Savoir quels outils sont à votre disposition dès le moment où vous plongez dans l'océan de la planète Zazura fait une réelle différence dans la rapidité avec laquelle vous prendrez vos marques. Subnautica 2 compte actuellement 8 outils confirmés, allant des indispensables de craft dès le premier jour aux objets encore en cours d'ajout durant l'Early Access. Ce guide détaille chaque outil du jeu, son utilité réelle et comment mettre la main dessus.
Quels sont les outils disponibles dans Subnautica 2 ?
Selon le wiki Game8 (dernière mise à jour le 14 mai 2026), 8 outils sont confirmés dans Subnautica 2 au lancement de l'Early Access. Trois d'entre eux sont craftables dès le début du jeu, tandis que les autres sont indiqués comme TBD (à déterminer), ce qui signifie que leurs méthodes de déblocage sont encore en cours de documentation ou d'ajout via des mises à jour.
Voici la liste complète :
Le wiki Game8 note que cette page d'outils est encore activement mise à jour au 14 mai 2026. Certaines méthodes de déblocage sont marquées TBD et pourraient être complétées à mesure que les joueurs progressent dans le contenu de l'Early Access.
Quels outils devez-vous prioriser en premier ?
Trois outils sont disponibles au craft immédiatement sans aucune restriction de progression : le Survival Multitool, le Scanner et l'Air Bladder. Ces trois-là constituent la base de votre début de partie.
Le Scanner est celui que vous voudrez garder en main presque constamment durant les premières heures. Il génère des entrées de base de données et débloque des plans de fabrication ; plus vous scannez, plus vous ouvrez de recettes. L'ignorer au début signifie vous priver d'options de craft dont vous ignoriez même l'existence. Pour un aperçu plus approfondi sur la façon d'en tirer le meilleur parti, le guide du Scanner de Subnautica 2 détaille exactement comment fonctionne le scan et quels plans il débloque.
Le Survival Multitool gère la récolte de matériaux, en particulier les matériaux plus résistants que vous ne pouvez pas collecter à la main. Vous en aurez besoin pour rassembler des ressources pour presque toutes les recettes de craft, alors considérez-le comme un résident permanent de votre barre d'accès rapide.
L'Air Bladder est facile à négliger jusqu'à ce que vous en ayez désespérément besoin. Il permet une remontée rapide d'urgence et, surtout, peut partager quelques secondes d'air avec les plongeurs à proximité. Dans une session en coop à 4 joueurs, ce mécanisme de partage d'air peut sauver un coéquipier ayant mal évalué son oxygène.
Fabriquez le Scanner et l'Air Bladder avant toute autre chose. Le Scanner ouvre votre bibliothèque de recettes, et l'Air Bladder est un filet de sécurité qui ne coûte presque rien à fabriquer au début.
Comment crafter des outils dans Subnautica 2 ?
Tous les outils sont fabriqués au Fabricator, une installation intérieure qui sert d'établi de base. Vous construisez le Fabricator à l'intérieur de votre habitat en utilisant l'Habitat Builder, puis vous interagissez avec lui pour accéder au menu de craft. Une fois que vous avez les matières premières requises, tout outil dont la recette est connue peut être fabriqué à n'importe quel Fabricator que vous avez construit.
Le Fabricator n'est pas un objet limité à un seul exemplaire par base. Vous pouvez construire plusieurs Fabricators à différents endroits, ce qui devient utile une fois que vous commencez à installer des avant-postes secondaires plus profondément dans l'océan.
L'Habitat Builder lui-même est marqué TBD pour sa méthode de déblocage, ce qui signifie que vous devrez peut-être progresser au-delà de la zone de départ avant de pouvoir placer des installations intérieures. Planifiez votre collecte de ressources initiale en fonction de ce que vous pouvez crafter avant d'avoir une base complète.
À quoi servent réellement les outils TBD ?
Cinq outils ont actuellement des méthodes de déblocage inconnues, mais leurs descriptions donnent une image claire de leurs rôles :
- Flashlight : Une lampe LED portative basique. Plus vous allez profond, plus vous en aurez besoin. L'obscurité dans Subnautica 2 n'est pas purement décorative.
- Habitat Builder : Construit votre base. Compartiments, appareils, structures externes. Vous ne pouvez pas établir un foyer permanent sans lui.
- Repair Tool : Décrit comme une combinaison de scanner et de fabricateur portatif. Il répare les véhicules, les bases et les systèmes, ce qui le rend essentiel une fois que vous avez un sous-marin ou un avant-poste endommagé à entretenir.
- Sonic Resonator : Un amplificateur de son industriel à réseau phasé pour l'extraction minière. La description suggère qu'il a des applications au-delà de la simple extraction de ressources, bien que les détails ne soient pas encore documentés.
- Wakemaker : Propulseurs montés sur les bras pour les manœuvres sous-marines. La description en jeu inclut une note sur le risque de tension à l'épaule, ce qui est une touche sympathique. Fonctionnellement, cela ressemble à un outil de mobilité pour des déplacements plus rapides ou la navigation dans les courants.
Pour les joueurs qui souhaitent comprendre ce qui arrive d'autre dans le jeu au-delà des outils, la roadmap de l'Early Access de Subnautica 2 couvre tout le contenu prévu confirmé, y compris les nouveaux biomes et chapitres de l'histoire.
Comment cet ensemble d'outils se compare-t-il au Subnautica original ?
D'après les informations disponibles sur la version actuelle de l'Early Access, la liste d'outils partage l'ADN de la philosophie de design du jeu original : un ensemble restreint et ciblé d'outils où chacun a un but distinct et sans chevauchement. Le Scanner, l'Habitat Builder et le Repair Tool reprennent des rôles du premier jeu, tandis que le Sonic Resonator et le Wakemaker semblent être de nouveaux ajouts spécifiques à la planète Zazura de Subnautica 2 et à son design basé sur les courants océaniques dynamiques.
Le mécanisme de partage d'air en coop de l'Air Bladder est un clin d'œil direct à la nouvelle structure de coop à 4 joueurs. Cette fonctionnalité n'existait pas dans l'original car il s'agissait d'une expérience solo. C'est un petit détail qui montre comment Unknown Worlds a réfléchi aux changements induits par la présence de quatre personnes dans le même océan.
Pour une analyse complète de tout ce qui est nouveau par rapport aux jeux originaux, le guide des nouvelles fonctionnalités confirmées couvre le véhicule Tadpole, la construction de base remaniée, et plus encore.
Ce guide reflète la liste d'outils telle que documentée le 14 mai 2026. Subnautica 2 est en Early Access, et Unknown Worlds met activement à jour le contenu. Les méthodes de déblocage des outils marquées TBD seront complétées à mesure que le jeu recevra des correctifs.
Démarrer avec la boîte à outils complète
Trois outils dès le premier jour constituent une base solide. Priorisez le scan de tout ce que vous pouvez trouver, gardez l'Air Bladder équipé pour les urgences, et utilisez le Survival Multitool pour rassembler des matériaux pour votre première installation de Fabricator. Les outils avec des méthodes de déblocage TBD viendront au fur et à mesure de votre progression, et le Repair Tool en particulier devient important une fois que vous avez des véhicules qui valent la peine d'être protégés.
Pour tout le reste dont vous avez besoin pour survivre aux premières heures, la collection de guides stratégiques de Subnautica 2 vous couvre sur les emplacements de base, les biomods, la gestion de l'inventaire, et plus encore.

