Propulsé dans un monde océanique extraterrestre sans carte, avec une jauge d'oxygène qui s'épuise et des créatures impatientes de goûter à votre chair, Subnautica 2 ne vous ménage pas. La première heure est réellement punitive si vous poursuivez les mauvais objectifs en priorité. Votre compagnon IA NOA vous poussera immédiatement vers des signaux de boîtes noires, mais les suivre avant d'avoir assuré vos besoins fondamentaux est le chemin le plus rapide vers l'écran de réapparition. Voici l'ordre des priorités pour rester en vie.
Que faire en premier dans Subnautica 2 ?
La réponse n'est pas « suivre NOA ». Le dispositif NOA dans votre capsule de survie est utile pour suivre les objectifs de l'histoire, mais ses premiers signaux vous enverront à des profondeurs que vous n'êtes pas encore équipé pour affronter. Avant d'aller où que ce soit, vous devez résoudre trois problèmes : la soif, l'oxygène et la capacité d'interagir avec le monde.
Résoudre la soif avec les Water Slugs
Les Water Slugs sont des créatures bleu translucide éparpillées sur le fond marin près de votre zone de départ. Attrapez-en quelques-unes, retournez à votre capsule de survie et utilisez le Fabricator dans le menu Sustenance pour les transformer en eau potable. C'est votre solution d'hydratation immédiate en attendant une installation plus permanente.
Fabriquer le Survival Multitool
Pendant que vous ramassez des limaces, récupérez tout le Titanium que vous voyez. Trois morceaux suffisent pour fabriquer le Survival Multitool depuis le menu Personnel de votre Fabricator. Sans cet outil, vous ne pouvez ni récolter de matériaux avancés ni vous défendre, c'est donc la première chose que vous devez construire.
L'Air Bladder : votre véritable bouée de sauvetage
Gardez l'œil ouvert pour des orbes orange lumineuses sur le fond marin. Ce sont des Lucifer Rotsacs. Deux d'entre elles se transforment en caoutchouc, qui, combiné à deux Titanium, permet de produire un Air Bladder. Cet objet restaure 25 d'oxygène instantanément et vous propulse vers la surface lorsque votre réservoir est bas. C'est l'objet le plus susceptible d'éviter vos premières morts. Placez-le dans votre barre d'accès rapide et gardez-le sous la main.
Comment construire le Scanner dans Subnautica 2 ?
Le Scanner débloque tous les autres plans du jeu, sa construction est donc votre deuxième priorité majeure. La recette nécessite deux Titanium, deux Quartz et une Basic Battery.
- Copper et Acidic Raion Pouches (pour la batterie) : Nagez dans la caverne située directement sous votre capsule de survie. Le Copper tapisse les murs, et les plantes violettes et vertes qui y poussent sont les Acidic Raion Pouches dont vous avez besoin.
- Quartz : Dirigez-vous vers le Coral Dome le plus proche, ces structures rocheuses orange visibles depuis votre zone de départ. Le Quartz se détache des parois.
- Les Blue-bubble plants dans la caverne peuvent recharger votre oxygène pendant que vous travaillez, alors utilisez-les.
Une fois le Scanner construit, scannez tout ce qui est mécanique ou inanimé. Certains plans essentiels comme le véhicule Tadpole et l'équipement de traitement du minerai ne se débloquent que par le scan. Vous aurez également besoin de plusieurs scans du même type d'objet pour débloquer certains plans, ne vous arrêtez donc pas à un seul.
Comment régler l'intolérance alimentaire ?
Manger des poissons ou des plantes locales vous rend malade jusqu'à ce que vous débloquiez la Digestion Adaptation. Ce n'est pas optionnel, c'est une barrière stricte pour votre approvisionnement en nourriture. Pour y remédier, nagez environ 158 mètres au nord-est de votre capsule de survie et trouvez l'énorme plante rose appelée Angel Comb. Interagir avec le bulbe vous octroie la Digestion Adaptation, après quoi vous pourrez cuisiner et manger ce que la planète offre.
Les Angel Combs accordent des mutations (le terme du jeu pour désigner les capacités) et sont des passages obligés pour progresser dans de nouvelles zones océaniques. Même si NOA vous envoie un nouveau signal avant que vous n'en atteigniez une, vous aurez toujours besoin de la mutation qu'elle fournit pour avancer.
Où trouver les plans essentiels en début de partie
Vous ne pouvez pas construire les meilleurs outils sans scanner leurs fragments au préalable. Voici les emplacements les plus efficaces en début de jeu :
Pour le Habitat Builder spécifiquement, nagez à travers un trou dans le sol du Welcome Center pour le trouver. Les plans de la Scanner Station et du Wakemaker se trouvent au Camp One, tandis que l'Old Habitat contient les fragments du Sonic Resonator et du Bioreactor.
Que se passe-t-il quand vous mourez dans Subnautica 2 ?
Mourir vous fait réapparaître au dernier Biobed défini comme point de réapparition, et tout ce qui se trouve dans votre inventaire tombe dans un petit conteneur jaune à l'endroit de votre mort. Un hologramme représentant une silhouette humaine marque le conteneur, et vous pouvez récupérer tous vos objets en retournant le chercher.
Le jeu ne marque pas votre lieu de décès sur votre boussole, vous devrez donc vous souvenir approximativement de l'endroit où vous étiez. Si une créature hostile patrouille toujours dans cette zone, la récupération peut être vraiment difficile. Conseil pratique : faites une sauvegarde manuelle avant d'explorer une zone qui semble dangereuse, afin de pouvoir recharger plutôt que de perdre du temps à récupérer un inventaire abandonné.
Il existe également une courte période de grâce après que votre oxygène atteint zéro. Votre vision se trouble lorsque le réservoir est vide, mais vous ne mourez pas réellement avant environ deux secondes plus tard. Si vous êtes proche de la surface, n'abandonnez pas.
Habitudes de survie essentielles à long terme
Voyagez léger et planifiez vos expéditions
Divisez vos expéditions en deux types : les sorties d'exploration (plus de nourriture et d'eau, notez les emplacements, ne stockez pas) et les sorties de collecte (poches vides, ramassez tout, retournez à la base). La quantité de Titanium et de Quartz requise par la plupart des projets dépasse rapidement ce que vous pouvez transporter en un seul voyage, cette habitude est donc très rentable.
Construisez un Portable Locker
Quelques morceaux de Titanium permettent de produire un Portable Locker qui contient environ la moitié de ce qu'un casier mural standard peut stocker. Vous pouvez le transporter avec vous et accéder à son inventaire tout en le tenant. Si vos poches se remplissent en pleine expédition, posez-en un plutôt que d'abandonner des matériaux.
Construisez plusieurs bases
Ne vous attendez pas à ce que votre première base dure éternellement. À mesure que vous pénétrez dans de nouvelles zones comme les ruines extraterrestres, construire une nouvelle base à proximité permet d'économiser un temps de trajet considérable. Chaque nouvelle base nécessite un NoA device (le seul moyen de recevoir des objectifs), un Biobed défini comme point de réapparition et du stockage. Construisez une nouvelle base chaque fois que vous atteignez un nouvel emplacement significatif.
Gérer le Sonic Resonator et la chaleur
Finalement, NOA vous dirigera vers une boîte noire appelée « Wander », qui mène à une caverne contenant des Bloom Cankers bleu lumineuses. Vous ne pouvez pas progresser ici sans le Sonic Resonator. Utilisez-le pour détruire les nodules et purifier l'Angel Comb corrompu à proximité, ce qui accorde une seconde Adaptation vous permettant de résister aux températures élevées. Sans cela, les évents volcaniques et les zones thermiques profondes vous tueront presque immédiatement.
Pour un aperçu complet de ce qui attend le jeu au fil de son accès anticipé, la feuille de route de l'accès anticipé de Subnautica 2 couvre tous les ajouts de contenu prévus par Unknown Worlds. Et si vous souhaitez approfondir le système d'adaptation du jeu, consultez le guide sur tous les Biomods et comment les débloquer avant d'atteindre le mur de mi-parcours. Pour tout le reste, la collection complète des guides de stratégie de Subnautica 2 est là pour vous aider.


