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Saros Boss Guide: How to Beat the Architect

Guide Saros : Vaincre l'Architecte

Maîtrisez le combat contre l'Architect dans le Desecrated Fortress grâce à nos conseils sur les phases, les armes et le timing du grappin.

Écrit par
Larc
Mis à jour
Temps de lecture
5 min
Difficulté
Intermédiaire
Comment se préparer au combat contre l'Architect ?
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L'Architect est le cinquième boss de Saros et probablement le combat le plus déroutant que le jeu vous impose avant la dernière ligne droite. Il ne s'agit pas seulement d'un bullet-hell — l'arène elle-même se retourne contre vous, rétrécissant au fil des trois phases jusqu'à ce que vous esquiviez des projectiles sur une surface pas plus grande qu'une assiette. Savoir ce qui vous attend à chaque phase représente la moitié du travail.

Comment se préparer au combat contre l'Architect ?

L'Architect vous attend au sommet du biome Desecrated Fortress. Avant d'entrer, essayez d'atteindre une maîtrise (proficiency) proche de 30. Un niveau de 23 est acceptable, mais plus c'est élevé, mieux c'est — explorez les chemins secondaires et collectez de la Lucenite partout où vous le pouvez.

Pour votre arme principale, une option à longue portée avec autohit est le choix le plus sûr. L'Architect passe la majeure partie de son temps dans les airs et change constamment de position, donc toucher une cible mobile est plus facile avec l'autohit. Si vous avez une bonne visée, les armes sans autohit fonctionnent aussi, car le boss possède un point faible évident : son œil, large et proéminent.

Pour votre Power Weapon, deux options solides se distinguent :

  • Dispirator : Ses projectiles suivent les cibles, ce qui le rend fiable pendant que l'Architect vole.
  • Prominence : Mieux adapté à la phase 3, lorsque le boss reste plus proche et que vous avez des lignes de vue plus dégagées.

Avant le début du combat, entraînez-vous spécifiquement sur deux points : parer les orbes Nova et le timing du grappin. Ces deux compétences deviennent obligatoires dès le début de la phase 2.

Architect Phase 1 : Rester mobile dans le combat aérien

Pendant la majeure partie de la phase 1, l'Architect reste dans les airs et enchaîne plusieurs attaques de projectiles. La règle d'or ici s'applique à tous les combats de Saros : esquivez les projectiles jaunes (corrompus), ne touchez jamais les rouges (nova), et utilisez votre bouclier pour absorber les projectiles bleus afin de recharger votre Power Weapon.

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Guide du boss Saros : Vaincre l'Architect

Voici ce que l'Architect vous réserve durant cette phase :

  • Balayage laser rouge : Tire un large laser à travers l'arène, laissant une traînée persistante de projectiles nova au sol. Éloignez-vous de la zone d'impact dès que le laser a fini de tirer.
  • Coup de griffe : Il traverse l'arène en traînant ses griffes, créant une vague de cinq projectiles bleus se propageant dans les deux directions. Sautez par-dessus ou traversez-les avec un dash ; c'est aussi une excellente occasion d'utiliser votre bouclier pour recharger.
  • Mur jaune avec sommet nova : Un mur de projectiles jaunes surmonté d'une ligne nova rouge. Ne sautez pas — le mur est trop haut. Utilisez un dash à travers la partie jaune ou courez vers le bord opposé de l'arène pour que les projectiles s'écartent en arc de cercle.
  • Spirales bleues : Petites spirales de projectiles bleus tirées par paires ou par groupes de trois. Faciles à absorber avec le bouclier pour recharger.
  • Passage rapide bleu : Un survol rapide qui sème des dizaines de projectiles bleus un peu partout dans l'arène.

Une fois que l'Architect atteint 50% de sa première barre de vie, il commence à enchaîner deux attaques laser nova et à mélanger des orbes nova dans ses salves corrompues. La distance est votre alliée ici : reculer vers le bord de l'arène permet aux salves mixtes de s'éparpiller, vous offrant plus d'espace pour naviguer.

Architect Phase 2 : La plateforme commence à rétrécir

Une fois la première barre de vie épuisée, l'Architect s'écrase sur la plateforme. L'onde de choc vous éjecte de l'arène et l'anneau extérieur s'effondre, révélant des points d'ancrage pour le grappin. Utilisez immédiatement le grappin pour revenir — tomber ne vous tue pas, mais vous subirez des dégâts.

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Guide du boss Saros : Vaincre l'Architect

La plateforme est désormais nettement plus petite, et l'Architect répétera cette mécanique de choc tout au long de la phase 2, alors soyez prêt à utiliser votre grappin à tout moment.

AttaqueTypeMeilleure réponse
Tunnel nova carré + amas bleuNova / BleuSautez à travers l'ouverture du tunnel, puis utilisez le bouclier sur les orbes bleus
Pluie de cônes inversésBleuUtilisez le bouclier pour absorber et recharger
Traînée nova latéraleNovaÉvitez la course initiale, puis sautez/dash par-dessus la vague
Vague bleue de griffesBleuUtilisez le bouclier pour charger votre Power Weapon
Choc au perchoir (5 gros orbes)CorrompuAllez au bord, sautez et passez les ondes de choc avec un dash
Mur jaune (succession rapide)CorrompuSautez par-dessus les vagues successives, gardez vos distances

L'attaque la plus délicate ici est le tunnel nova carré : l'Architect tire une formation carrée de projectiles nova avec un amas de projectiles bleus juste derrière, généralement trois tunnels à la suite. Faire un dash latéral pour les éviter n'est souvent pas viable sur une arène réduite. À la place, anticipez un saut pour passer par l'ouverture du tunnel nova, puis levez immédiatement votre bouclier pour absorber les projectiles bleus qui suivent.

Lorsque l'Architect se pose sur le perchoir devant l'éclipse et invoque 5 gros orbes corrompus, dirigez-vous vers le bord opposé. Lorsque les orbes explosent et dispersent des ondes de choc en diagonale, sautez et utilisez un dash à travers les ouvertures. Si vous ne pouvez pas les éviter proprement, sauter hors de l'arène et revenir avec le grappin est une stratégie de repli valide.

Architect Phase 3 : Petite arène, haute agressivité

La phase 3 commence comme la phase 2 : l'Architect percute la plateforme, vous projette au loin et vous devez revenir avec le grappin. Cette fois, l'arène rétrécit pour devenir un petit cercle. Pire encore, l'Architect répète ce choc plusieurs fois dès les premières secondes, brisant davantage la plateforme à chaque impact et laissant des ondes de choc circulaires par-dessus lesquelles vous devrez sauter.

Positionnez-vous près du bord et esquivez toujours vers le centre de la plateforme pour éviter de tomber accidentellement dans le vide.

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Guide du boss Saros : Vaincre l'Architect

Deux nouvelles attaques apparaissent ici :

  • Séquence de coups de griffe : L'Architect agrippe le bord de l'arène et frappe avec une griffe, puis l'autre, puis les deux simultanément. Chaque coup produit une onde de choc corrompue circulaire ainsi qu'une dispersion de projectiles jaunes. Sautez par-dessus l'onde de choc et placez-vous entre les projectiles. Attendez-vous à des coups consécutifs — ne relâchez pas votre attention après le premier.
  • Balayage laser au sol : L'Architect baisse la tête et tire un rayon rouge géant, le balayant horizontalement sur toute la plateforme. Le laser laisse une traînée d'orbes nova au sol qui met du temps à disparaître, formant un mur montant au milieu de l'arène. Faites attention à vos esquives lors des attaques suivantes tant que cette traînée est active.

La bonne nouvelle : l'Architect reste beaucoup plus proche de l'arène en phase 3. C'est votre meilleure fenêtre pour utiliser votre Overdrive, tirer avec votre Power Weapon et concentrer vos tirs sur l'œil. Les intervalles entre les attaques sont plus courts que dans les phases précédentes, alors continuez à bouger entre vos tirs plutôt que de rester immobile pour viser.

Que gagnez-vous en battant l'Architect ?

Une fois l'Architect vaincu, vous récolterez environ 1 100 Lucenite sans aucun modificateur actif. Nitya vous contactera ensuite, et votre combinaison captera un signal pointant vers The Passage.

Pour plus de stratégies de boss et de contenu sur Saros, parcourez d'autres guides sur GAMES.GG.

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