• होम
  • गेम्स
  • गाइड
  • समाचार
  • समीक्षाएं
  • क्वेस्ट
  • मिस्ट्री बॉक्स
  • गेम खरीदें
  • सूचियाँ
  • GAMES+
  • डील्स और छूट
  • गेमिंग कैलेंडर (GAMES+ के साथ अनलॉक करें)
Demon's Souls Banner
  1. गेम्स
  2. Demon's Souls
  3. अवलोकन

Demon's Souls

Demon's Souls के बारे में

स्टूडियो

FromSoftware

वेबसाइट

www.demons-souls.com

रिलीज़ की तारीख

February 5th 2009

Demon's Souls Logo
Demon's Souls
एडवेंचर

कोहरे से घिरे Boletaria में Demon's Souls का अनुभव लें। 5 राज्यों में archdemons का शिकार करें और इस चुनौतीपूर्ण एक्शन RPG में अपनी ताकत साबित करें!

डेवलपर

FromSoftware

रिलीज़ की तारीख

February 5th 2009

प्लेटफ़ॉर्म

परिचय

Demon's Souls वह गेम है जिसने एक पूरे जॉनर की नींव रखी। FromSoftware के 2009 के इस PS3 मास्टरपीस ने खिलाड़ियों को राक्षसों से भरे एक मध्ययुगीन साम्राज्य में धकेल दिया, जहाँ न कोई मदद थी और न ही कोई शॉर्टकट। यह अब तक के सबसे प्रभावशाली एक्शन RPGs में से एक है, और इसी की वजह से आज "soulslike" शब्द अस्तित्व में है।

Demon's Souls Gallery 1
Demon's Souls Gallery 2
Demon's Souls Gallery 3
Demon's Souls Gallery 4
Demon's Souls Gallery 5
GAMES.GG डील्स

सभी प्रमुख गेमिंग स्टोर पर सबसे बड़ी छूट, मुफ्त गेम्स और सीमित समय के ऑफर्स।

अब कभी भी पूरा भुगतान न करें।

डील्स देखें

Overview

Demon's Souls आपको Boletaria के अंदर ले जाता है, जो एक दक्षिणी मध्ययुगीन साम्राज्य है। यह एक रहस्यमयी Fog (धुंध) में डूबा हुआ है, जिसने यहाँ के लोगों को पागल बना दिया है और इसके महलों को खूंखार राक्षसों से भर दिया है। The Old One, जो एक विशालकाय अमर उड़ने वाला दानव है, जाग चुका है और इंसानों की आत्माओं को निगला जा रहा है। आपका काम साम्राज्य के पाँच अलग-अलग इलाकों को पार करना, हर जगह पहरा दे रहे arch-demons को हराना और Fog के और फैलने से पहले The Old One को वापस सुलाने का रास्ता ढूँढना है।

5 फरवरी, 2009 को जापान में रिलीज़ हुआ और पश्चिम में Atlus द्वारा पब्लिश किया गया, Demon's Souls बिना किसी बड़े शोर-शराबे के आया था, लेकिन इसने action RPG डिज़ाइन की एक पूरी पीढ़ी को परिभाषित कर दिया। इसकी punishing difficulty, combat की deliberate pacing, और जिस तरह से गेम दुनिया के खतरों को ट्यूटोरियल के बजाय environmental storytelling के ज़रिए समझाता है, उसने इसे उस समय के बाकी सभी गेम्स से अलग खड़ा कर दिया।

Gameplay and mechanics

Demon's Souls में combat काफी methodical और unforgiving है। तलवार का हर वार, ढाल उठाना, और estus-equivalent हीलिंग—सबमें stamina खर्च होता है, और बॉस के सामने stamina खत्म होना मतलब मौत पक्की है। गेम आपकी मौतों को Soul Form और Body Form सिस्टम के ज़रिए ट्रैक करता है: मरते ही आप अपना इंसानी शरीर खो देते हैं, जिससे आपकी max health आधी हो जाती है। इसे वापस पाने के लिए आपको या तो बॉस को हराना होगा या Stone of Ephemeral Eyes का इस्तेमाल करना होगा।

Demon's Souls content image

Demon's Souls content image

Key mechanics में शामिल हैं:

  • Stats को level up करने के लिए Soul farming
  • पाँच अलग-अलग Archstone इलाके जिनमें अनोखे दुश्मन हैं
  • दुर्लभ upgrade materials से जुड़े Weapon upgrade paths
  • Character tendency सिस्टम जो दुनिया और NPC की स्थितियों को प्रभावित करता है
  • Soul signs के ज़रिए Cooperative और competitive multiplayer
Demon's Souls content image

Demon's Souls content image

The Nexus वह हब है जो सभी पाँचों दुनियाओं को जोड़ता है। खिलाड़ी यहाँ लेवल अप करने, आइटम खरीदने और उन NPCs से बात करने के लिए वापस आते हैं, जिनके questlines को मिस करना या गलती से खराब कर देना बहुत आसान है। यह एक ऐसा गेम है जो आपसे पूरा ध्यान देने की उम्मीद करता है।

World and setting

Boletaria कोई एक निरंतर open world नहीं है। यह पाँच अलग-अलग साम्राज्य हैं जो The Nexus के ज़रिए जुड़े हुए हैं, और हर एक की अपनी visual identity और दुश्मन गुट हैं। Stonefang Tunnel की खदानें ज़मीन के बहुत नीचे हैं और आग उगलने वाले जीवों से भरी हैं। Tower of Latria एक खौफनाक जेल है, जहाँ mind flayers पहरा देते हैं जो आपको दो हिट में मार सकते हैं। Valley of Defilement बिल्कुल वैसा ही है जैसा इसका नाम है।

Demon's Souls content image

Demon's Souls content image

Lore जानबूझकर बहुत कम दी गई है। आइटम के descriptions में ही कहानी का ज़्यादातर हिस्सा छिपा है, और गेम शायद ही कभी अपनी हिस्ट्री को सीधे तौर पर समझाता है। यही संयम Boletaria को इतना प्राचीन और रहस्यमयी बनाता है, जो exposition-heavy RPGs में शायद ही देखने को मिलता है।

Multiplayer and social features

Demon's Souls अपने multiplayer को सीधे single-player अनुभव में इस तरह पिरोता है कि यह आज भी काफी clever लगता है। ज़मीन पर बने Bloodstains दूसरे खिलाड़ियों की मौत के आखिरी पलों को दिखाते हैं। अन्य खिलाड़ियों द्वारा छोड़े गए संदेश (जिन्हें कम्युनिटी द्वारा रेट किया जाता है) ज़मीन पर चेतावनी या गलत दिशा दिखाने के लिए दिखाई देते हैं। Cooperative boss fights के लिए किसी दूसरे खिलाड़ी के phantom को summon करें, या किसी Black Phantom द्वारा invade किए जाने के लिए तैयार रहें जो आपकी प्रोग्रेस को खत्म करने और चुराने की फिराक में है।

Demon's Souls content image

Demon's Souls content image

इस asymmetric डिज़ाइन का मतलब था कि सोलो खेलते हुए भी आप कभी पूरी तरह अकेले महसूस नहीं करते थे। दुनिया हमेशा दूसरे खिलाड़ियों की विफलताओं के भूतों से भरी रहती थी, जो माहौल को तोड़ने के बजाय उसे और गहरा बना देते थे।

Impact and legacy

Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring और पिछले 15 सालों में रिलीज़ हुए दर्जनों third-party soulslike गेम्स का सीधा पूर्वज है। इसने जो डिज़ाइन फिलॉसफी स्थापित की—जहाँ मौत एक सज़ा के बजाय सीखने का ज़रिया है, और जहाँ दुनिया जिज्ञासा को इनाम देती है और लापरवाही को सज़ा—वह आधुनिक गेम डेवलपमेंट में सबसे ज़्यादा कॉपी किए जाने वाले फ्रेमवर्क्स में से एक बन गई। Bluepoint Games द्वारा विकसित एक फुल रीमेक 2020 में PlayStation 5 टाइटल के रूप में लॉन्च हुआ, जिसने ओरिजिनल सिस्टम्स को एक नई पीढ़ी के सामने पेश किया। इसमें विजुअल्स को काफी अपडेट किया गया, लेकिन ओरिजिनल की कठिन चुनौती और स्ट्रक्चर को बरकरार रखा गया। ओरिजिनल PS3 वर्शन आज भी souls-based action RPG जॉनर का आधार माना जाता है।