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  1. Jeux
  2. Worms: Galactic Tactics
  3. Aperçu

Worms: Galactic Tactics

À propos de Worms: Galactic Tactics

Studio

Absolutely games

Site web

store.steampowered.com/app/3278930
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Worms: Galactic Tactics
StratégieJeu de tirAventure

Commandez vos vers dans Worms: Galactic Tactics, un roguelike tactique explosif. Modifiez vos armes et frayez-vous un chemin jusqu'à l'Empereur Flugg !

Développeur

Absolutely games

Plateforme

Introduction

La série Worms revient avec Worms: Galactic Tactics, propulsant son chaos légendaire dans un roguelike stratégique intense. Développé par Absolutely Games et édité par Team17, ce jeu au tour par tour vous plonge dans le Galactic Gauntlet. Entre modifications d'armes, tirs basés sur le skill et ennemis redoutables, c'est une expérience inédite et rafraîchissante pour la franchise !

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Présentation

Worms: Galactic Tactics est un roguelike tactique au tour par tour développé par Absolutely Games et édité par Team17. Le jeu transpose la célèbre formule de Worms dans des arènes 3D entièrement destructibles, remplaçant la structure classique axée sur le multijoueur par une campagne solo en forme de défi, articulée autour d'une progression par « runs ». L'objectif est de se frayer un chemin à travers des niveaux de plus en plus périlleux, de collecter des améliorations et, finalement, de renverser le méchant qui règne sur le gantelet : l'Empereur Flugg.

Chaque run dans le Galactic Gauntlet propose une nouvelle séquence de batailles à travers des arènes conçues à la main, de l'absurdité sucrée de Candyland aux imposants halls du palais de l'Empereur. La boucle de gameplay roguelike intervient entre les combats : gagnez du Juice lors des batailles terminées, dépensez-le pour améliorer vos vers entre deux runs et choisissez des mods d'armes qui se cumulent pour créer des loadouts de plus en plus ridicules. La mort est un revers, pas une fin définitive.

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Gameplay et mécaniques

Le combat au tour par tour de base semblera familier aux vétérans de Worms, mais Galactic Tactics ajoute des couches significatives à la formule classique. Les mécaniques clés incluent :

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  • Des mini-jeux de compétence pour réussir vos tirs et coups critiques
  • Le positionnement en hauteur qui améliore la précision de visée
  • Un système de sélection de mods d'armes après chaque bataille
  • Des caisses d'objets qui enrichissent votre arsenal en cours de run
  • Des classes d'ennemis spécialisés et des boss champions

Les armes ne dépendent plus uniquement de la chance. Chaque tir implique un mini-jeu basé sur le timing, ce qui signifie que le positionnement et l'exécution sont cruciaux. Prendre de la hauteur booste votre précision, créant de véritables décisions tactiques concernant vos déplacements avant de lancer une attaque. Le Grappin peut étourdir les ennemis, le Fire Punch draine la santé sur la durée, et empiler des mods sur un Bazooka peut transformer un explosif standard en quelque chose de bien plus destructeur.

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Quelles nouvelles armes Galactic Tactics introduit-il ?

Aux côtés de classiques comme le Bazooka et la Holy Hand Grenade, le jeu introduit des armes conçues spécifiquement pour sa structure roguelike. Le Beambow tire des projectiles d'énergie à travers les terrains destructibles. Le Meteor Sheep envoie l'arme la plus emblématique de la franchise dans une descente enflammée depuis l'orbite. Le Die-napple et le Cosmic Donkey complètent une liste de nouveaux ajouts qui misent à fond sur l'absurde, ce qui a toujours fait le sel de Worms.

Le système de mods est directement lié à ces armes. Après chaque bataille, vous choisissez parmi une série d'options d'amélioration qui modifient le comportement de vos armes. Combiner des mods sur plusieurs armes permet de créer des loadouts allant du tactiquement solide au totalement chaotique, selon le déroulement de votre run.

Multijoueur et rejouabilité

En dehors du gantelet, Galactic Tactics prend en charge le multijoueur 1v1 en local et en ligne, permettant aux joueurs de tester leurs escouades modifiées contre des adversaires humains. L'aspect compétitif du jeu s'appuie sur les mêmes arènes destructibles et le même arsenal que la campagne, de sorte que les compétences acquises lors des parties solo sont transférables.

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La rejouabilité provient de la structure roguelike elle-même. Aucune run dans le gantelet ne se ressemble, car les choix de mods, le contenu des caisses d'objets et les configurations ennemies changent entre chaque tentative. La couche de personnalisation de l'escouade ajoute une autre dimension : des dizaines de chapeaux, de banques de voix et de pierres tombales vous permettent de créer une équipe aussi ridicule que vous le souhaitez. Habiller votre escouade en policiers britanniques ou en théoriciens du complot avec des chapeaux en aluminium n'aidera en rien votre taux de victoire, mais cela n'a jamais arrêté personne dans un jeu Worms.