Soulmask a atteint la version 1.0 le 10 avril 2026, et avec la sortie complète sont arrivés de nouveaux modes de jeu, une deuxième carte et un système de configuration de serveur plus peaufiné. Gérer votre propre serveur dédié vous donne un contrôle total sur tout, des taux d'XP à la fréquence des invasions, et le processus de configuration est plus simple que la plupart des jeux de survie dans ce domaine. Ce guide vous accompagne à chaque étape, du téléchargement des fichiers du serveur à la sécurisation de vos sauvegardes.
De quoi avez-vous besoin avant de commencer ?
Avant de toucher à SteamCMD, assurez-vous que votre machine répond aux exigences. Le processus de serveur Soulmask consomme à lui seul 12 Go de RAM, donc la configuration minimale est de 16 Go de RAM. Vous avez également besoin d'un processeur 64 bits (quad-core recommandé, dual-core est le minimum), d'au moins 30 Go d'espace disque libre (plus si vous prévoyez d'exécuter les deux cartes), et soit de Windows 10 64 bits, de Windows Server 2019, soit de Linux.
Côté réseau, quatre ports doivent être ouverts :
Redirigez les quatre ports sur votre routeur et assurez-vous que votre pare-feu (Pare-feu Windows ou son équivalent Linux) autorise le trafic entrant sur chacun d'eux. Si votre serveur n'apparaît pas dans le navigateur, la cause la plus fréquente est un port de requête bloqué (27015 UDP). Vous pouvez toujours trouver le code d'invitation directe de votre serveur dans le fichier WS.log et le partager avec les joueurs en guise de solution de repli.
info
Les ports 18888 et 19000 sont facultatifs si vous n'avez pas besoin d'un accès d'administration à distance, mais leur activation vous offre un chemin d'arrêt sécurisé sans risquer la corruption des sauvegardes.

Redirection de port pour le serveur Soulmask
Comment installer les fichiers du serveur Soulmask ?
L'installation utilise SteamCMD, l'outil en ligne de commande de Valve pour télécharger les fichiers de serveur de jeu sans posséder le jeu sur le compte.
- Créez un dossier pour vos fichiers de serveur, par exemple C:\SoulmaskServer.
- Téléchargez SteamCMD et extrayez-le dans ce dossier.
- Créez un fichier batch appelé UpdateSoulmask.bat contenant ceci :
@echo off steamcmd.exe +login anonymous +force_install_dir C:\SoulmaskServer +app_update 3017310 validate +quit
- Cliquez avec le bouton droit sur le fichier et exécutez-le en tant qu'administrateur.
- Attendez la fin du téléchargement. Tous les fichiers du serveur seront placés dans votre répertoire d'installation.
Les utilisateurs Linux remplacent l'ID d'application par 3017300 au lieu de 3017310. C'est la seule différence entre les plateformes au stade du téléchargement.
Une fois les fichiers téléchargés, créez un second fichier batch appelé StartServer.bat. Un exemple de commande de lancement fonctionnelle ressemble à ceci :
WSServer-Win64-Shipping.exe Level01_Main -server -log -UTF8Output -forcepassthrough -MULTIHOME=0.0.0.0 -Port=8777 -QueryPort=27015 -EchoPort=18888 -SteamServerName="Mon Serveur Soulmask" -MaxPlayers=60 -PSW="motdepasse" -adminpsw="motdepasseadmin" -pve -saving=300 -backup=900 -online=Steam
Remplacez le nom du serveur et les mots de passe par vos propres valeurs. Supprimez complètement -PSW si vous souhaitez un serveur ouvert.
attention
Ne fermez jamais la fenêtre du serveur directement. Ce chemin mène à la corruption des sauvegardes. Utilisez Ctrl+C dans la console, connectez-vous via telnet sur le port 18888, ou utilisez le panneau GM en jeu pour sauvegarder et arrêter proprement.
Quels modes de jeu sont disponibles dans Soulmask 1.0 ?
Soulmask 1.0 est livré avec quatre modes distincts, chacun ciblant un style de jeu différent. Le paramètre de lancement que vous utilisez (-pve ou -pvp) définit la règle de base, mais le fichier GameXishu.json vous permet de personnaliser presque tout le reste.
Le Mode Guerrier est le plus distinctif des quatre. Vous commencez avec un personnage vierge (qualité Commune, pas de talents) et un kit d'équipement de départ, et le mode supprime plusieurs des points de friction de la survie tout en rendant le combat lui-même plus difficile. Il convient de noter que la disponibilité des modes de jeu sur les serveurs dédiés peut dépendre de la version du serveur, consultez la page Steam officielle si un mode spécifique n'apparaît pas.

Options de mode de jeu Soulmask 1.0
Comment configurer les paramètres de gameplay dans GameXishu.json ?
Tous les réglages approfondis du serveur se trouvent dans GameXishu.json, situé à WS\Saved\GameplaySettings\GameXishu.json. Ce fichier n'existe pas avant le premier lancement du serveur, alors démarrez le serveur une fois, arrêtez-le proprement, puis ouvrez le fichier.
Les paramètres se répartissent en plusieurs catégories principales :
- Expérience & Progression — Multiplicateurs d'XP pour la conscience, le personnage, le masque, la maîtrise, la récolte, l'artisanat et le combat
- Ressources & Artisanat — Taux de chute pour la récolte, l'exploitation minière, la coupe de bois, l'abattage et la vitesse d'artisanat
- Survie — Taux de consommation de nourriture, d'eau et de durabilité ; délais de dégradation des objets ; poids de transport ; taille de l'inventaire
- Combat — Rapports de dégâts PvE et PvP, durée des i-frames d'esquive, dégâts aux structures
- Tribu & Apprivoisement — Limites de recrutement, vitesse d'apprivoisement, limites d'animaux, paramètres d'hibernation
- Construction — Taux de dégradation, vitesse de réparation, limites de construction, paramètres de portail, limites de convoyeur et de mine électrique
- Invasions — Accumulation de chaleur, échelle et force des invasions, nombre d'ennemis, délais de refroidissement, fenêtres d'attaque
- Cluster — Commutateur de mode inter-serveur (KaiQiKuaFu), accès au mode bataille
L'XP de conscience a spécifiquement son propre multiplicateur, séparé de l'XP du personnage et du masque, ce qui est important si vous essayez de créer un serveur où la progression semble plus rapide dans certains domaines que dans d'autres. Après avoir testé différentes combinaisons de multiplicateurs, l'approche communautaire la plus courante consiste à augmenter d'abord l'XP de conscience et de récolte, car ce sont les plus gros goulots d'étranglement en début de partie sans toucher à l'XP de combat.
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Si vous louez auprès d'un fournisseur d'hébergement, beaucoup exposent ces paramètres via un panneau de contrôle web sous un bouton comme "Modifier la configuration du serveur", vous n'aurez donc peut-être pas besoin de modifier le fichier JSON brut.
Quels sont les paramètres de lancement clés du serveur ?
Au-delà des bases de l'exemple StartServer.bat, plusieurs paramètres méritent d'être connus :
Le drapeau -initbackup est sous-utilisé. L'ajouter à votre commande de lancement signifie que chaque redémarrage crée une sauvegarde propre avant que quoi que ce soit ne soit chargé, ce qui est une simple mesure de sécurité pour détecter la corruption tôt.
Comment exécuter les deux cartes de Soulmask ?
Soulmask 1.0 prend en charge deux cartes. Cloud Mist Forest est la carte d'origine, lancée avec Level01_Main. Shifting Sands est une carte DLC sur le thème de l'Égypte, lancée avec DLC_Level01_Main. Le DLC Shifting Sands était gratuit à réclamer entre le 10 avril et le 10 mai 2026.
Pour permettre aux joueurs de voyager entre les deux cartes, vous exécutez deux instances de serveur distinctes liées en tant que cluster. Le serveur principal (Cloud Mist Forest) obtient -serverid=1 -mainserverport=8781, et le serveur enfant (Shifting Sands) se connecte avec -serverid=2 -clientserverconnect=MAIN_IP:8781. Vous devez également avoir KaiQiKuaFu=1 défini dans GameXishu.json sur les deux serveurs.
Quelques points à garder à l'esprit pour les clusters :
- Chaque serveur a besoin d'un ensemble unique de ports (jeu, requête, écho, RCON)
- Les deux serveurs doivent partager le même mot de passe de connexion et le même mode de jeu
- Les données de personnage (niveau, masque, arbre technologique, membres de tribu) sont transférées via un portail océanique
- Les bâtiments, les ressources placées et l'inventaire local ne sont pas transférés entre les cartes
- Les personnages nouvellement créés ne peuvent pas être transférés tant qu'ils n'ont pas progressé au-delà de l'état de départ
attention
La conversion d'une sauvegarde de serveur autonome existante en un cluster modifie la façon dont les données du compte sont stockées. Sauvegardez votre fichier world.db avant de tenter la conversion.
Configuration de serveur cluster inter-cartes
Où se trouvent les fichiers importants du serveur ?
Garder une trace des emplacements des fichiers permet de gagner beaucoup de temps en cas de problème :
Le fichier world.db est votre sauvegarde complète du monde. Copiez-le dans un endroit sûr avant toute modification majeure de configuration, avant une mise à jour du jeu, et avant de tenter une migration de cluster. Le système de sauvegarde automatique écrit dans le dossier backup\ à l'intervalle défini par -backup, mais une copie manuelle ne coûte rien et a sauvé de nombreux serveurs d'états irrécupérables.
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