Subnautica 2 Guide: How to Unlock Modification Station
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Guide Subnautica 2 : Débloquer la Modification Station

Débloquez la Modification Station dans Subnautica 2, récoltez du Celestine et fabriquez tous les modules d'amélioration Tadpole grâce à ce guide complet.

Larc

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Mis à jour mai 18, 2026

Subnautica 2 Guide: How to Unlock Modification Station

La Modification Station est la frontière entre la survie en début de partie et tout ce que les profondeurs de l'océan ont à offrir dans Subnautica 2. Sans elle, votre Tadpole est limité à 250 mètres, votre énergie s'épuise lors des longs trajets et les zones hostiles vous dévoreront tout cru. Sa construction nécessite une incursion dangereuse dans le biome des Alien Ruins et une ressource introuvable près de votre zone de départ. Ce guide couvre tout le processus : trouver le plan, farmer la Celestine, construire la station et savoir quelles améliorations prioriser.

À quoi sert la Modification Station ?

La Modification Station est une installation intérieure qui gère tous les modules d'amélioration du Tadpole et les deux modifications d'outils prototypes actuellement dans le jeu. Aucun de ces éléments ne peut être fabriqué au Fabricator standard. Si vous avez atteint la limite de profondeur d'écrasement du Tadpole ou si vous souhaitez augmenter l'autonomie de votre batterie, le Fabricator ne vous sera d'aucune aide. La Modification Station comble entièrement cette lacune.

Une fois placée dans une Seabase, elle débloque le catalogue complet des améliorations :

  • Modules de profondeur qui augmentent la limite de plongée sécurisée du Tadpole de 250 mètres à 450 mètres
  • Modules d'efficacité moteur qui réduisent la consommation d'énergie jusqu'à 80% lorsqu'ils sont cumulés
  • Blindage de choc et Silencieux de cavitation pour la survie et la furtivité
  • Chargeur photovoltaïque pour une récupération passive de la batterie en eau peu profonde
  • Bioscanner et Résonateur à rétroaction pour le scan de Biomods et briser les Cankers protégés

La construction de la station nécessite deux matériaux courants et de la Celestine, une ressource bloquée derrière le biome des Alien Ruins. Cette exigence unique en fait une étape clé du milieu de partie plutôt qu'un objectif réalisable dès la première heure.

Modification Station in base

Modification Station dans la base

Comment débloquer le plan de la Modification Station

Le plan n'apparaît pas dans votre menu par défaut. Vous devez scanner une Modification Station existante dans le monde à l'aide de votre outil Scanner.

L'emplacement de scan le plus accessible est l'Alien Ruins Research Outpost, situé à environ 1 300 à 1 400 mètres à l'est de votre Lifepod, à une profondeur d'environ 140 mètres. Dirigez-vous vers l'est depuis le Lifepod, cherchez la grande tour alien comme point de repère, et trouvez le Research Outpost sur sa gauche. Entrez par le tunnel principal, tournez à droite et scannez la Modification Station à l'intérieur. Un seul scan suffit.

Une seconde station scannable existe à l'intérieur de l'épave du Cicada (préparation EVA) près de la centrale électrique de Karakorum, rencontrée lors de l'objectif de la boîte noire Iso. L'un ou l'autre emplacement fonctionne, mais le Research Outpost est l'option la plus rapide et la plus simple.

Ce qu'il faut apporter avant de partir

Le biome des Alien Ruins est l'une des zones les plus dangereuses de la version actuelle. Partir sans préparation risque de vous faire perdre votre progression et vos matériaux. Emportez ceci avant de partir :

  • Scanner : Requis pour scanner la station et débloquer le plan.
  • Résonateur sonique : Nécessaire pour récolter les nœuds de Celestine sur le chemin du retour. Aucun autre outil ne peut les briser.
  • Tadpole ou support d'oxygène étendu : Le trajet fait 1 300 à 1 400 mètres aller simple. Nager toute la distance sans véhicule est extrêmement risqué.
  • Outil de réparation : Le Tadpole subit des dégâts lors des attaques de créatures et des collisions contre les parois près du biome alien. Consultez notre guide sur comment débloquer l'outil de réparation avant de partir.
  • Espace d'inventaire pour au moins 5x Celestine : Deux unités servent à la station elle-même, et trois autres couvrent le module de profondeur Mk. 1. Récolter les deux en un seul voyage évite un second aller-retour.

Où trouver et farmer la Celestine

La Celestine est le seul matériau nécessitant un voyage dédié. Elle n'apparaît pas dans les biomes de début de partie près du Lifepod et se trouve exclusivement dans le biome des Alien Ruins. La ressource ressemble à des amas de cristaux dentelés bleu-argent fixés aux parois rocheuses et aux bords des falaises, et nécessite le Résonateur sonique pour être récoltée.

Voici les trois zones de farm existantes :

  • La région autour de la centrale électrique de Karakorum
  • La zone près de l'observatoire alien
  • Les falaises autour de la ferme métallique de Karakorum

Le point le plus fiable se situe à environ 200 mètres au sud-est de la base de recherche des Alien Ruins, en bas de la falaise, avec des nœuds regroupés à environ 250 mètres de profondeur. Une alternative plus sûre se trouve à 290 mètres au sud du waypoint des Alien Ruins à 250 mètres de profondeur, ce qui vous éloigne des patrouilles denses de Needlers et permet également de récolter de l'émail de créature, nécessaire pour la recette du module de profondeur.

Celestine cluster location

Emplacement d'un amas de Celestine

Comment farmer la Celestine en toute sécurité

Deux Needlers patrouillent activement la falaise de farm principale, et le Collector Leviathan contrôle l'étendue océanique entre le biome chaud et la zone est. Prenez ces précautions :

  • Garez le Tadpole entre 225 et 245 mètres et descendez manuellement pour éviter d'exposer le véhicule à des menaces plus importantes.
  • Déplacez-vous rapidement près des nids de Needlers et restez près des rochers pour minimiser les fenêtres d'agression.
  • Récoltez au moins 5x Celestine par voyage pour couvrir à la fois la construction de la station et votre premier module de profondeur.
  • La Celestine peut également être transformée en Strontium au processeur avec un ratio de 2:1. Le Strontium est requis pour le blindage de choc, le silencieux de cavitation et le résonateur à rétroaction.

Installer une petite base secondaire avec une station de scan dans le biome alien rend le farm répétitif beaucoup plus rapide. La station de scan marque chaque nœud de Celestine dans un rayon de 300 mètres.

Comment construire la Modification Station

La Modification Station est une installation intérieure, ce qui signifie qu'elle doit être placée à l'intérieur d'une pièce de Seabase en utilisant le constructeur d'habitat. Une Seabase fonctionnelle avec au moins une pièce est un prérequis. Si vous n'avez pas encore agrandi votre base, consultez d'abord le guide sur comment construire des pièces et débloquer des plans.

La recette de fabrication nécessite :

  • 2x Titane
  • 2x Celestine
  • 2x Cuivre (une source indique qu'il s'agit de fil de cuivre)

Le titane et le cuivre sont disponibles dans le biome de départ, la Celestine est donc le seul matériau nécessitant un voyage dédié. Une fois que vous avez tout, équipez le constructeur d'habitat, sélectionnez la Modification Station dans la liste des installations intérieures et placez-la contre un mur.

Place via Habitat Builder

Placer via le constructeur d'habitat

Toutes les améliorations disponibles à la Modification Station

Chaque amélioration ici nécessite soit un scan sur le terrain, soit la récupération d'une carte de données de recette avant d'apparaître dans le menu de la station. Rien ne s'affiche automatiquement.

Modules d'amélioration du Tadpole

Le Tadpole dispose de quatre emplacements d'amélioration. Les modules peuvent être échangés librement entre les plongées.

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Recettes de fabrication pour chaque module

  • Module de profondeur Mk. 1 : 3x Celestine, 2x Verre émaillé, 1x Puce système
  • Module de profondeur Mk. 2 : 2x Noyau dédié, 2x Troilite, 2x Lingot de Mangalloy (Mode Créatif uniquement)
  • Efficacité moteur : 1x Lingot de titane, 2x Verre, 1x Puce système
  • Chargeur photovoltaïque : 1x Lingot de cuivre, 1x Acide fort, 1x Troilite
  • Blindage de choc : 2x Verre émaillé, 2x Strontium
  • Silencieux de cavitation : 3x Titane, 2x Strontium

Quelles améliorations fabriquer en premier ?

Avec quatre emplacements et plusieurs options, voici l'ordre de priorité basé sur la progression :

  1. Module de profondeur Mk. 1 en premier, sans exception. Pousser la profondeur d'écrasement de 250 mètres à 450 mètres débloque directement les routes vers les biomes vers lesquels l'histoire vous pousse. Rien d'autre ne compte tant que ceci n'est pas installé.
  2. Efficacité moteur en deuxième. Utiliser deux exemplaires réduit la consommation d'énergie de 40%, ce qui double efficacement l'autonomie utilisable par charge de Power Cell lors de longues expéditions.
  3. Silencieux de cavitation avant le blindage de choc si vos routes passent régulièrement par les fermes métalliques ou les zones alien plus profondes. Éviter l'agression est plus précieux que d'encaisser des coups.
  4. Blindage de choc une fois que les deux premiers emplacements sont occupés par les améliorations de profondeur et d'efficacité.
  5. Chargeur photovoltaïque est un excellent choix pour le transit en surface en eau libre, mais moins prioritaire pour les builds axés sur la plongée profonde.

Améliorations d'outils

La Modification Station gère également deux modifications d'outils prototypes, nécessitant toutes deux des cristaux de conduit de la zone de la centrale électrique de Karakorum.

  • Bioscanner : Un scanner amélioré qui vous permet de scanner la flore et la faune pour débloquer des Biomods au Biolab. Plan trouvé à l'intérieur de l'épave du Cicada (préparation EVA). Recette : 1x Scanner, 2x Verre émaillé, 3x Cristal de conduit. Si vous voulez une analyse complète de chaque Biomod disponible, consultez le guide sur tous les Biomods et comment les débloquer.
  • Résonateur à rétroaction : Tire un projectile d'onde sonore pour briser les Cankers protégés et étourdir la faune. Scannez les fragments à l'épave du Cicada (salle de thérapie) et dans la zone des fermes métalliques. Recette : 1x Résonateur sonique, 2x Verre émaillé, 2x Cristal de conduit, 2x Strontium.

Comment installer les modules d'amélioration du Tadpole

L'installation des modules ne prend que quelques secondes une fois qu'ils sont fabriqués. Nagez jusqu'au Tadpole et positionnez-vous au-dessus. Le compartiment d'amélioration se trouve sur le dessus du véhicule, juste au-dessus de la trappe de la Power Cell. Interagissez avec pour ouvrir la baie de modules, faites glisser les modules fabriqués depuis votre inventaire dans les emplacements disponibles, et fermez le panneau. L'amélioration prend effet immédiatement.

Gardez ces règles de cumul à l'esprit :

  • Seuls quatre emplacements sont disponibles par Tadpole.
  • Les modules de profondeur ne se cumulent pas. Deux Mk. 1 n'offrent aucun avantage supplémentaire par rapport à un seul.
  • L'efficacité moteur se cumule jusqu'à quatre fois pour une réduction totale de 80% de la consommation d'énergie.
  • Le silencieux de cavitation ne se cumule pas. Un second exemplaire n'a aucun effet supplémentaire.

Pour un aperçu plus large de chaque outil que vous pouvez construire et ce que chacun fait, le guide complet des outils pour Subnautica 2 couvre la liste complète avec les recettes. Pour plus de guides couvrant chaque système du jeu, parcourez la collection complète de guides Subnautica 2.

Guides

mis à jour

mai 18 2026

publié

mai 18 2026