Blade of God X: Orisols, Blade of God सीरीज़ की लेटेस्ट एंट्री है, जो वेब3 गेमिंग में डार्क फैंटेसी, इंटेंस कॉम्बैट और डीप कस्टमाइज़ेशन लाती है। Void Labs द्वारा डेवलप और PGD द्वारा पब्लिश किया गया यह गेम, कई प्लेटेस्ट के बाद 12 दिसंबर, 2024 को ऑफिशियली लॉन्च हुआ, जिसमें ट्रेडिशनल और वेब3 दोनों गेमर्स से फीडबैक लिया गया था। नॉर्स माइथोलॉजी से इंस्पायर्ड एक दुनिया में सेट, यह प्लेयर्स को गॉड्स और मॉन्स्टर्स के रील्म्स में बैटल करने का मौका देता है, जबकि एक ग्रिपिंग स्टोरी को अनकवर करता है।
Blade of God X में, आप एक इनहेरिटर के रूप में खेलते हैं, एक वॉरियर जो नॉर्स माइथोलॉजी और एंशिएंट मैजिक से भरी दुनिया में फिर से जन्म लेता है। आप आग से भरे Muspelheim में अपना रास्ता बनाएंगे, वर्ल्ड ट्री के पास की पवित्र भूमि को एक्सप्लोर करेंगे, और अराजकता के कगार पर खड़ी दुनिया के रहस्यों को उजागर करेंगे। आपके द्वारा लिया गया हर फैसला आपकी जर्नी को आकार देता है, जो आपको सैक्रिफाइस या रिडेम्पशन के भाग्य की ओर धकेलता है।

गेमप्ले
गेम एक अच्छी तरह से क्राफ्टेड कटसीन के साथ शुरू होता है, जो प्लेयर्स को इसकी डार्क, माइथोलॉजिकल दुनिया का एक सिनेमैटिक इंट्रो देता है। आप एक इनहेरिटर की भूमिका निभाते हैं, एक वॉरियर जो गॉड्स, बीस्ट्स और अराजकता से शासित भूमि में फिर से जन्म लेता है। आप स्टोरी के माध्यम से खेलने के लिए कौन सा कैरेक्टर (या तो Hela या Chaos) चुन सकते हैं, लेकिन दूसरे कैरेक्टर पर स्विच करने का मतलब है अलग प्रोग्रेस के साथ नए सिरे से शुरू करना, जिससे कुछ रीप्लेएबिलिटी जुड़ जाती है।

Blade of God X अपने डार्क, ट्विस्टेड मॉन्स्टर्स, इंटेंस कॉम्बैट और ईरी एटमॉस्फियर के साथ Soulsborne वाइब को बखूबी पकड़ता है, लेकिन यह Genshin Impact जैसे गाचा मैकेनिक्स को भी मिक्स करता है, जिससे आप कैरेक्टर्स को कलेक्ट कर सकते हैं और गियर को अपग्रेड कर सकते हैं। हालांकि, उन गेम्स के विपरीत, BoG X ओपन-वर्ल्ड नहीं है। इसके बजाय, आप एक समय में एक डंगऑन में प्रोग्रेस करते हैं, लेवल अप करते हैं, Soul Cores कलेक्ट करते हैं, और अगली बड़ी लड़ाई में जाने से पहले अपने बेस पर अपने गियर को अपग्रेड करते हैं।
जैसे-जैसे आप स्टोरी के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, नई फीचर्स धीरे-धीरे अनलॉक होती हैं, और आप गेम के मैकेनिक्स को स्वाभाविक रूप से सीखते जाएंगे। मूवमेंट और कंट्रोल्स Soulsborne फैंस के लिए परिचित लगते हैं, जिसमें डॉज रोल्स, पैरीज़ और सटीक टाइमिंग सर्वाइवल में एक बड़ी भूमिका निभाते हैं। हालांकि, BoG X में कॉम्बैट एक अलग अप्रोच लेता है, जो कस्टमाइजेबल स्किल कॉम्बो की ओर अधिक झुकता है। पूरी तरह से रिएक्शन-बेस्ड फाइट्स पर निर्भर रहने के बजाय, आप एक सेट अटैक पैटर्न में चार स्किल्स तक को चेन कर सकते हैं, जिससे प्लेयर्स को अलग-अलग बिल्ड्स की थ्योरी-क्राफ्टिंग के लिए जगह मिलती है।

प्रत्येक कैरेक्टर के पास दो वेपन टाइप तक एक्सेस होती है—एक लाइट वेपन (जैसे तलवार) और एक हैवी वेपन (जैसे ग्रेटस्वॉर्ड)—जो उनके उपलब्ध स्किल सेट्स को निर्धारित करते हैं। बैटल के दौरान, आप सिचुएशन के आधार पर स्किल चेन्स और स्टैट बोनस को बदलते हुए, वेपन्स को तुरंत स्वैप कर सकते हैं। नॉर्मल अटैक्स के साथ, प्लेयर्स स्ट्रेटेजिक डॉजेस और ब्रेक स्किल्स का प्रदर्शन कर सकते हैं, जिससे वे दुश्मनों को इंटरप्ट कर सकते हैं या सही समय पर पीछे हट सकते हैं। एक बार जब आपकी एनर्जी बार पूरी तरह से चार्ज हो जाती है, तो आप एक शक्तिशाली Awakening Skill (जो Genshin Impact में Elemental Burst के समान काम करती है) को अनलीश कर सकते हैं ताकि भारी डैमेज दिया जा सके।

Blade of God X में एक और प्रमुख सिस्टम Soul Cores है, जो कैरेक्टर बिल्ड्स में एक और लेयर जोड़ता है। मॉन्स्टर्स को हराकर, प्लेयर्स उनकी एसेंस को एब्जॉर्ब कर सकते हैं और उन्हें अपनी स्किल चेन्स में शामिल कर सकते हैं, जिससे और भी अधिक कस्टमाइज़ेशन की अनुमति मिलती है। यदि आपने Wuthering Waves खेला है, तो यह सिस्टम परिचित लगेगा क्योंकि यह दुश्मनों को हराने और अपने कैरेक्टर को बेहतर बनाने के लिए उनकी एबिलिटीज को कलेक्ट करने के बारे में है।
और, निश्चित रूप से, कोई भी RPG गियर सिस्टम के बिना पूरा नहीं होगा। BoG X में कई आर्मर और वेपन स्लॉट्स हैं, प्रत्येक में इंडिविजुअल अपग्रेड्स, स्टार रैंक्स और डिसमेंटलिंग ऑप्शन्स हैं ताकि प्रोग्रेशन फ्लोइंग रहे।

Blade of God X में डंगऑन एक सीधे लूप का पालन करते हैं: एंटर करें, दुश्मनों की वेव्स को क्लियर करें, लूट चेस्ट ढूंढें, और अगले स्टेज पर जाएं जब तक आप फाइनल बॉस तक नहीं पहुंच जाते। बॉस को हराएं, और आप अगले डंगऑन में प्रोग्रेस करते हैं। जैसे-जैसे आप गेम में आगे बढ़ते हैं, आप कठिन एंडगेम कंटेंट को अनलॉक करेंगे, जिसमें कठिन डंगऑन चुनौतियां शामिल हैं जो Genshin Impact के Spiral Abyss के समान कार्य करती हैं, जो आपकी स्किल्स, बिल्ड्स और स्ट्रेटेजीज को बहुत अधिक कठिनाई पर टेस्ट करती हैं।
रिव्यू
Blade of God X को Soulsborne एस्थेटिक्स और वर्ल्ड, Genshin Impact/Wuthering Waves कॉम्बैट और गाचा मैकेनिक्स के मिश्रण के रूप में सबसे अच्छा डिस्क्राइब किया जा सकता है। विजुअली, यह अच्छी तरह से खड़ा है—एक मौजूदा वेब2 गेम का सीक्वल होने से इसे एक ठोस हेड स्टार्ट मिला। कटसीन Dark Souls से सीधे बाहर निकले हुए लगते हैं, जिसमें एक अशुभ, सिनेमैटिक वाइब है। कैरेक्टर डिज़ाइन भी प्रभावशाली हैं, लगभग Genshin Impact कैरेक्टर्स के डार्कर वर्जन्स की तरह एक गंभीर फैंटेसी वर्ल्ड में फेंक दिए गए हैं। साउंड इफेक्ट्स सही लगते हैं, हालांकि वॉयस एक्टिंग की कमी थोड़ी निराशाजनक है। कटसीन में कुछ इंग्लिश ट्रांसलेशंस अजीब लगते हैं, जो विचलित कर सकते हैं। गेम में मामूली बग्स भी हैं, और मुझे कभी-कभी क्रैश का अनुभव हुआ, जो निराशाजनक हो सकता है।
कॉन्सेप्ट-वाइज, मुझे Blade of God X को क्रेडिट देना होगा। जबकि थीम और गेमप्ले जरूरी नहीं कि नए हों, जिस तरह से यह अलग-अलग गेम्स के एलिमेंट्स को ब्लेंड करता है, वह आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से काम करता है। गेमप्ले खुद फॉलो करने में आसान है, जिसमें सिंपल मूवमेंट और कॉम्बैट मैकेनिक्स हैं, हालांकि कभी-कभी, यह बहुत सिंपल लग सकता है, खासकर Soulsborne या गाचा RPGs से आने वाले प्लेयर्स के लिए। पैरी सिस्टम काफी क्षमाशील है, और दुश्मन आपको बहुत ज्यादा दंडित नहीं करते हैं यदि आप कम से कम उनकी पावर लेवल के करीब हैं।
जबकि कॉम्बैट सुपर चैलेंजिंग नहीं हो सकता है, BoG X में असली मज़ा थ्योरी-क्राफ्टिंग बिल्ड्स में है। अनलॉक करने के लिए ढेर सारे स्किल कॉम्बिनेशंस हैं, और आप अटैक पैटर्न्स को कस्टमाइज़ कर सकते हैं, यह तय कर सकते हैं कि कौन सी स्किल्स पहले ट्रिगर होती हैं, और अपने बिल्ड को फाइन-ट्यून कर सकते हैं। Soul Cores इसमें एक और लेयर जोड़ते हैं, जो समन्स और बफ्स जैसी अनूठी एबिलिटीज लाते हैं, जिससे बिल्ड वैरायटी वास्तव में एन्जॉयबल हो जाती है, खासकर एंडगेम कंटेंट के लिए सेटअप टेस्ट करते समय।

रीप्लेएबिलिटी प्लेयर पर निर्भर करती है। अधिकांश RPG और गाचा गेम्स की तरह, प्रोग्रेशन नए प्लेयर्स के लिए जटिल और भारी लग सकता है। यदि आप फ्री-टू-प्ले हैं, तो पावर वॉल्स हिट करने की उम्मीद करें, जहां आपका कैरेक्टर एक स्टेज को क्लियर करने के लिए पर्याप्त मजबूत नहीं होता है, जिससे आपको दिनों या हफ्तों तक रिसोर्सेज के लिए फार्मिंग करनी पड़ती है। यह सिर्फ जॉनर की प्रकृति है, और गाचा मैकेनिक्स सभी को पसंद नहीं आएंगे। पर्सनली, मुझे लिमिटेड बैनर्स से अपने पसंदीदा कैरेक्टर्स को खींचने और दुश्मनों को तबाह करने के लिए उनका उपयोग करने का रोमांच पसंद है, लेकिन अगर गाचा सिस्टम आपकी चीज़ नहीं है, तो BoG X आपके लिए नहीं हो सकता है।
BoG X Soulsborne गेम्स, गाचा RPGs और कैरेक्टर-बिल्डिंग सिस्टम से प्रेरणा लेता है, उन्हें कुछ ऐसा बनाने के लिए जोड़ता है जो आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से काम करता है। विजुअल्स, कॉम्बैट और कस्टमाइज़ेशन ऑप्शन्स इसे मजेदार बनाते हैं, लेकिन सरल कॉम्बैट और गाचा मैकेनिक्स सभी के लिए नहीं हो सकते हैं। यदि आप थ्योरी-क्राफ्टिंग बिल्ड्स, डंगऑन-क्रॉलिंग और कभी-कभार हाई-स्टेक कैरेक्टर पुल का आनंद लेते हैं, तो इसे देखना लायक है।


