Présentation
Stackmon, développé par Riftpoint Entertainment et édité par Alibi Games, est un jeu de stratégie et de collection de créatures sorti sur Steam le 18 août 2026. Son concept phare repose sur un système de « glisser-déposer » pour empiler des cartes : au lieu de simplement capturer des créatures pour les envoyer au combat, vous empilez physiquement les cartes Stackmon avec des cartes de ressources et d'équipement pour créer des combinaisons qui débloquent de nouveaux objets, capacités et effets. C'est une couche mécanique qui vient enrichir une boucle de construction de base et un système de combat automatique, conférant au jeu une identité unique dans un genre pourtant saturé.
Le monde que vous explorez se nomme Gaia, et il est dévoré par ce que l'on appelle la « Soot », une corruption qui se propage sur les terres et altère aussi bien les créatures que les Scout Leaders sur son passage. Le professeur Pine vous confie la mission de compléter le Stackpedia, un catalogue exhaustif de toutes les créatures de Gaia, ce qui donne à l'aspect collection du jeu un véritable objectif narratif plutôt qu'une simple liste de tâches.

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Gameplay et mécaniques
Le système d'empilement est ce qui distingue Stackmon de ses concurrents. Chaque action passe par ce mécanisme :

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- Combinez des cartes de créatures avec des cartes de ressources pour récolter des matériaux
- Empilez des cartes d'équipement sur vos Scouts pour débloquer des bonus et des capacités
- Faites glisser des objets les uns sur les autres pour fabriquer de nouveaux équipements
- Automatisez les tâches de ressources en assignant des Stackmon à des postes spécifiques
- Ouvrez des boosters pour agrandir votre collection avec des créatures rares et légendaires
Votre base Harmony est le centre névralgique de toutes ces activités. Avec plus de 25 bâtiments à construire et à améliorer, la base évolue d'un simple campement à une véritable opération qui débloque de nouvelles recettes de craft et des capacités pour vos créatures. La progression est parfaitement cohérente : plus votre base est puissante, plus vous avez d'options sur le terrain.
À quoi ressemblent les combats dans Stackmon ?
Les combats dans Stackmon sont des auto-battles, ce qui signifie que vos Stackmon se battent seuls une fois que vous avez configuré votre équipe et votre équipement. La stratégie réside dans la préparation : les affinités élémentaires sont cruciales, le choix des cartes d'équipement modifie les performances de chaque créature, et l'ordre ainsi que la composition de votre équipe influencent l'issue des affrontements contre les Scouts rivaux dispersés dans les 7 biomes de Gaia. Les Scout Leaders représentent les défis les plus ardus, agissant comme des boss régionaux qui mettront à l'épreuve la qualité de votre préparation.

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Chaque biome possède ses propres particularités mécaniques qui modifient votre façon de jouer, le jeu ne se contente donc pas de changer le décor visuel entre les zones. Passer d'une zone forestière à une région corrompue implique d'ajuster votre approche, et pas seulement votre équipe de créatures.
Collection et exploration du monde
Avec plus de 100 Stackmon à découvrir, incluant des évolutions classiques, des éditions rares et des variantes légendaires, l'aspect collection du jeu offre une réelle profondeur. Des créatures sauvages parcourent chaque biome, les boosters proposent une mécanique de tirage aléatoire pour agrandir votre effectif, et le système d'évolution permet aux créatures capturées tôt dans l'aventure de devenir bien plus puissantes.

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La corruption de la Soot lie l'ensemble sur le plan narratif. À mesure que vous vous enfoncez dans les biomes de Gaia, le mystère entourant l'origine de cette corruption et la manière de l'arrêter devient le moteur principal de votre exploration. Cela donne à la boucle de collection de créatures une colonne vertébrale scénaristique qui rend chaque session de jeu gratifiante, ce qui est exactement ce dont ce genre a besoin pour captiver les joueurs au-delà des premières heures.
Configuration système requise
| Configuration | Minimum |
|---|---|
| OS | Windows 10/11 |
| Processeur | 3GHz |
| Mémoire | 4 GB RAM |
| Graphismes | 3GB Dedicated GPU |
| DirectX | Version 10 |


















