• होम
  • गेम्स
  • गाइड
  • समाचार
  • समीक्षाएं
  • क्वेस्ट
  • मिस्ट्री बॉक्स
  • गेम खरीदें
  • सूचियाँ
  • GAMES+
  • डील्स और छूट
  • गेमिंग कैलेंडर (GAMES+ के साथ अनलॉक करें)
Hellblade: Senua's Sacrifice Banner
  1. गेम्स
  2. Hellblade: Senua's Sacrifice
  3. अवलोकन

Hellblade: Senua's Sacrifice

Hellblade: Senua's Sacrifice के बारे में

स्टूडियो

Ninja Theory

वेबसाइट

www.hellblade.com

रिलीज़ की तारीख

August 7th 2017

Hellblade: Senua's Sacrifice Logo
Hellblade: Senua's Sacrifice
सिमुलेशनएडवेंचरस्वतंत्र

Hellblade: Senua's Sacrifice में एक योद्धा के साथ नॉर्स पौराणिक कथाओं की यात्रा करें, जहाँ रोमांचक कॉम्बैट और पहेलियाँ आपका इंतज़ार कर रही हैं!

डेवलपर

Ninja Theory

रिलीज़ की तारीख

August 7th 2017

प्लेटफ़ॉर्म

परिचय

Hellblade: Senua's Sacrifice आपको एक ऐसी योद्धा के दिमाग में ले जाता है जो अपने प्रेमी की आत्मा को बचाने के लिए नॉर्स अंडरवर्ल्ड में उतरती है। Ninja Theory द्वारा निर्मित यह गेम बिना किसी HUD या ट्यूटोरियल के, कानों में गूंजती आवाजों के साथ एक बेहद भावनात्मक और डरावना अनुभव देता है। यह अब तक के सबसे प्रभावशाली गेम्स में से एक है!

Hellblade: Senua's Sacrifice Gallery 1
Hellblade: Senua's Sacrifice Gallery 2
Hellblade: Senua's Sacrifice Gallery 3
Hellblade: Senua's Sacrifice Gallery 4
Hellblade: Senua's Sacrifice Gallery 5
Hellblade: Senua's Sacrifice Gallery 6
Hellblade: Senua's Sacrifice Gallery 7
Hellblade: Senua's Sacrifice Gallery 8
Hellblade: Senua's Sacrifice Gallery 9
Hellblade: Senua's Sacrifice Gallery 10
GAMES.GG डील्स

सभी प्रमुख गेमिंग स्टोर पर सबसे बड़ी छूट, मुफ्त गेम्स और सीमित समय के ऑफर्स।

अब कभी भी पूरा भुगतान न करें।

डील्स देखें

Overview

Hellblade: Senua's Sacrifice एक third-person action-adventure game है जिसे Ninja Theory ने develop और publish किया है, और इसे August 2017 में release किया गया था। Norse mythology और Celtic culture के संगम पर सेट, यह game Senua की कहानी है, जो Orkney की एक Pict warrior है। वह अपने मृत प्रेमी Dillion का कटा हुआ सिर लेकर Helheim जाती है ताकि वह देवी Hela के साथ सौदा कर सके। इस game को लगभग 20 लोगों की एक छोटी सी टीम ने बनाया है, जो कि एक major studio release के हिसाब से काफी छोटी crew है।

Hellblade को बाकी action games से जो चीज़ अलग बनाती है, वह है psychosis का बेबाक चित्रण। Ninja Theory ने सीधे neuroscientists और उन लोगों के साथ काम किया जो इस condition के साथ जीते हैं, ताकि Senua की mental state को सही तरीके से दिखाया जा सके। नतीजा यह है कि यह एक ऐसा game है जहाँ reality खुद unreliable है, और Senua के दिमाग में आने वाली आवाज़ें कोई gimmick नहीं, बल्कि वह primary lens हैं जिसके ज़रिए player सब कुछ experience करता है।

Gameplay and mechanics

Hellblade का core loop melee combat और environmental puzzles के बीच घूमता है। Combat one-on-one और deliberate है, जहाँ Senua Norse warriors और mythological creatures का सामना करती है। इसमें attacks, parries और एक focus ability का set है जो time को slow कर देती है। इसमें कोई tutorials, कोई HUD, और screen पर कोई prompts नहीं हैं। इसके बजाय, आवाज़ें ही आपको guide करती हैं।

Key mechanics में शामिल हैं:

  • Binaural audio voices जो आने वाले attacks के बारे में warning देती हैं
  • Combat में time slow करने के लिए focus mechanic
  • Senua की perception से जुड़े symbol-matching puzzles
  • कोई HUD या traditional UI elements नहीं
  • Rot system के ज़रिए permadeath का खतरा

Puzzle sections में Senua को runes बनाने के लिए environmental shapes को align करना पड़ता है, एक ऐसा mechanic जो सीधे उसकी distorted perception से जुड़ा है। उसका psychosis सिर्फ एक narrative device नहीं, बल्कि एक tool बन जाता है, जिससे वह ऐसे patterns देख पाती है जो एक healthy mind के लिए invisible होते हैं।

How does Hellblade handle mental illness?

Hellblade में psychosis का चित्रण game का सबसे चर्चित feature है, और सही कारण से। Binaural audio, जिसे आपके अपने दिमाग के अंदर आवाज़ों के अहसास को simulate करने के लिए record किया गया है, उसे headphones के साथ best experience किया जा सकता है। Game शुरुआत में ही इसे explicitly recommend करता है। आवाज़ें बहस करती हैं, एक-दूसरे को contradict करती हैं, और कभी-कभी सही जानकारी भी देती हैं, जो यह mirror करता है कि auditory hallucinations असल में कैसे काम करते हैं।

Ninja Theory का neuroscientists और psychosis patients के साथ collaboration ने न सिर्फ audio design को, बल्कि उन visual hallucinations को भी shape किया जो Senua experience करती है। Environments बदलते हैं, textures में चेहरे दिखाई देते हैं, और memory और present reality के बीच की रेखा इस तरह धुंधली हो जाती है जो decorative नहीं, बल्कि deliberate लगती है।

World and setting

Hellblade में Helheim ज़्यादातर fantasy games की तरह polished underworld नहीं है। यह dark, decayed और hostile है, जो विशाल wooden structures, जलते हुए गाँवों और grotesque masks पहने दुश्मनों से भरा है। 8th-century के अंत की यह setting असली historical और mythological sources से प्रेरित है, जिसे Senua की increasingly unreliable perception के ज़रिए दिखाया गया है।

इस दुनिया में Senua की guide Druth की यादें हैं, जो Norsemen का एक former slave था और जिसने मरने से पहले उसे उनकी legends सिखाई थीं। उसकी आवाज़ उन आवाज़ों में से एक है जिन्हें वह अपने साथ लिए फिरती है, जो historical knowledge को personal grief के साथ इस तरह मिलाती है जिसे game बहुत ही sensitivity के साथ handle करता है।

Visual and audio design

Senua के movements, facial expressions और reactions को full motion capture performance के ज़रिए capture किया गया था, और actress Melina Juergens की performance को काफी recognition मिली। Game की visual fidelity अपनी size के production के हिसाब से striking है, जिसमें detailed environments और character animation है जो release के सालों बाद भी बेहतरीन लगती है।

Audio design ही इसकी असली उपलब्धि है। Binaural mix आवाज़ों का एक ऐसा spatial sense बनाता है जो Senua के हिलने पर अपनी position बदलती हैं, जिससे headphones पहनकर खेलने का experience वाकई disorienting हो जाता है, जो psychological horror tone के लिए perfect है। Headphones पर Hellblade और speakers पर Hellblade लगभग दो अलग games हैं, और headphone version ही खेलने लायक है।