Silver Pines ne vous prend pas par la main. Il n'y a pas de points de passage lumineux, pas de mini-carte indiquant des objectifs, et pas de dissipation automatique du brouillard de guerre. Chaque zone de ce Metroidvania d'horreur et de survie possède sa propre carte physique que vous devez récupérer sur un panneau d'affichage ou un plan d'évacuation mural ; tant que vous ne l'avez pas fait, vous naviguez à l'aveugle. Il y a 11 cartes au total réparties dans les zones interconnectées du jeu, et ce guide couvre chacune d'entre elles dans l'ordre où vous les rencontrerez logiquement.
Pourquoi les cartes sont-elles importantes dans Silver Pines ?
Dans la plupart des jeux d'aventure, la carte se remplit d'elle-même au fur et à mesure de vos déplacements. Silver Pines fonctionne différemment. La carte de chaque zone est un objet à collectionner distinct, fixé sur un panneau ou un mur spécifique. La récupérer révèle la disposition de la zone, y compris les salles de sauvegarde, les caches de ressources et les raccourcis entre les zones. Sans carte, vous devez vous fier uniquement à votre mémoire dans un jeu qui punit activement la désorientation.
Le système de photographie rend cela encore plus crucial. Vous pouvez prendre des photos de portes verrouillées, d'énigmes non résolues ou de points de ressources que vous avez dû laisser derrière vous, puis épingler ces photos directement sur votre carte comme rappels physiques. Cette boucle — trouver la carte, épingler vos photos, planifier votre itinéraire de retour — constitue le rythme de navigation essentiel de Silver Pines. Manquer une carte au début d'une zone signifie que tout ce système s'effondre pour cette zone.

Récupérez chaque carte sur les panneaux d'affichage
Les 11 emplacements de cartes dans Silver Pines
Voici toutes les cartes dans l'ordre où vous les trouverez lors d'une partie normale.
Cartes des faubourgs (Outskirts)
La carte de Silver Pines Town se trouve juste au début du jeu. Sortez du Miner Diner, récupérez les objets dans votre voiture, puis dirigez-vous vers la droite. La carte se trouve sur le panneau d'affichage de Silver Pines le long de la route et est presque impossible à manquer.
La carte du Crimson Bear Motel arrive peu après. Une fois que vous avez utilisé le code pour passer le portail du motel, allez à gauche vers le musée et la boutique de souvenirs (Museum and Gift Shop). La carte est affichée à l'extérieur de ce bâtiment.
Cartes du centre-ville (Downtown)
La carte du centre-ville de Silver Pines (Downtown Silver Pines) apparaît juste après avoir pris le ferry pour la première fois. Dirigez-vous vers l'intérieur des terres et cherchez l'arrêt de bus près de Loomis Park. La carte y est fixée.
La carte de l'hôtel de ville (Town Hall) se trouve à l'intérieur du bâtiment de l'hôtel de ville, au rez-de-chaussée. Montez à l'étage et vérifiez à droite des escaliers, là où un plan d'évacuation est accroché sur le panneau d'affichage.
La carte de l'Union Building (également répertoriée dans certaines sources comme Union Apartments) se trouve dès l'entrée du bâtiment. Vérifiez le mur près de l'entrée principale pour trouver le plan d'évacuation.
Cartes de Riverside
La carte de Riverside nécessite de traverser le pont vers le quartier de Riverside. Une fois de l'autre côté, dirigez-vous vers la cabine téléphonique et montez les escaliers sur la gauche. La carte se trouve sur le panneau d'affichage à cet endroit.
La carte du poste de police (Sheriff Station) (indiqué comme Police Station dans certaines zones de l'interface du jeu) se trouve après avoir obtenu l'accès au bâtiment. Dirigez-vous vers l'arrière du bâtiment et cherchez le plan d'évacuation fixé au mur entre le North Hall et le vestiaire (Locker Room).

Plan d'évacuation du poste de police
Égouts et zones ultérieures
La carte des égouts (Sewers) nécessite le pied-de-biche avant de pouvoir y entrer. Une fois à l'intérieur, la carte est fixée au mur juste après l'entrée. N'allez pas plus loin sans l'avoir récupérée.
La carte de Church Hill se trouve à l'intérieur du petit bâtiment du Parish Hall après votre arrivée à Church Hill. La carte est derrière une porte cadenassée à l'intérieur, alors soyez préparé.
La carte de Mt. Siah Kopa apparaît après avoir atteint la montagne. Poussez vers l'est pour trouver une entrée de tunnel et regardez juste à l'intérieur sur la droite pour trouver cette carte.
La carte du Thelend Broadcasting Lot est la dernière et celle dont l'accès est le plus restreint par la progression. Vous devez d'abord terminer l'énigme audio, puis atteindre la section des gradins (Bleachers). La carte se trouve près d'une porte sur la droite dans cette zone.
Référence rapide : les 11 cartes en un coup d'œil
| Nom de la carte | Emplacement | Comment y accéder |
|---|---|---|
| Silver Pines Town | Panneau d'affichage à droite du Miner Diner | Disponible dès le début du jeu |
| Crimson Bear Motel | Extérieur du musée et de la boutique | Nécessite le code du portail du motel |
| Downtown Silver Pines | Arrêt de bus près de Loomis Park | Après le premier trajet en ferry |
| Town Hall | Rez-de-chaussée, à droite des escaliers | Entrer dans le bâtiment de l'hôtel de ville |
| Union Building | Mur près de l'entrée principale | Entrer dans l'Union Building |
| Riverside | Panneau d'affichage au-dessus des escaliers de la cabine téléphonique | Traverser le pont vers Riverside |
| Sheriff Station | Mur entre le North Hall et le vestiaire | Déverrouiller l'accès au poste de police |
| Sewers | Mur juste après l'entrée | Nécessite le pied-de-biche |
| Church Hill | Dans le Parish Hall, derrière une porte cadenassée | Arriver à Church Hill |
| Mt. Siah Kopa | Juste à l'intérieur du tunnel est | Atteindre la montagne |
| Thelend Broadcasting Lot | Près d'une porte près des gradins | Terminer l'énigme audio d'abord |

Les 11 cartes en un coup d'œil
Comment les outils débloquent l'accès aux cartes
Plusieurs cartes sont verrouillées derrière des outils que vous ramassez au cours de l'histoire, et c'est là que la structure Metroidvania de Silver Pines se révèle le plus clairement. Les égouts sont inaccessibles tant que vous n'avez pas le pied-de-biche. La carte du Parish Hall de Church Hill se trouve derrière une porte cadenassée. La carte du Thelend Broadcasting Lot n'est accessible qu'une fois l'énigme audio résolue.
Ce n'est pas du remplissage. Le jeu est conçu de telle sorte que chaque nouvel outil trouvé doit déclencher un scan mental de vos photos épinglées. Vous avez le pied-de-biche ? Il est temps de revisiter chaque porte barricadée et chaque grille d'égout que vous avez photographiées plus tôt. Les cartes que vous collectez dans ces zones nouvellement ouvertes élargissent encore votre vision de la ville, alimentant la prochaine série d'allers-retours.
Pour les joueurs visant une complétion à 100%, le système de photographie est incontournable. Avant de quitter une zone, prenez des photos de tout ce avec quoi vous ne pouvez pas encore interagir et épinglez-les sur votre carte. Lorsque vous reviendrez avec le bon outil, ces photos deviendront votre feuille de route. Consultez le guide des 9 emplacements de sacoches d'amélioration d'inventaire pour augmenter votre capacité de portage, ce qui rendra la gestion des outils et des ressources lors de ces allers-retours nettement moins pénible.
Que collecter en parallèle des cartes
Une fois que vous avez la carte d'une zone et que vous pouvez en voir la disposition complète, le vrai travail commence. Silver Pines propose plusieurs systèmes de collection qui récompensent une exploration minutieuse, et les cartes rendent la recherche bien plus efficace.
Le jeu contient 25 Mementos dispersés dans toutes les zones, chacun accordant un bonus passif. Le guide complet des emplacements des Mementos couvre chacun d'eux avec des localisations précises. Par ailleurs, il existe 16 éclats de réceptacle (Vessel Shards) qui servent d'améliorations de santé, détaillés dans le guide des 16 emplacements d'éclats de réceptacle. Avoir la carte de la zone en main avant de partir à la chasse à ces objets rend le processus beaucoup plus rapide, car vous pouvez visualiser toute la zone et planifier votre itinéraire.
Pour tout ce que le jeu vous réserve d'autre, y compris les fins, les objets à collectionner et les systèmes d'amélioration, la collection complète des guides de Silver Pines est là pour vous aider.





