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  1. गेम्स
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  3. अवलोकन

Mirror's Edge™ Catalyst

Mirror's Edge™ Catalyst के बारे में

स्टूडियो

DICE

वेबसाइट

www.ea.com/games/mirrors-edge/mirrors-edge-catalyst

रिलीज़ की तारीख

June 4th 2020

Mirror's Edge™ Catalyst Logo
Mirror's Edge™ Catalyst
कार्रवाईएडवेंचर

Mirror's Edge™ Catalyst में Faith Connors के साथ Glass शहर की छतों पर दौड़ें, कूदें और लड़ें। यह एक रोमांचक ओपन-वर्ल्ड पार्कौर एक्शन गेम है!

डेवलपर

DICE

रिलीज़ की तारीख

June 4th 2020

प्लेटफ़ॉर्म

परिचय

Mirror's Edge™ Catalyst एक बेहतरीन पार्कौर गेम है जो आपको रुकने नहीं देगा। DICE के इस ओपन-वर्ल्ड गेम में Faith Connors बनकर एक खूबसूरत लेकिन खतरनाक शहर की छतों पर दौड़ें। इसका फर्स्ट-पर्सन मूवमेंट सिस्टम बेहद शानदार है और ओपन-वर्ल्ड का अनुभव इसे और भी रोमांचक बनाता है!

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Overview

Mirror's Edge Catalyst एक action-adventure parkour game है जिसे DICE ने develop किया है और Electronic Arts ने पब्लिश किया है। Glass शहर में सेट, यह गेम Faith Connors की कहानी है, जो एक free runner है। यह गेम उसकी origin story की तरह है, जो उसके अतीत और उन ताकतों को एक्सप्लोर करती है जिन्होंने उसे बनाया है। शहर खुद ही इस गेम का असली स्टार है: धूप से नहाए rooftops, corporate towers, और गंदी underground tunnels से भरा एक विशाल open world, जो उन प्लेयर्स को रिवॉर्ड देता है जो इसकी geometry को समझते हैं।

ओरिजिनल Mirror's Edge के उलट, जो प्लेयर्स को linear levels के ज़रिए आगे बढ़ाता था, Catalyst पूरे शहर को free exploration के लिए खोल देता है। यह बदलाव गेम के rhythm को काफी बदल देता है। Side missions, time trials, और delivery runs से मैप भरा हुआ है, और environment में movement का flow ही वो चीज़ है जो सब कुछ जोड़ती है। First-person perspective हर jump और wall-run को इतना visceral बनाता है जिसे third-person games कभी replicate नहीं कर सकते।

Gameplay and mechanics

Parkour system ही वो चीज़ है जहाँ Catalyst अपनी पहचान बनाता है। Faith momentum-based fluidity के साथ मूव करती है, और उस momentum को बनाए रखना ही चैलेंज भी है और रिवॉर्ड भी। रुकना लगभग हमेशा एक गलती होती है।

Mirror's Edge™ Catalyst content image

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Key movement mechanics में शामिल हैं:

  • Wall runs और quickturns
  • Shift (तंग जगहों के लिए एक dash)
  • Coil (ऊंची ledges के लिए एक crouch-launch)
  • चौड़ी जगहों को पार करने के लिए Mag rope
  • Vertical wall jumps के लिए Spring step
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Combat से firearms को पूरी तरह हटा दिया गया है। Faith सिर्फ melee का इस्तेमाल करती है, अपने momentum का यूज़ करके attacks और knockbacks करती है। यह एक deliberate design choice है जो शूटिंग के लिए रुकने के बजाय movement पर फोकस बनाए रखता है। यह सिस्टम ज्यादातर encounters में ठीक काम करता है, हालांकि इसमें डेडिकेटेड कॉम्बैट गेम्स जैसी गहराई नहीं है।

World and setting

Glass शहर अपनी पॉलिश की हुई सतह और नीचे की दमनकारी सच्चाई के बीच एक गहरा अंतर दिखाता है। Conglomerate हर चीज़ को कंट्रोल करता है, और जो Runners इस सिस्टम के बाहर काम करते हैं, वही लोग हैं जो आज़ादी से घूम सकते हैं। Faith इसी स्पेस में काम करती है, जॉब्स लेती है, राज़ खोलती है, और धीरे-धीरे उस सिस्टम के खिलाफ लड़ती है जो लोगों को कुचलने के लिए बनाया गया है।

Mirror's Edge™ Catalyst content image

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यह open world अलग-अलग districts में बंटा है, और हर एक का अपना विजुअल कैरेक्टर है। Rooftop रूट्स waypoint-फॉलोइंग पर निर्भर रहने के बजाय environment के ज़रिए नेचुरली कनेक्ट होते हैं, और objectives के बीच तेज़ रास्ते ढूंढना वाकई में बहुत satisfying है। शहर को पहले movement के लिए और कहानी को दूसरे नंबर पर रखा गया है।

Is Mirror's Edge Catalyst worth playing for parkour fans?

जो प्लेयर्स खास तौर पर first-person parkour के शौकीन हैं, उनके लिए Catalyst उन चुनिंदा गेम्स में से एक है जो इसे इस लेवल पर डिलीवर करता है। Movement system में एक learning curve है जो अंत में रंग लाती है, और open world इस सिस्टम को ओरिजिनल गेम के corridor-style लेवल्स से कहीं ज़्यादा स्पेस देता है। Time trial कंटेंट और ghost system, जो आपको दूसरे प्लेयर्स के रिकॉर्ड किए गए रन के खिलाफ रेस करने देता है, गेम की replayability को और बढ़ा देते हैं।

कहानी ठीक-ठाक है लेकिन शायद ही कभी खेलने की मुख्य वजह बनती है। Faith एक दमदार protagonist है, और Conglomerate और Runner नेटवर्क के आसपास की world-building में इतनी गहराई है कि आप गेम के साथ जुड़े रहेंगे। असली मज़ा तो अगले rooftop, शहर के पार अगली क्लीन लाइन, और उस अगले रन में है जहाँ सब कुछ परफेक्टली फिट हो जाता है।

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System Requirements

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