Quand je ne joue pas en aléatoire, je choisis le Maroc, les Pays-Bas ou l'Espagne. Ce sont les civs axées sur l'or et l'expansion, et elles correspondent à ma façon de jouer : routes commerciales, ressources de luxe et achat de tout ce dont j'ai besoin. Pour la foi, j'ai beaucoup utilisé les Celtes. Les civs que j'évite sont celles dont les bonus sont entièrement tournés vers la guerre.
Je joue beaucoup à Civ 5 avec ma copine, et la plupart de nos parties reposent sur l'or. J'ai expliqué comment nous en générons dans comment gagner de l'or dans Civ 5, et pourquoi nous sommes revenus à ce titre plutôt qu'à Civ 6 dans Civ 5 vs Civ 6 en 2026. Voici les civs que je choisirais réellement. Chaque bonus ci-dessous provient du guide des civs et leaders de Civ 5 de Carl, qui couvre les versions de Brave New World.
Pourquoi le Maroc est l'une des meilleures civs dans Civ 5
Parce qu'il vous récompense pour ce que vous feriez de toute façon. Le bonus du Maroc, Porte de l'Afrique, octroie +3 or et +1 culture pour chaque route commerciale que vous entretenez avec une autre civ ou cité-état. Les autres civs reçoivent également +2 or pour chaque route qu'elles envoient vers le Maroc.
Le Maroc est aussi la civ avec laquelle j'ai gagné. C'était une victoire par domination, et j'y suis parvenu grâce à l'or : en utilisant toutes les routes commerciales possibles dans le monde, l'argent servant à acheter une armée plutôt qu'à la construire.
Pourquoi choisir les Pays-Bas dans Civ 5 ?
Pour le bonheur. Le bonheur est une statistique qu'il faut constamment surveiller dans Civ 5, et les Pays-Bas facilitent la tâche. Leur bonus, la Compagnie néerlandaise des Indes orientales, vous permet de conserver 50% du bonheur d'une ressource de luxe même après avoir échangé votre dernier exemplaire, soit +2 au lieu des +4 habituels.
Cela correspond à ma façon de gagner de l'argent. Nous vendons nos surplus de luxe à l'IA et rachetons ceux dont nous avons besoin, et avec les Pays-Bas, vendre le dernier exemplaire d'une ressource est beaucoup moins pénalisant.
L'Espagne est-elle bonne dans Civ 5 ?
C'est une civ que je choisis souvent. Le bonus de l'Espagne, Sept cités d'or, vous donne de l'or lors de la découverte de merveilles naturelles et double les rendements de toute merveille naturelle que vous pouvez exploiter depuis l'une de vos villes. Cela transforme les éléments naturels autour de vous en or et en rendements.
Le bonus dépend toutefois de la carte. Il ne rapporte de l'or qu'à la découverte de merveilles naturelles, et les rendements doublés nécessitent d'en avoir une à portée de vos villes.
Quelle est la meilleure civ pour la foi dans Civ 5 ?
Celle que j'ai utilisée est celle des Celtes. Leur bonus, Tradition druidique, octroie +1 foi par ville avec une forêt non aménagée adjacente, montant à +2 lorsque trois tuiles de forêt ou plus sont adjacentes à la ville. Vous obtenez de la foi sans rien construire, simplement en laissant les arbres tranquilles.
Quelle est la meilleure civ pour les débutants dans Civ 5 ?
Rome ou l'Égypte. Je conseillerais à un débutant quelque chose qui aide avec les bâtiments ou le bonheur dès le début, car un nouveau joueur ne saura pas quoi faire de l'or, mais des bâtiments supplémentaires et du bonheur l'empêcheront de prendre du retard.
- Rome, le bonus La gloire de Rome donne +25% en production dans vos autres villes pour tout bâtiment existant déjà dans votre capitale.
- Égypte, le bonus Bâtisseurs de monuments donne +20% en production pour les merveilles, et son temple unique, la Tombe royale, ajoute +2 bonheur en plus de la foi habituelle.
Certaines civs sont inutiles pour un débutant. Vous n'avez pas besoin de pouvoir traverser l'océan dès le début de votre première partie, ce qui est le cœur du bonus de la Polynésie.
Quelles civs sont surestimées dans Civ 5 ?
Toute civ avec un bonus militaire précoce. Si vous n'avez pas l'occasion de l'utiliser, comme un voisin assez proche pour être détruit ou conquis, c'est du gaspillage. Je ne pense pas que les gens se battent assez tôt pour avoir besoin de bonus de combat précoces.
Les Zoulous en sont l'exemple le plus flagrant. Leur bonus, Iklwa, réduit de moitié l'entretien des unités de mêlée et permet à toutes les unités de nécessiter 25% d'expérience en moins pour être promues. Mais personne ne construit une armée de mêlée. Il y a si peu de combats dans mes parties avant l'arrivée des unités à distance que le bonus des Zoulous serait inutile.
L'Allemagne est dans le même cas : Furor Teutonicus donne une chance de 67% que les barbares que vous battez dans un campement vous rejoignent, et 25% de réduction sur l'entretien des unités terrestres, ce qui ne compte que si vous êtes en guerre.
| Civ | Nom du bonus | Effet | Utile ? |
|---|---|---|---|
| Maroc | Porte de l'Afrique | +3 or et +1 culture par route commerciale avec une autre civ ou cité-état | Oui, or et culture sans effort supplémentaire |
| Pays-Bas | Compagnie néerlandaise des Indes orientales | Conservez 50% du bonheur d'un luxe après avoir échangé votre dernier exemplaire | Oui, idéal pour un jeu axé sur le commerce |
| Espagne | Sept cités d'or | Or lors de la découverte de merveilles naturelles ; rendements des merveilles doublés | Oui, dépend de la carte |
| Celtes | Tradition druidique | +1–+2 foi par ville avec des tuiles de forêt non aménagées | Oui, génération de foi passive |
| Rome | La gloire de Rome | +25% production dans les villes non-capitales pour les bâtiments de la capitale | Oui, idéal pour les débutants |
| Égypte | Bâtisseurs de monuments | +20% production pour les merveilles ; Tombe royale ajoute +2 bonheur | Oui, adapté aux débutants |
| Zoulous | Iklwa | Entretien de mêlée réduit de moitié ; 25% XP en moins pour promouvoir | Seulement si vous combattez tôt |
| Allemagne | Furor Teutonicus | 67% chance que les barbares vous rejoignent ; 25% entretien réduit pour les unités terrestres | Seulement si vous combattez tôt |
Quelles civs détesté-je obtenir en aléatoire ?
Toutes celles qui n'ont que des avantages liés à la guerre. Je ne pense pas qu'il y ait un bonus de guerre dans Civ 5 qui m'intéresse, car aucun n'est utile pour ma façon de jouer.
Alors, quelles sont les meilleures civs dans Civ 5 ?
Pour un joueur axé sur l'or et le commerce : le Maroc, les Pays-Bas et l'Espagne, avec les Celtes si vous voulez de la foi. Pour un débutant : Rome ou l'Égypte. Et si vous jouez comme moi, plus de commerce que de combat, évitez les civs qui ne vous donnent que des bonus de guerre.
FAQ
Quelle est la meilleure civ dans Civ 5 pour l'or ? Le Maroc, qui obtient +3 or et +1 culture pour chaque route commerciale avec une autre civ ou cité-état.
Quelle est la meilleure civ de Civ 5 pour les débutants ? Rome ou l'Égypte. Rome construit plus vite dans vos autres villes, et l'Égypte obtient des merveilles plus rapidement ainsi qu'un bonheur supplémentaire grâce à son temple unique.
Les civs de guerre sont-elles bonnes dans Civ 5 ? Seulement si vous combattez tôt. S'il y a peu de combats avant l'arrivée des unités à distance, les bonus comme ceux des Zoulous et de l'Allemagne restent largement inutilisés.





