Aperçu
The Unfettered est un RPG de qualité AAA développé par Awkay Technologies. Le jeu met en scène Lura, le personnage principal. L'équipe derrière The Unfettered est composée de plus de 20 développeurs, avec des partenariats et des investisseurs allant de PlayStation à Allianz et Polkacity. Dans The Unfettered, les joueurs doivent faire preuve de réflexion stratégique face aux ennemis, car les attaques ont un impact significatif sur le joueur et les PNJ.
Lura, la protagoniste, est la descendante de l'oiseau légendaire qui a créé le monde. En explorant davantage l'histoire du jeu, la mission de Lura est de sauver les terres sacrées d'Ashtanna et de venger la mort de sa mère, Zandyka, et de son ancêtre, Natykai. Cette tâche est difficile car le monde est infesté de monstres et de démons après la rupture de la trêve établie par Zandyka. Lorsque le joueur se réveille pour la première fois, il se retrouve dans le pays des dieux, qui est en ruines suite au décès de Zandyka. À partir de là, il appartient à Lura de trouver un moyen de s'échapper et de se lancer dans son aventure de vengeance.
Le jeu est actuellement jouable en mode démo sur Steam mais n'est disponible que sur PC. En raison de l'utilisation d'Unreal Engine 4 et 5, le jeu a des exigences matérielles plus élevées que la moyenne. Les joueurs disposant d'une 1060rtx ou d'une carte supérieure devraient pouvoir jouer confortablement à ce jeu. Une caractéristique notable de The Unfettered est sa compatibilité avec les manettes et les configurations clavier-souris traditionnelles.
Gameplay
Au début du jeu, le joueur est guidé à travers une petite démo d'interface utilisateur, montrant la nécessité d'utiliser des âmes et des marqueurs dorés pour interagir avec les objets. Dans la démo, le joueur peut choisir entre deux directions. Un chemin mène à une statue où il peut améliorer ses capacités et ses statistiques, tandis que l'autre chemin le mène progressivement à un combat de boss.
Armé d'une épée, le joueur s'engage dans des combats rapprochés avec les ennemis, utilisant des capacités d'esquive et de guérison provenant à la fois d'un arbre de compétences et de potions. Un PNJ moyen peut effectuer quatre attaques, et le joueur rencontre des PNJ à distance et au corps à corps. Vaincre les ennemis octroie des âmes, qui peuvent être utilisées pour améliorer les statistiques ou l'arbre de compétences. Les joueurs peuvent améliorer diverses statistiques telles que la santé, l'endurance, l'intellect, le taux de critique, la dextérité et la force. Dans la démo, retourner à la statue pour monter de niveau réinitialise le jeu, faisant revivre les PNJ précédemment vaincus et permettant aux joueurs de ressentir les effets de la montée de niveau en "farmant" les PNJ.

Les âmes peuvent également être utilisées pour apprendre de nouvelles capacités ou améliorer celles déjà acquises dans l'arbre de compétences. Ces capacités vont de l'obtention de mana d'une fée à la récupération de santé grâce aux attaques, rappelant les arbres de compétences des jeux classiques comme Skyrim et Dark Souls.
Au fur et à mesure que le joueur progresse dans la démo, il rencontre finalement un combat de boss qui présente une augmentation significative de la difficulté de combat. Les joueurs ne peuvent pas compter uniquement sur les esquives et les coups pour vaincre le boss ; ils doivent plutôt synchroniser soigneusement les esquives avec leurs attaques pour éviter de subir des dégâts. Une fois le boss vaincu, la démo se termine, offrant une boucle de jeu satisfaisante.
Critique
The Unfettered propose un mécanisme "enjoy and earn" qui se concentre sur le plaisir du jeu tout en offrant la possibilité de gagner des objets. En tant que grand fan de jeux comme Dark Souls et Elden Ring, j'ai beaucoup apprécié de jouer à la démo, car la difficulté des combats accompagnée du scénario est un aspect crucial de ces jeux. Compte tenu du partenariat du studio avec PlayStation, il était naturel de jouer au jeu avec une manette, et l'interface utilisateur semblait bien adaptée à cet effet.
En évaluant les graphismes de ce jeu, il est formidable de voir l'équipe utiliser l'Unreal Engine, ce qui se reflète tout au long du gameplay. Se promener dans Ashtanna offre aux joueurs un environnement très détaillé, bien que cela ne soit pas sans défauts. Parfois, lorsque le joueur marche, l'herbe peut sembler léviter au-dessus du sol.
Pendant les combats, les effets sonores des affrontements sont clairement audibles à travers les écouteurs et sont adaptés à l'expérience. Cependant, le bruit de fond général et les effets sonores, tels que les pas, peuvent parfois être faibles, mais cela est prévisible dans ce genre de jeu. À mesure que le joueur approche du combat de boss, la musique change légèrement, ce qui était une touche agréable dans la démo.
En analysant le gameplay, la gamme de statistiques qui peuvent être améliorées est excellente et a un impact significatif sur le héros. Le fait d'avoir un emplacement spécifique où le héros doit se rendre pour améliorer les statistiques et les compétences signifie que cela ne peut pas être fait à la volée. Cela m'amène à l'immense arbre de compétences disponible pour le joueur, qui permet une énorme personnalisation du gameplay.

En ce qui concerne les mécanismes de combat eux-mêmes, ils commencent très bien en offrant une difficulté suffisante pour rendre le gameplay divertissant pour le joueur, car il ne faut que quelques coups pour vaincre les ennemis ou être tué. Cependant, il y a un détail qui peut perturber cela, surtout près des murs. Parfois, le joueur est aléatoirement retourné au milieu d'une frappe, ce qui le fait manquer complètement, ce qui peut rapidement le mettre en difficulté.
Bien que The Unfettered fasse un excellent travail en se présentant comme un RPG, certains aspects doivent être améliorés pour le hisser au rang des grands. En plus des petites erreurs mentionnées ci-dessus, il manque des parties dans la démo qui ne parviennent pas à enseigner au joueur tout ce qui concerne son personnage. Par exemple, il était très difficile de savoir comment utiliser les compétences de l'arbre de compétences ou toute capacité utilisant du mana, ce qui pourrait être utile lors du combat contre le boss.
Néanmoins, The Unfettered présente une bonne base dans sa démo et est susceptible de s'améliorer, surtout compte tenu de ses partenariats. C'est un jeu que je vais personnellement surveiller, car il a un grand potentiel !



