Overview
Crash Bandicoot 4: It's About Time की कहानी Crash Bandicoot: Warped के इवेंट्स के बाद शुरू होती है, जहाँ Uka Uka के भागने की एक बेताब कोशिश स्पेस और टाइम में एक दरार पैदा कर देती है। यह एक विनाशकारी गलती Doctor Neo Cortex और Nefarious Tropy को पूरे मल्टीवर्स का रास्ता दे देती है, और अचानक दांव किसी भी wumpa fruit की लूट से कहीं ज्यादा बड़ा हो जाता है। Crash और Coco को डायमेंशन्स के पार उनका पीछा करना होगा, इससे पहले कि ये दोनों विलेन अपनी मर्जी से रियलिटी को बदल दें।
यह स्टोरी गेम को अलग-अलग एनवायरनमेंट में हॉप करने का एक सॉलिड कारण देती है, प्रीहिस्टोरिक जंगलों से लेकर नियॉन-सोक्ड फ्यूचरिस्टिक शहरों तक। हर वर्ल्ड एकदम अलग फील होता है, सिर्फ एक री-स्किन नहीं, और लेवल की वैरायटी प्लेटफॉर्मर स्टैंडर्ड्स के हिसाब से एक लंबी कैंपेन में पेसिंग को एकदम शार्प रखती है। Toys for Bob ने इसमें 100 से ज्यादा लेवल्स डाले हैं, अगर आप बोनस स्टेजेस और अल्टरनेट कैरेक्टर मिशन्स को भी गिनें, जो इसके रनटाइम को बाकी गेम्स के मुकाबले काफी ऊपर ले जाता है।

Gameplay and mechanics
कोर Crash फॉर्मूला एकदम बरकरार है: रन, स्पिन, जंप और सर्वाइव। Crash Bandicoot 4 इस फाउंडेशन के ऊपर चार Quantum Masks जोड़ता है, जिनमें से हर एक लेवल को मैनिपुलेट करने की खास पावर देता है। मुख्य मैकेनिक्स में शामिल हैं:

- Lani-Loli: एनवायरनमेंट के कुछ हिस्सों को फेज आउट करता है
- Akano: ग्रेविटी को मात देने वाला स्पिन अटैक देता है
- Kupuna-Wa: तेज ऑब्स्टेकल्स को पार करने के लिए टाइम को स्लो करता है
- Ika-Ika: ग्रेविटी को पूरी तरह फ्लिप कर देता है
ये पावर्स हर लेवल के स्पेसिफिक सेक्शन्स में ही काम आती हैं, न कि हर समय, जो गेम की डिफिकल्टी को बैलेंस रखती है। गेम आपको सीधे सॉल्यूशन नहीं देता; यह आपको एक टूल देता है और उम्मीद करता है कि आप टाइमिंग खुद समझें। यही फिलॉसफी जेम और रेलिक चैलेंजेस में भी दिखती है, जहाँ फुल कंप्लीशन के लिए जाना प्रिसिजन प्लेटफॉर्मिंग का एक सीरियस टेस्ट बन जाता है।
Who else can you play?
Crash और Coco के अलावा, तीन और कैरेक्टर्स हैं जिनके अपने डेडिकेटेड लेवल्स हैं और उनके मैकेनिक्स मेन कैंपेन से बिल्कुल अलग हैं। Tawna एक हुक के साथ स्टेजेस में स्विंग और ग्रैपल करती है जो मोमेंटम और वर्टिकलिटी पर जोर देता है। Dingodile एक वैक्यूम कैनन ऑपरेट करता है और बंद एरीना-स्टाइल सेक्शन्स में काम करता है। Cortex खुद रे गन मोड्स के बीच स्विच करता है जो दुश्मन के बिहेवियर को बदल सकते हैं, जिससे कुछ ऑब्स्टेकल्स प्लेटफॉर्म्स में बदल जाते हैं। इनमें से कोई भी आफ्टरथॉट नहीं लगता; हर एक के पास इतने यूनिक लेवल्स हैं कि एक पैरेलल स्टोरी थ्रेड चलती है जो आखिर में मेन प्लॉट से जुड़ जाती है।

Content and replayability
दो मेन रन मोड्स तय करते हैं कि आप गेम को कैसे एक्सपीरियंस करेंगे। Classic Mode में Crash के पास लिमिटेड लाइफ काउंट होती है, जो ओरिजिनल ट्रिलॉजी का प्रेशर वापस लाता है। Modern Mode काउंटर को पूरी तरह हटा देता है और प्लेयर्स को गेम ओवर स्क्रीन के डर के बिना एक्सप्लोरेशन और जेम हंटिंग पर फोकस करने देता है। दोनों मोड्स में लेवल्स सेम ही हैं, इसलिए यह चॉइस आपकी पनिशमेंट झेलने की क्षमता पर डिपेंड करती है, न कि अलग कंटेंट एक्सेस करने पर।
हिडन जेम्स, कलर्ड जेम्स, फ्लैशबैक टेप्स और N. Verted लेवल्स (विजुअल फिल्टर ट्विस्ट के साथ मिरर की गई स्टेजेस) कंप्लीशनिस्ट्स को हर स्टेज को दोबारा खेलने के ढेर सारे कारण देते हैं। फ्लैशबैक टेप्स खास तौर पर पूरी सीरीज के सबसे कठिन ऑप्शनल कंटेंट में से हैं, जो ऐसे कठिन सेक्शन्स के जरिए नियर-परफेक्ट रन की डिमांड करते हैं जो किसी प्रिसिजन प्लेटफॉर्मर में ही देखने को मिलते हैं।

Impact and legacy
Crash Bandicoot 4 अक्टूबर 2020 में रिलीज हुआ और इसे क्रिटिक्स से जबरदस्त रिस्पॉन्स मिला, कई आउटलेट्स ने इसे उस साल के बेस्ट प्लेटफॉर्मर्स में गिना। गेम लॉन्च के समय PlayStation 4 और Xbox One पर आया, फिर बाद में PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, और PC पर Battle.net और Steam के जरिए एक्सपैंड हुआ। क्रॉस-जेनरेशन रिलीज ने इसे काफी बड़ी रीच दी, और हार्डवेयर गैप के बावजूद Switch पोर्ट काफी अच्छा चलता है। एक ऐसी फ्रेंचाइजी के लिए जिसने सालों रीमेक के दौर में बिताए, It's About Time ने वही डिलीवर किया जिसका वादा नाम से किया था: एक असली सीक्वल जो उन सभी चीजों पर बना है जिसने ओरिजिनल्स को रीमेक के लायक बनाया था।







