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Storebound

aboutGame

studio

Embers

website

store.epicgames.com/p/storebound-39da28

releaseDate

novembre 17 2025

Storebound Logo
Storebound
AventureIndie

Jeu d'horreur coopératif pour 1 à 3 joueurs : échappez-vous d'un magasin maudit et survivez aux employés mortels dans Storebound !

developer

Embers

status

Jouable

releaseDate

novembre 17 2025

sidebar.platform

Introduction

Le commerce n'a jamais été aussi terrifiant. Dans Storebound, le jeu d'Embers, vous et 2 amis êtes piégés dans un hypermarché surnaturel où le personnel veut votre peau. Ce jeu d'horreur coopératif transforme le quotidien en cauchemar : entre rayons fluorescents et chariots, l'angoisse est omniprésente et l'issue semble introuvable.

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Présentation

Storebound est un jeu d'horreur en coopération de 1 à 3 joueurs, développé et édité par Embers, sorti le 17 novembre 2025 sur Windows via Steam et l'Epic Games Store. Le principe est d'une simplicité trompeuse : vous êtes un client ordinaire piégé dans un hypermarché maudit, et vous devez trouver la sortie avant que les employés du magasin ne vous traquent. Pas d'armes, pas de fantasmes de puissance, juste de la panique, de la coordination et le bourdonnement oppressant d'une grande surface transformée en cauchemar.

Ce qui fait la force de Storebound, c'est l'horreur banale de son cadre. La plupart des jeux d'horreur misent sur le gothique ou le grotesque, mais Embers s'appuie sur un sentiment profondément familier. L'éclairage fluorescent, les rayons interminables et la logique d'agencement d'un véritable hypermarché créent un espace à la fois reconnaissable et profondément dérangeant. C'est dans cette tension entre l'ordinaire et l'horrifique que le jeu prend tout son sens.

Gameplay et mécaniques

La boucle de gameplay principale de Storebound repose sur l'exploration, la communication et l'esquive. Les joueurs doivent naviguer dans le dédale de l'hypermarché pour localiser la sortie tout en évitant les employés qui patrouillent activement dans les allées. Le jeu propose un mode solo, mais il est conçu pour la coopération, et l'expérience diffère radicalement selon que vous jouez seul ou accompagné de 2 autres personnes.

Les mécaniques clés incluent :

  • Une navigation coopérative à travers un agencement de magasin hostile
  • La gestion de la vigilance des ennemis et l'esquive sans combat direct
  • L'interaction avec l'environnement pour créer des distractions ou ouvrir de nouveaux chemins
  • Une pression partagée sur les objectifs pour les groupes allant jusqu'à 3 joueurs
  • Une menace croissante à mesure que les joueurs s'enfoncent dans le magasin

L'absence totale de combat est un parti pris fort. Vous ne pouvez pas vous défendre contre les employés, ce qui maintient une tension constante tout au long de chaque partie. Chaque bruit, chaque pas, chaque mauvais virage a son importance, car il n'y a pas de plan B. Ce choix de design force les joueurs à communiquer réellement plutôt que de tenter de passer en force.

Quel type d'expérience d'horreur propose Storebound ?

Storebound s'inscrit dans la catégorie de l'horreur furtive, plus proche dans l'esprit des jeux basés sur l'évitement et l'angoisse que des compilations de jump-scares. L'horreur naît d'une pression soutenue plutôt que de chocs soudains. Les employés ne sont pas des obstacles aléatoires ; ils se comportent avec suffisamment de cohérence pour être étudiés, mais assez d'imprévisibilité pour rester menaçants.

Le cadre de l'hypermarché amplifie ce sentiment. L'agencement est assez vaste pour que l'on se perde réellement, et le jeu ne vous prend pas par la main avec des marqueurs d'objectifs ou une interface omniprésente. Trouver la sortie exige une réelle conscience spatiale et un travail d'équipe, ce qui rend l'échec mérité plutôt qu'arbitraire.

Pour les fans d'horreur en coop qui ont déjà fait le tour des titres similaires, Storebound propose un cadre qui n'a pas été surexploité. L'environnement de la grande distribution offre à Embers un langage visuel et atmosphérique spécifique, que le jeu utilise de manière cohérente au lieu de le sacrifier pour des clichés de monstres classiques.

Multijoueur et aspect social

Avec son support pour 1 à 3 joueurs, Storebound est conçu pour le format idéal de la coopération en petit groupe, où chaque action compte. Un groupe de 3 peut se séparer pour couvrir plus de terrain, mais cela signifie aussi moins de protection et une coordination plus difficile en cas de pépin. Une partie en solo est une option tout à fait viable, mais elle augmente considérablement la difficulté et le sentiment d'isolement.

La dynamique sociale de l'horreur en coopération est l'un des atouts majeurs du genre, et Storebound mise sur la comédie et le chaos qui émergent lorsque les joueurs prennent de mauvaises décisions sous la pression. Courir dans la mauvaise direction, alerter accidentellement un employé ou perdre un coéquipier dans le rayon des surgelés deviennent autant d'anecdotes à raconter. Cette qualité narrative émergente est ce qui donne à Storebound sa rejouabilité, offrant aux groupes une raison de revenir même après avoir appris le plan des lieux.