Overview
Dishonored: Death of the Outsider एक standalone stealth-action गेम है जिसे Arkane Studios ने डेवलप किया है और इसे 14 सितंबर, 2017 को रिलीज़ किया गया था। Dishonored 2 की घटनाओं के कुछ महीनों बाद सेट, यह गेम Billie Lurk (जिन्हें Megan Foster भी कहा जाता है) की कहानी को फॉलो करता है, जो legendary assassin Daud के साथ मिलकर सीरीज़ के इतिहास के सबसे audacious टारगेट का पीछा करती है: खुद Outsider, वह god-like entity जिसकी influence ने Empire के सबसे dark चैप्टर्स को आकार दिया है।
यह गेम उसी Void Engine पर चलता है जो Dishonored 2 को पावर देती है, जिसका मतलब है कि Karnaca बिल्कुल वैसी ही grimy और architecturally dense दिखती है जैसी सीरीज़ के फैंस उम्मीद करते हैं। जो बदलता है, वह है protagonist। Billie, Corvo या Emily के मुकाबले रोल में एक अलग ही energy लाती है, और उसकी supernatural abilities को जानबूझकर एक ज्यादा direct, लगभग brutalist playstyle के लिए डिज़ाइन किया गया है।
Gameplay and mechanics
Billie का core toolkit तीन supernatural abilities पर आधारित है जो पिछले गेम्स के rune-upgrade सिस्टम की जगह लेती हैं:

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- Displace: एक मार्कर प्लांट करें और जब चाहें वहां teleport हो जाएं
- Foresight: आगे की scouting करने और दुश्मनों को tag करने के लिए एक astral form प्रोजेक्ट करें
- Semblance: guarded एरियाज़ में बिना पकड़े जाने के लिए किसी टारगेट का चेहरा चुराएं
ये abilities runes के साथ level up नहीं होतीं, जो कि एक deliberate बदलाव है। इसका फायदा यह है कि हर power ज्यादा purposeful लगती है, और upgrade tree न होने की वजह से फोकस stat accumulation के बजाय creative application पर रहता है। Contracts, जो हर मिशन में बिखरे हुए optional assassination टारगेट्स हैं, completionists को लेवल के हर कोने को छानने की एक्स्ट्रा वजह देते हैं।

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मिशन डिज़ाइन अपनी reputation के मुताबिक है। मिड-गेम का एक bank heist सीरीज़ के सबसे cleverly constructed लेवल्स में से एक है, जिसमें प्लेयर्स को कई interlocking सिस्टम्स के जरिए vault का एक्सेस पाना होता है। यह एक ऐसा लेवल है जो patient ghost runs और chaotic high-chaos अप्रोच दोनों को बराबर रिवॉर्ड देता है।
World and setting
Karnaca एक्शन-एडवेंचर गेमिंग की सबसे convincing fictional सिटीज़ में से एक बनी हुई है। शहर में एक Mediterranean फील है, जिसमें sun-bleached पत्थर और class resentment देखने को मिलती है। Death of the Outsider इस सेटिंग का इस्तेमाल करके मेन सीरीज़ से कहीं ज्यादा अजीब और दिलचस्प जगहों पर ले जाती है। Underground fight clubs, black magic cults, और खुद Void को स्क्रीन टाइम मिलता है, और गेम का छोटा रनटाइम (लगभग 8 से 10 घंटे) यह सुनिश्चित करता है कि पेसिंग कभी बोरिंग न हो।

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कहानी में Outsider को एक unknowable force के अलावा कुछ और दिखाने की कोशिश ने नैरेटिव को काफी गहराई दी है। Daud की मौजूदगी Billie के आर्क को एक ऐसे रिश्ते में बांधती है जिसका इतिहास Dishonored 2 DLC से जुड़ा है, हालांकि यह गेम बिना उस बैकग्राउंड के भी एक बेहतरीन standalone एंट्री है।

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What does OG+ mode add?
Original Game Plus (OG+) प्लेयर्स को Dishonored 2 की कुछ चुनिंदा पावर्स—जैसे Blink, Far Reach, Domino, और Bend Time—के साथ कैंपेन को दोबारा खेलने का मौका देता है। यह मोड खास तौर पर उन सीरीज़ वेटेरन्स के लिए है जो ऐसी एबिलिटी कॉम्बिनेशन्स के साथ एक्सपेरिमेंट करना चाहते हैं जो बेस गेम में नहीं मिलते। यह सिर्फ एक कॉस्मेटिक एडिशन नहीं है, बल्कि एक मीनिंगफुल फीचर है, क्योंकि लेवल डिज़ाइन इतना सॉलिड है कि आप इसे अलग-अलग टूलसेट्स के साथ कई बार खेल सकते हैं।
Content and replayability
Death of the Outsider डिज़ाइन के हिसाब से Dishonored 2 से छोटा है, लेकिन यह काफी dense है। Chaos सिस्टम अभी भी lethal बनाम non-lethal अप्रोच को ट्रैक करता है और एंडिंग को शेप करता है, Contracts हर मिशन में optional गहराई जोड़ते हैं, और बेस गेम और OG+ मोड के बीच अलग-अलग एबिलिटी सेट्स completionists को एक ही लेवल को दो अलग तरीकों से खेलने का मौका देते हैं। जो प्लेयर्स 20 घंटे के कैंपेन में फंसे बिना एक concentrated stealth-action एक्सपीरियंस चाहते हैं, उनके लिए यह रनटाइम एक फीचर है, लिमिटेशन नहीं।








