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Star Wars Zero Company Guide: Best PC Settings for Max FPS
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Guide Star Wars Zero Company : Meilleurs réglages PC pour un max de FPS

Optimisez Star Wars Zero Company avec nos réglages PC testés pour corriger les crashs, chutes de FPS et saccades sur toutes les configurations.

Larc

Larc

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Mis à jour août 27, 2026

Star Wars Zero Company Guide: Best PC Settings for Max FPS

Star Wars Zero Company est un jeu de tactique vraiment excellent basé sur l'Unreal Engine 5, sorti le 27 août 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. La mauvaise nouvelle : la version PC souffre de quelques problèmes de jeunesse. Des chutes de framerate surviennent même sur du matériel haut de gamme, les plantages sont plus fréquents qu'ils ne devraient l'être, et les cinématiques sont un point faible particulier, quel que soit votre équipement. La bonne nouvelle, c'est qu'en sachant quels réglages sont réellement importants, vous pouvez obtenir des performances significatives sans sacrifier les graphismes.

avertissement
Même un Ryzen 7 9850X3D associé à une RTX 5090 peut atteindre 50% d'utilisation CPU au début des missions. Il s'agit d'un jeu davantage limité par le processeur que par la carte graphique, donc améliorer uniquement votre carte graphique ne corrigera pas les saccades.

Quelles sont les causes des problèmes de performance ?

Zero Company tourne sous Unreal Engine 5, réputé pour être difficile à optimiser selon les différentes configurations matérielles. Les tests sur une console portable comme la Lenovo Legion Go 2 montrent le CPU bloqué à 50-60% tandis que le GPU stagne à 70-80%, ce qui signifie que le processeur est le goulot d'étranglement, et non la carte graphique. Ce déséquilibre gaspille la puissance GPU pour laquelle vous avez payé.

Le résultat est que les réglages ciblant la charge GPU (ombres, reflets, illumination globale) importent moins que les réglages liés au CPU comme la qualité des effets et le détail des objets cachés. Réglez d'abord vos paramètres côté CPU, puis occupez-vous des visuels.

Quel upscaling utiliser ?

Chaque joueur PC devrait utiliser une forme d'upscaling dans Zero Company. La base Unreal Engine 5 du jeu est suffisamment exigeante pour que le rendu natif à haute résolution sacrifie inutilement les performances sur la plupart des configurations.

Faites votre choix en fonction de la marque de votre GPU :

  • GPU Nvidia : Utilisez le DLSS
  • GPU AMD : Utilisez le FSR
  • GPU Intel : Utilisez le XeSS

Pour le mode de qualité de l'upscaling, la résolution est le facteur décisif. Le mode Performance fonctionne mieux en 4K, Équilibré en 1440p, et Qualité en 1080p. Ces recommandations sont valables pour les trois constructeurs car ils utilisent des paliers de qualité équivalents.

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Analyse complète des réglages : quoi réduire et quoi garder

Voici chaque réglage graphique de Zero Company, son utilité réelle, et la valeur recommandée pour un PC milieu de gamme par rapport à un appareil portable.

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Réglages liés au GPU

La Qualité des ombres est le premier réglage à réduire si vous êtes limité par le GPU. Même en Faible, les ombres dans Zero Company restent acceptables car la qualité de base de l'Unreal Engine tient bien la route. Baissez ce paramètre avant tout autre si vous cherchez à gagner des FPS.

L'Illumination globale contrôle la qualité de l'éclairage indirect. Le passage de Moyen à Élevé active le ray tracing, ce qui est très gourmand. Si votre GPU n'est pas à 100% d'utilisation, ce réglage n'est probablement pas votre goulot d'étranglement. Moyen est le meilleur choix pour la plupart des cartes.

Les Reflets utilisent également le ray tracing dans les réglages élevés, et l'esthétique science-fiction de Zero Company implique de nombreuses surfaces réfléchissantes. Gardez ce réglage sur Moyen, sauf si vous possédez une carte haut de gamme.

La Distance d'affichage semble importante, mais elle ne l'est pas. Les arènes tactiques de Zero Company sont assez petites pour que le niveau de détail supplémentaire n'ait quasiment aucun impact sur le gameplay. Baissez-la sans hésiter.

Réglages liés au CPU

La Qualité des effets couvre les explosions, les débris et les tirs de laser. Ce paramètre sollicite directement votre processeur. Si vous constatez des saccades au début des missions ou lors de combats intenses, baissez la qualité des effets avant de toucher aux réglages GPU.

Le Détail des objets cachés contrôle le rendu des objets occultés. C'est une charge CPU supplémentaire qui doit être réglée sur Simplifié sur tout système montrant des signes de fatigue processeur.

Réglages liés à la VRAM

Les Textures et la Qualité de l'ombrage consomment toutes deux de la VRAM. La règle pratique : lancez un overlay de performance pendant une mission et vérifiez votre utilisation VRAM. Si vous êtes proche de la limite, baissez d'abord les textures. Si vous avez 10Go de VRAM ou plus, les textures Ultra sont parfaites. En dessous de 8Go, Moyen ou Faible est plus sûr.

astuce
Le détail de la géométrie environnementale est un simple interrupteur activé/désactivé. L'infobulle de Bit Reactor note que les GPU récents bénéficient peu de sa désactivation, donc laissez-le activé à moins que votre matériel n'ait plus de cinq ans.

Mode d'affichage : lequel choisir ?

Trois options existent : Plein écran, Fenêtré sans bordure, et Fenêtré.

Le mode Plein écran dédie toutes les ressources de rendu au jeu, ce qui peut aider pour les performances mais rend le retour Windows (alt-tab) moins fluide. Le mode Fenêtré sans bordure est identique au plein écran visuellement, mais conserve le bureau Windows en arrière-plan. Le mode Fenêtré affiche la barre des tâches.

Configuration à un seul écran sans besoin de basculer entre les applications ? Utilisez le Plein écran. Plusieurs écrans ou changement fréquent d'application ? Le Fenêtré sans bordure est le choix pratique.

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Faut-il utiliser Nvidia Reflex ou AMD Anti-Lag ?

Oui, toujours. Ces réglages (Nvidia Reflex, AMD Anti-Lag, et XeSS Low Latency pour Intel) réduisent la latence de la file d'attente de rendu en n'envoyant les images au GPU que lorsque le CPU a terminé de les traiter. Le coût en performance est négligeable et la réduction de latence est réelle. Il n'y a aucune raison de laisser cela désactivé.

astuce
Le Post-traitement contrôle le flou cinétique, le bloom et des effets similaires via un curseur unique. Il n'a quasiment aucun impact sur les performances, considérez-le donc comme un réglage de préférence personnelle. Si le flou cinétique vous dérange, baissez-le. Sinon, laissez-le tel quel.

Zero Company vaut-il le coup malgré les problèmes de performance ?

Absolument. Le jeu a été lancé avec des critiques élogieuses, plusieurs médias le qualifiant de candidat au titre de Jeu de l'année. Bit Reactor, fondé par des vétérans de Firaxis Games et de la série XCOM, a créé quelque chose avec une réelle profondeur stratégique : 3 points d'action par tour, un système d'arbre de compétences, et des mécaniques de mort permanente qui rendent chaque mission importante. L'époque de la Guerre des Clones donne à l'histoire un ton plus sombre que la plupart des jeux Star Wars.

Les performances s'amélioreront presque certainement avec des correctifs. Les réglages ci-dessus sont la meilleure solution de contournement en attendant. Pour tout ce dont vous avez besoin avant de vous lancer, consultez le guide des dates et heures de sortie de Star Wars Zero Company pour confirmer l'heure de déblocage dans votre région, et si vous visez le 100% de complétion 100%, la liste complète des trophées et succès couvre les 53 trophées avec des astuces. La collection complète des guides de stratégie Star Wars Zero Company contient tout le reste dont vous aurez besoin pour progresser dans la campagne.

Guides

mis à jour

août 27 2026

publié

août 27 2026