Le trophée Chute de Grâce dans Saros semble trompeusement simple sur le papier : utiliser l'environnement pour éliminer un ennemi sans lui tirer dessus. Le hic, c'est cette deuxième partie. Une seule balle perdue et la tentative est annulée, ce qui en fait l'un des trophées les plus frustrants à mettre en place délibérément. La bonne nouvelle, c'est qu'il existe une méthode fiable une fois que vous savez quoi chercher.
Que demande le trophée Chute de Grâce ?
La description du trophée indique "utiliser l'environnement pour éliminer un ennemi sans lui tirer dessus". Cela signifie une élimination environnementale propre, sans aucun dégât d'arme sur la cible. Pas de tirs de harcèlement, pas de frôlements accidentels. L'ennemi doit tomber dans la fosse entièrement grâce à votre attaque de Parade qui le fait basculer par-dessus le bord.
Les deux conditions que vous devez remplir :
- Réussir une Parade qui remplit complètement la jauge d'étourdissement de l'ennemi
- L'ennemi doit tomber dans un gouffre sans fond en conséquence, sans subir de dégâts de balle de votre part

La jauge d'étourdissement de Parade se remplit
Comment débloquer la capacité de Parade en premier ?
La Parade est un déblocage d'équipement permanent, pas quelque chose avec lequel vous commencez. Vous la recevez pendant la section Chute Brisée de l'histoire lorsque vous rencontrez un personnage nommé Alab. Cela signifie que le trophée est effectivement bloqué derrière la progression de l'histoire, et vous ne pourrez pas le tenter avant d'être bien avancé dans la seconde moitié du jeu.
Les gouffres sans fond deviennent également beaucoup plus courants dans les zones ultérieures, il n'y a donc pas de véritable raccourci ici. Atteignez la Chute Brisée, rencontrez Alab, et la Parade devient disponible à partir de ce moment-là.
N'essayez pas ce trophée tôt dans le jeu. La Parade ne sera pas disponible, et les emplacements de fosses appropriés sont rares dans les zones d'ouverture.
Quels ennemis sont les meilleures cibles pour une élimination environnementale ?
Tous les types d'ennemis ne fonctionnent pas aussi bien. Les ennemis volants sont les cibles principales car ils planent naturellement au-dessus d'espaces ouverts, y compris près des bords des fosses. Les meilleurs candidats sont :
La mécanique clé ici est que la Parade fonctionne en redirigeant une attaque d'orbe rouge vers un ennemi. L'orbe ne doit pas provenir de l'ennemi volant que vous voulez faire tomber dans la fosse. Vous pouvez utiliser l'attaque d'orbe rouge d'un ennemi au sol et la viser sur la cible volante à proximité.
Les ennemis comme le Rupture, le Confesseur et le Dynaste génèrent tous des orbes rouges qui peuvent être Parés et redirigés. Positionnez-vous de manière à ce que leur trajectoire d'attaque corresponde à celle d'un ennemi volant près du bord d'une fosse, puis redirigez l'orbe.

Positions des ennemis dans Nightmare Stand
Quel est le meilleur endroit pour tenter cela ?
Un Nightmare Stand est la configuration recommandée. Ce sont des rencontres plus difficiles, mais elles réunissent exactement le mélange d'ennemis dont vous avez besoin : des ennemis au sol générant des orbes rouges et des ennemis volants patrouillant les bords extérieurs de l'arène.
Les ennemis volants dans un Nightmare Stand ont tendance à longer le périmètre de l'arène, surtout lorsque vous vous positionnez contre un mur. Ce comportement de coller au mur les pousse plus près des bords, ce qui est exactement là où vous les voulez pour une élimination par fosse.
Collez au flanc d'un mur pendant un Nightmare Stand pour pousser les ennemis volants vers le périmètre de l'arène, où ils sont au plus près de tomber.
La mise en place en pratique :
- Entrez dans un Nightmare Stand qui contient à la fois des ennemis volants (Gardien, Flexion, Excubiteur ou Voile) et des ennemis générant des orbes rouges (Rupture, Confesseur ou Dynaste)
- Positionnez-vous près du bord d'une fosse avec des ennemis volants du côté opposé
- Appâtez une attaque d'orbe rouge d'un ennemi au sol
- Paradez l'orbe et redirigez-le vers un ennemi volant près de la fosse
- Si l'étourdissement se remplit complètement, l'ennemi volant tombe
Comment éviter de tirer accidentellement sur la cible ?
C'est là que la plupart des tentatives échouent. Les sources indiquent que les balles perdues sont le plus grand obstacle, et il est facile de toucher accidentellement un ennemi que vous ne visiez pas lors d'un combat chaotique de Nightmare Stand.
Utilisez un Pistolet-mitrailleur ou le Fusil tactique pour réduire les tirs accidentels. Ces armes ont une cadence de tir plus lente et un visée plus délibérée, ce qui vous donne plus de contrôle sur l'endroit où les tirs atterrissent.
Les armes automatiques ou les options de tir à dispersion sont un handicap ici. Un coup accidentel sur votre ennemi cible annule complètement la tentative.
Quelques habitudes qui aident :
- Concentrez vos tirs uniquement sur les ennemis générant des orbes rouges, jamais sur les cibles volantes
- Éliminez les autres ennemis proches avant de mettre en place la tentative de Parade si possible
- Gardez vos distances avec les ennemis volants afin de ne pas les frapper accidentellement au corps à corps non plus
Ce trophée récompense la patience plutôt que la force brute. La configuration du Nightmare Stand n'est pas rapide, mais elle réunit toutes les pièces nécessaires dans la même arène en même temps. Aligner la redirection de la Parade demande de la pratique, alors attendez-vous à quelques tentatives ratées avant que la géométrie ne se mette en place.
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