressources, incluant souvent des Clés Carcosanes.
Shattered Rise contient également 8 objets de collection Halcyon, 17 Journaux Audio, 1 Journal Holo, et 3 Journaux Texte au cours de ses parties, selon le wiki d'IGN. L'Halcyon est une ressource permanente et limitée utilisée pour des Altérations d'Armure spéciales via Primary, alors ramassez chaque pièce que vous trouvez.

Salle de localisation de la Clé du Caveau
Quels objets devriez-vous prendre dans Shattered Rise ?
Vos choix d'armes dans Shattered Rise sont limités à quatre fusils : Ricochet Handcannon, Eruptor Handcannon, Tactical Rifle, et Smart Rifle. Les quatre fonctionnent, donc si une option est quelques niveaux de prestige plus élevée que votre arme actuelle, prenez-la même si ce n'est pas votre type préféré. Au fur et à mesure que vous investissez dans l'arbre de compétences Armor Matrix, des variantes de niveau supérieur deviennent disponibles.
Pour les artefacts, vous commencez avec un inventaire de 10 emplacements et vous le remplirez rarement dans le premier biome. Prenez presque tous les artefacts que vous trouvez, avec deux exceptions : évitez tout ce qui réduit votre intégrité maximale si vous essayez d'atteindre Prophet, et réfléchissez bien avant d'accepter une augmentation du temps de recharge du dash. Les Artefacts Corrompus (disponibles après l'Éclipse) ont des effets positifs plus puissants mais s'accompagnent d'un inconvénient, alors pesez le compromis avant de vous engager.
Comment l'Éclipse affecte-t-elle votre stratégie ?
L'Éclipse est obligatoire jusqu'à ce que vous débloquiez le raccourci vers la salle du boss. Après cela, elle devient un risque calculé. Jouer dans les salles d'Éclipse vous donne plus de Lucinite et l'accès à des Artefacts Corrompus avec des buffs plus puissants, mais l'agressivité accrue des ennemis et les projectiles corrompus augmentent la chance d'arriver à Prophet avec une intégrité maximale réduite.
Le guide de Screen Rant recommande cette approche : au début, parcourez toujours les salles d'Éclipse pour maximiser la Lucinite et débloquer tous les nœuds de l'Armor Matrix. Une fois vos améliorations solides et votre seul objectif est de tuer Prophet, vous pouvez passer outre la plupart de la section d'Éclipse et combattre le boss avec une santé plus propre, ou continuer pour une potentielle amélioration d'équipement au prix d'un certain risque.

Dispositif d'activation de l'Éclipse
Comment battre Prophet : les trois phases
Prophet est ancré au mur du fond de son arène circulaire et ne peut pas bouger. L'anneau extérieur de l'arène est couvert d'herbe rouge qui ralentit le mouvement d'Arjun, alors restez dans la zone centrale en permanence. La barre de vie de Prophet affiche des tirets lorsqu'il est invulnérable ; lorsque les tirets disparaissent, vous pouvez infliger des dégâts.
Selon le guide d'IGN, tirer votre Arme de Puissance sur Prophet en plein milieu d'une attaque peut perturber sa prochaine attaque dans la séquence. Utilisez cela lorsque vous avez besoin d'une brève fenêtre pour vous repositionner.
Phase 1 : ouvrir l'œil
Prophet commence entièrement formé et invulnérable. Tirez sur les petites créatures tentaculaires sur les murs de chaque côté de Prophet pour les détruire. Une fois qu'elles sont toutes parties, Prophet s'ouvre en deux et son œil central devient exposé et vulnérable.
L'attaque principale à surveiller est une salve de projectiles jaunes tirés en vagues diagonales et horizontales, trois par ensemble en Phase 1. Un petit nuage de poussière jaune apparaît juste avant chaque tir, indiquant l'orientation exacte de la vague entrante. La troisième vague est toujours horizontale, et sauter par-dessus est l'esquive la plus fiable. Des ondes de choc jaunes pulsent également de la griffe droite de Prophet, généralement 1 à 3 fois en succession rapide. Esquivez à travers ou sautez par-dessus. Les amas de projectiles bleus peuvent être absorbés par votre Bouclier pour charger Prominence.
Phase 2 : ajout de dangers dans l'arène
Après avoir vidé la première barre de vie, Prophet se reforme. Il tire maintenant des blobs qui tombent en arc dans l'arène, chacun générant une petite zone d'herbe rouge et une explosion de projectiles jaunes à 360 degrés à l'impact. Détruisez ces blobs le plus rapidement possible. De nouvelles créatures tentaculaires sur les murs apparaissent également, vous obligeant à leur tirer dessus avant que Prophet ne s'ouvre à nouveau.
Une nouvelle attaque introduit plusieurs cercles concentriques tirés simultanément vers Arjun ; positionnez-vous dans les interstices à mesure qu'ils approchent. La vague de projectiles au niveau du sol couvre maintenant toute la largeur de l'arène sans interruption, vous devez donc l'esquiver ou sauter par-dessus. L'attaque de vagues diagonales et horizontales gagne une ou deux vagues supplémentaires par itération par rapport à la Phase 1.
Phase 3 : coincé
Après que la deuxième barre de vie soit tombée, de grands murs de vrilles émergent des deux côtés de l'arène, enfermant Arjun dans un couloir étroit directement devant Prophet. Aucune nouvelle attaque n'apparaît, mais tout arrive plus vite et en succession plus rapide.
La stratégie ici est de "rebondir" d'avant en arrière entre les deux murs pour éviter les tirs diagonaux, sauter par-dessus les vagues au sol et les tirs horizontaux, et continuer à tirer constamment. Utilisez votre Bouclier pour absorber les projectiles bleus et alimenter Prophet avec des tirs de Prominence aussi souvent que possible. Rester en vie est plus important que de maximiser les dégâts ; le combat se termine plus vite si vous n'arrêtez pas pour récupérer.
Vaincre Prophet récompense environ 400 à 450 Lucinite (plus avec des modificateurs actifs, selon le guide d'IGN), plus des objets de soin. Un passage s'ouvre derrière la position de Prophet menant à un téléporteur qui vous ramène à The Passage et débloque l'accès au deuxième biome, Ancient Depths.

Disposition de l'arène du boss Prophet
Priorité d'amélioration entre les parties
Chaque fois que vous mourez et retournez à The Passage, dépensez votre Lucinite et votre Halcyon chez Primary. L'arbre d'amélioration commence de manière relativement linéaire. Selon le guide d'IGN, les nœuds Drive valent presque toujours la peine d'être pris car ils augmentent les gains de Lucinite, ce qui accélère toutes les améliorations suivantes. Même si vous continuez à mourir, les nœuds Drive signifient que chaque partie ratée vous rend mesurablement plus fort plus rapidement.
La Seconde Chance (la réanimation en cours de partie) et les nœuds Drive sont les deux investissements prioritaires dans les premières parties de Shattered Rise. Tout le reste est secondaire jusqu'à ce que ceux-ci soient débloqués.
Pour plus de contenu sur Saros et des guides couvrant tous les biomes au-delà de Shattered Rise, parcourez d'autres guides sur GAMES.GG.

